GRY 06/2003  Poradniki « 61 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

[Hanging in the ‘Hood] High Rise Hell


Ochroń jednostki RF na ulicach.


Bonus: Pomóż jednostkom RF przeżyć zasadzkę.

Zaraz za pierwszymi drzwiami natkniesz się na dwójkę ludzi z RF. Oboje wybiegną na zewnątrz, gdzie zaatakuje ich cała masa wojaków – głównie z okien z lewej. Zdejmij wszystkich, zwracając szczególną uwagę na snajpera. Zaliczysz w ten sposób bonusowe zadanie. Idź dalej w prawo i przez podwójne drzwi.




Bonus: Zabij czterech snajperów.

Jednego już masz. Czas zająć się resztą. Zabierz karabin snajperski stojący przy ścianie i zacznij rozglądać się dookoła (ja wybrałem do anihilacji snajperów granatnik). Drugiego znajdziesz dokładnie na wprost Ciebie (stojąc przy drzwiach i patrząc się w stronę wyrwy w ścianie), na drugim piętrze.



Trzeci będzie też na tym samym piętrze, ale bardziej po prawej – musisz wyjść trochę poza budynek. Czwarty znajduje się dokładnie nad Tobą. Wysuń się kawałek na dziedziniec i popatrz nad miejsce, w którym przebywałeś. Gdy go zdejmiesz, bonusowe zadanie zostanie zaliczone. Rozwal teraz widoczną, drewnianą część ściany w budynku, naprzeciwko drzwi.




Bonus: Zabij ośmiu snajperów.

Zobaczysz też ukrywającego się za ścianą wojaka – skorzystaj z granatnika lub granatu by bezpiecznie siego pozbyć. Wejdź przez tak utworzone przejście i udaj się przez podniszczoną ścianę do kolejnego korytarza. Tam skręć w lewo i klatką schodową ruszaj w górę. Zobaczysz jak pani z RF zostaje zabija podczas przeskakiwania na drugą stronę wyrwy.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 61 »