GRY 06/2003  Poradniki « 47 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

Przejdź przez korytarz – poczekalnię i wejdź w podwójne drzwi po drugiej stronie. Znajdziesz się w drugiej stacji, pełnej robotów oraz chronionej przez kilku wojaków. Oczyść okolicę u zejdź na dół. Udaj się do tunelu i biegnij nim przed siebie, rozwalając napotkane po drodze roboty. To zakończy tę część misji.




[Underground] The Bridge


Spotkaj się z Quill po drugiej stronie mostu.

Biegnij szybko tunelem – pociągi zaraz zaczną kursować. Zdejmij czekającego na torach wojaka i potem drugiego, który wybiegnie z lewej. Zabierz karabin jednego z nich, Twoją nową broń, idealnie spisującą się na tę okolicę. Uważaj na przeciwników i pociągi. Ci pierwsi będą się odradzać, a te drugie będą przeszkadzać Ci ciągle kursując po obu torach. Ruszaj do pierwszego wspornika.




Zniszcz most.

To miejsce z drabinką prowadzącą w dół. Podłóż na betonowej otoczce ładunek (standardowo zmieniasz klawiszem „’” i rzucasz jak granat, czyli „G”). Wyjdź szybko na górę. W ten sposób ułatwisz sobie z grubsza zadanie. Biegnij tak do drugiego i trzeciego wspornika. Potem pozostanie Ci tylko ruszać w stronę czekającego z prawej kompana.




Zniszcz most: podłuż ładunki pod każdy wspornik.


Podłuż ładunek na każdy stalowy wspornik (3).


Zniszcz betonową ochronę wspornika.

Jako że betonowe wsporniki właśnie załatwiłeś, wracaj do samego początku, czyli pierwszego wspornika. Zejdź po drabince na dół i podłóż ładunek w odpowiednim miejscu. Jeden zaliczony. Wracaj kolejno w stronę Quill, zajmując się kolejnymi wspornikami. Gdy załatwisz ostatni, dostaniesz nowe polecenie.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 47 »