GRY 06/2003  Poradniki « 44 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

[Underground] Alone in the Dark


Skontaktuj się z oddziałem.

Zaczynasz w podziemiach, po katastrofie z poprzedniej misji. W tej części wiele razy zdarzyło mi się utknąć, gdyż znalezienie przejścia na pierwszy rzut oka jest trudne. Oto co masz zrobić. Przełącz się na granatnik (nie trać amunicji z rakietnicy) i zrób przejście w ścianie przed Tobą. Obejdź kolejną w prawo i ruszaj po schodkach w górę. Załatw czekającego tam wojaka, po czym będąc na podwyższeniu skręć w prawo i wskocz do wody.



Podejdź do drabinki i ruszaj nią na samą górę. Właśnie opuściłeś ten niebezpieczny, bo pełen żołnierzy i ciągle odradzających się robotów, teren. Ruszaj korytarzami, jedyną możliwą drogą, Nigdzie się nie zatrzymuj, szczególnie przy pierwszym tunelu biegnącym w górę – tutaj zrzucą d Ciebie granat. Dalej napotkasz kilka robotów, a na końcu drogi wejdziesz na deska, która załamie się pod twoim ciężarem i spadniesz do wody.



Wynurz się od razu i odszukaj wejście na balkon z drabinką. Wespnij się po niej i przejdź przez drzwi do korytarza. Zabierz potrzebne przedmioty, po czym ruszaj na lewo, do podobnej, również zalanej sali. Uważając na małe roboty, wejdź po kładce na centralną część i przesuń znajdujące się tam pokrętło.



Poziom wody podniesie się. Jeśli chcesz zdobyć przedmioty widoczne pod ścianą, użyj granatnika do zrobienia z tamtejszej budowli czegoś w rodzaju schodów. Po nich wyskoczysz na górę i zdobędziesz potrzebne przedmioty. Zanurkuj i znajdź podwodny tunel. Pamiętaj, by wpłynąć do niego mając maksimum powietrza.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 44 »