GRY 06/2003  Poradniki « 39 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

Bonus: Znajdź szybką drogę wyjścia.

Zajmij się resztą pozostałych przy życiu oponentów, po czym ostrzelaj kładkę zawieszoną w górnej części sali. Jeśli zrobisz to odpowiednio, spadnie na dół, a Ty zaliczysz bonusowe zadanie. Wespnij się po niej do drzwi, a korzystając z granatnika oczyść sobie dalsze przejście. Wejdź do nowego korytarza i dalej do klatki schodowej. Gdy znajdziesz się na samej górze, kolejna część misji dobiegnie końca.



[Public Information Building] In the Rain


Zneutralizuj Kanclerza Sopot’a.

Wyjdź od razu na zewnątrz i skieruj się na lewo, w stronę leżących na ziemi naboi. Uważaj na wojaków z prawej oraz na nadlatujący pojazd powietrzny! Gdy zniknie za budynkiem, rozpraw się z wojakami. Ruszaj przed siebie, jedyną możliwą drogą. Zatrzymaj się dopiero przy budce z drzwiami, z prawej. Uważaj, bo za nią czai się kilku żołnierzy.



Wejdź do budki i załatw dwójkę oponentów. Pozbieraj pilnowane przez nich przedmioty i wracaj na zewnątrz, kontynuując wędrówkę. Po schodach wyjdziesz na podwyższenie, eliminując kolejnych przeciwników. Za zakrętem znajdziesz nowy dziedziniec, tym razem z drzwiami prowadzącymi do wnętrza budynku.



Nim je otworzysz, wybierz z menu broni granatnik. Dopiero tak uzbrojony możesz wkroczyć do środka. Zajmij się wszystkimi czekającymi na Ciebie wojakami. Gdy oczyścisz okolicę i ruszysz dalej, przez ścianę z prawej przebije się niemała grupka wojaków. W pomieszczeniu, z którego wyszli, znajdziesz trochę medykamentów – warto tam zajrzeć.


 

 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 39 »