Bonus: Znajdź bonusową broń.
Załatw dwóch czekających po schodami żołnierzy,
wyjmij granatnik i zrób dziurę w ścianie. Przejdź przez nią
na drugą stronę, uważając na zdradziecki szyb windy. Po drabince
wyjdź na górę i zabierz leżącą tam wyrzutnie rakiet. Wróć
na dół, uważając na wojaka, który pojawi się przy drabinie.
Wyjdź po schodkach do góry. Zajmij się czekającym tam wojakiem,
ale jeśli nie musisz – nie bierz jeszcze medykamentów. Otwór
podwójne drzwi – zobaczysz maszynę latającą. Musisz ją zniszczyć,
by zakończyć misję. Wybierz zdobytą przed chwilą rakietnicę,
otwórz drzwi, ale nie wychodź przez nie. Stojąc z boku, nakieruj
celownik na pojazd i wciśnij prawy przycisk myszki. Rakieta
powinna namierzyć cel (celownik będzie czerwony). To ułatwi
celowanie. Kilka strzałów i pojazd przejdzie do historii,
a Ty znajdziesz się w swoim własnym krążowniku.
[Shrike's Wild Ride] Search and Destroy
Wyśledź i zabij Sopot’a.
Pierwsza misja z pojazdami. Tym razem siedzisz
za sterami pojazdu latającego. Nie martw się zadania, nie
są trudne. Ale po kolei. Zobaczysz Sopot’a uciekającego innym
pojazdem z okolicznego budynku. Za nic nie strzelaj do jego
wnętrza! W środku są cywile, a Ty dostaniesz za ich zabicie
punkty karne, które zaważą na Twoim honorze!
Bonus: Załatw sporą liczbę ochroniarzy budynku.
Obleć pierwszy raz budynek dokoła, nie oddając
ani jednego strzału. Dopiero gdy wrócisz w okolicę wejścia,
zastaniesz tam kilku żołnierzy. Kolejni pojawia się w oknach.
Załatw w ten sposób cała masę wojaków, którzy będąc pojawiali
się w wielkich okiennicach, gdy Ty będziesz po raz drugi oblatywał
budynek. Jeśli zdejmiesz odpowiednią ilość, zaliczysz bonusowe
zadanie. Potem dostaniesz informacje, że zbliżają się wrogo
nastawione statki powietrzne i ta część misji dobiegnie końca.
|