GRY 06/2003  Poradniki « 79 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

[Inside the Nano Base] The Nano Elite



Zniszcz reaktywowane laboratoria.

Wejdziesz teraz do nowej części poziomu. Ruszaj przed siebie, omijając mecha z prawej. Jeśli do niego podejdziesz, zostanie aktywowany, więc nie ma sensu ryzykować uszkodzenia własnego sprzętu. Za dużymi drzwiami obejrzysz krótki przerywnik pokazujący nowy typ przeciwników – nano elitę. Ustaw celownik w środek grupy i wykończ wszystkich po kolei rakietami.





W pomieszczeniach z lewej pojawią się kolejni. Wykończ ich i rozwal jedno z przejść, by dostać się do korytarza za dużymi drzwiami. Skręć w lewo i ruszaj tunelem przy szybach z lewej. Uważaj na cywila! Pozwól mu cofnąć się i zginąć, po czym biegnij do rogu w nowym tunelu! Musisz zdążyć przed dwoma cywilami – jeśli nie uda Ci się, zabijesz ich mechem, i dostaniesz punkty karne.





Przejdź korytarzem do końca i dalej w drzwi z prawej. Załatw czyhającego tam wojaka i ruszaj dalej w lewo. Przejdź przez korytarz z szybami bo bokach i za nic nie strzelaj w maszyny! Dostaniesz za to kolejne punkty karne! W nowej sali przejdź od razu w prawo, usuwając się z drogi przed biegnącymi cywilami. Znowu zabezpieczysz się przed stratami.





Za kolejnymi wrotami czeka Cię wojak oraz battle armor. Ruszaj przez kolejny korytarz z dziwną strukturą ładowaną energią i wejdź do większego pomieszczenia z wojakiem. Załatw go i przejdź przez drzwi w końcu pomieszczenia, by zakończyć misje.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 79 »