GRY 06/2003  Poradniki « 78 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

Zatrzymaj się przy drzwiach. Nie możesz wejść do pomieszczenia – ale zawsze możesz skorzystać z działek (rakiety uszkodzą tylko Ciebie) i troszkę przerzedzić atmosferę w środku. Potem wyjdź z mecha i szybko podłuż ładunek pod drugi zbiornik, zlokalizowany właśnie w owym pomieszczeniu. Wracaj szybko do mecha, w okolicy pojawia się wojacy.





Okolica stanie się niestabilna. Ruszaj korytarzem do windy, którą wjedziesz wyżej. Uważaj by nie korzystać będąc w środku z rakiet! Za pierwszymi drzwiami natkniesz się na tunel z masą wojaków. Dla rakiet jak znalazł idealny cel. Uważaj by nie stać się wymarzoną kaczka dla wojaka z rakietnicą w dali. Przejdź korytarzem ponownie na kolejne piętro pomarańczowej, rozpadającej się sali.





Uważaj, za drzwiami natkniesz się na spory opór. Gdy dotrzesz do drzwi z prawej, wejdź w nie (nie możesz iść prosto, przejście nie otworzy się póki nie zniszczysz 3 zbiorników). Trafisz do sali z wojakami. Uważaj na tych kryjących się za kolumną z lewej oraz tych w celach z prawej. Rozwal od razu rakietami trzeci i ostatni zbiornik.





Wróć do pomarańczowej sali, masakrując kolejnych żołnierzy i skręć w prawo, wchodząc w odblokowane już drzwi. W korytarzu czeka Cię tylko jeden przeciwnik, jednak w pewnym momencie z dziury w ścianie wyskoczy kilka pająków. W nowej części wyjedź windą do góry i podejdź potem do drzwi, by zakończyć misję.



 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 78 »