GRY 06/2003  Poradniki « 80 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

[Inside the Nano Base] Reprocessed


Wyeliminuj Repte+.

Kolejna walka z Retptą, tym razem z jego mocno ulepszoną wersją. Jak tylko zaczniesz wchodzić do nowego pomieszczenia, zobaczysz krótką pokazówkę. Zaraz po niej cofnij się i koniecznie zostań w okolicy drzwi. To swoista zagroda przed Reptą oraz granatami, szczególnie ogłuszającymi. Wychodź tylko na chwilę, by rozwalić Reptę (celuj w głowę) i wracaj w bezpieczne miejsce.



Będziesz też musiał zdjąć wojaków pojawiających się na kładkach po lewej i prawej stronie. Jednak jeśli rozegrasz to szybko, Repta padnie przy pierwszej grupie pomocników. Uważaj też by nie rozwalić mecha rakietami wybuchającymi przy drzwiach! Po pewnym czasie cwaniak ucieknie. Wejdź do sali i zostaw mecha w miejscu za wielkim słupem. Korytarzem, zbierając amunicje i apteczki, dotrzesz do nowego miejsca.



Tutaj musisz skorzystać z normalnej broni. Standardowo będą to dwa superszybkie pistolety, znalezione przed chwilą w korytarzu wentylacyjnym. Strzelaj do Repy po kolei z wszystkiego, od railguna po granatnika a na szybkostrzelnych pistoletach gdy podejdzie bliżej kończąc. Korzystaj z umieszczonych w okolicy apteczek i naboi, a gdy przeciwnik w końcu padnie przejdź przez kolumnę na drugi koniec przepaści i wejdź w znajdujące się tam drzwi.




[In Sopot's Deadly Embrace] Inside the Statue


Zapobiegnij ucieczce Molov’a.

Przeładuj broń. Najlepiej granatnik lub coś szybkostrzelnego i koniecznie celuj w głowę. Teraz staniesz naprzeciw najlepszym żołnierzom. Pierwszego spotkasz na górze schodków. W nowej sali ruszaj schodami wyżej. Załatwiaj napotkanych wojaków i biegnij za starą znajomą na górę, strzelając do wszystkiego, co się ruszą. Dotrzesz w końcu w bezpieczne miejsce.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 80 »