Bonus: Zniszcz możliwości komunikacyjne z Cytadeli.
Jeśli chcesz zaliczyć bonus, wejdź przez podwójne
drzwi z lewej. Uważaj, zaraz za nimi po Twojej lewej będzie
wojak w budce strażniczej! W głównej sali trzeba zająć się
kolejnymi przeciwnikami. Wjedź windą piętro wyżej i tam zdejmij
jeszcze jednego, który wybiegnie przez podwójne drzwi. Wejdź
w nie i podłuż bombę przy wieży komunikacyjnej, by wysadzić
ją w powietrze.
Wracaj na dół i wyjdź z budynku. Kontynuuj trasą obok pojazdu
i dalej pomiędzy budynkami. W pewnym momencie zza skrzyń wybiegnie
kilku wojaków. Do tego, gdy pod nie podejdziesz, z obu stron
zostaniesz zarzucony granatami – więc nie radzę się wracać.
Załatw najpierw tego z lewej i wbiegnij za zabudowania, po
apteczkę i amunicję. Zobaczysz jak Repta zestrzela pojazd
latający, który uderzy w budynek. Wejdź przez drzwi, którymi
wypadną płonący wojacy i przebij się przez lewą część budynku
do wyjścia. Tam ta cześć misji dobiegnie końca.
[Sopot’s Citadel] Missile Silo
Przechwyć Sopot’a w silosie rakietowym Cytadeli.
Jak tylko wyjdziesz za ogrodzenie, z lewej strony
obrzucą Cię granatami. Drugie utrudnienie to wieżyczka w korytarzu
z prawej – to właśnie tą drogą musisz się udać. Zdejmij najpierw
wojaków z granatami i zabierz leżącą na końcu ich korytarza
apteczkę, po czym rozwal z granatnika lub granatami wieżyczkę
i ruszaj dalej tą trasą.
Trafisz na zablokowaną ze wszystkich stron drogę – a dokładniej
skrzyżowanie. Najpierw rozwal kilku wojaków kryjących się
za przeszkodą z prawej. Potem możesz zająć nieparką z lewej,
strzelającą zza zakratowanego bunkra. Gdy oczyścisz okolice,
wejdź do bunkra przez drzwi z lewej.
|