GRY 06/2003  Poradniki « 76 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

[Inside the Nano Base] Having a Blast

Wyjdź przez małe niebieskie drzwi z lewej do nowego tunelu. Załatw dwóch żołnierzy – to jedyne wrogie siły w okolicy. Będziesz mógł spokojnie dostać się do battle armora schowanego w korytarzu z prawej. Podejdź do komputera i skorzystaj z niego, by opuścić osłonę. Wejdź do nowego nabytku.




Zniszcz zbiornik chłodzący alpha.


Zniszcz zbiornik chłodzący beta.


Zniszcz zbiornik chłodzący gold.

To znane Ci już potężne monstrum w wersji super wzmocnionej będzie nie lada pomocnikiem w tej i kolejnych misjach. Przede wszystkim ogromna siła ognia – dwa działa oraz rakiety (oba przyciski myszki i spacja) rozwalą każdego przeciwnika. Pierwsi pojawią się już z prawej. Rozwal blokady zasłaniające przejścia do drzwi i dalej w niebieskim korytarzu skrzynie blokujące drogę.



Jeśli któreś drzwi nie będą chciały się otworzyć, cofnij się i podejdź ponownie. To wina stojących za nimi wrogich wojaków – i tak będzie tutaj. Pamiętaj, że możesz ranić się również własnym ostrzałem. W wielkiej pomarańczowej sali skręć w lewo i ruszaj kładką do nowych drzwi. W długim korytarzu spodziewaj się wrogich żołnierzy mniej więcej w okolicy jego środka.



Do tego zaraz na początku z sufitu spadnie kilka wybuchowych pająków. Kolejni pojawia się z plecami, gdy podejdziesz do jego końca. Jak tylko otworzą się umieszczone tam wrota, zdejmij strzelających do Ciebie żołnierzy. Najpierw grupkę w głównej sali, potem kilku w pomieszczeniu niżej, z prawej od wejścia.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 76 »