Wprowadzenie
Red Faction II to niezbyt skomplikowany fps
(first person shooter), nie zaskakujący zbytnio skomplikowanymi
zagadkami czy super inteligentnymi przeciwnikami. Tutaj postawiono
w dużej mierze na grywalność oraz szybką akcję – co wyszło
grze na dobre. Nic tak nie odpręża jak szybka rundka po paru
poziomach jakieś instalacji czy przelot nad miastem przyszłości
zwinnym pojazdem latającym.
Poradnik do takiej gry nie jest więc wymagany,
jednak ten posiada kilka ciekawych cech, wartych bliższemu
przyjrzeniu się. Przede wszystkim został napisany dla najwyższego
poziomu trudności, czyli HARD. Zawiera dzięki temu potrzebne
informacje o czekających Cię niebezpieczeństwach oraz triki,
z którymi łatwiej będzie Ci je pokonać.
Drugą specyficzną cechą jest spis wszystkich
(jakie udało mi się znaleźć) sekretów w grze. Co one dają
i jaki maja wpływ na grę dowiecie się już szczegółowo z dalszej
części poradnika. Ja zapraszam do tekstu oraz samej gry, która
nawiasem mówiąc jest niesamowicie wciągająca.
Podziękowania dla <[TNT]>IPERYT
za pomoc w odnajdywaniu sekretów.
Porady ogólne
Czym RF2 może Cię zaskoczyć? Przede wszystkim
znanym z pierwszej części systemem Geo-Mod. Ta nazwa oznacza
w praktyce deformowane w czasie rzeczywistym środowisko walki
– czyli po prostu umożliwia rozwalenie ściany lub ukruszenia
zasłaniającej drogę skały czy drewnianej ścianki.
Niestety nie wszystko da się zniszczyć, więc
nie będzie można zupełnie swobodnie zamienić osiedla mieszkaniowego
w stertę gruzu. Niemniej jednak korzystanie z tych możliwości
jest wymagane by przebrnąć przez grę i jest podstawą do odnalezienia
większości sekretów, więc weź czasami pod uwagę ukruszenie
zasłaniającej przejście przeszkody zamiast biegać po okolicy
szukając otwartego przejścia.
*Ciekawostka:
w levelu „The Nano Elite” można dostać się w miejsce nie przewidziane
do tego przez programistów. W jednym z korytarzy skręć do
pomieszczenia z lewej i rozwal ścianę, by dostać się do ciemnego
tunelu.
Kolejną ważną do zapamiętania rzeczą jest punktacja
zwana HEROICS. Od niej zależy zakończenie gry (4 możliwe),
a punkty są przyznawane za:
plus za wykonanie bonusowego zadania czy zadania
przewidzianego w grze jako znaczące, otrzymanie go symbolizuje
zielona gwiazda w lewym górnym
rogu ekranu,
minus za zabicie
cywila, co jest niedopuszczalne dla członka Czerwonej Frakcji,
symbolizuje go czerwona gwiazda
w lewym górnym roku ekranu.
W każdym momencie możesz sprawdzić swoje postępy, włączając
odpowiedni panel kalwiszem pauzy. Znajdziesz na nim nazwę
aktualnego poziomu [1], informacje o ilości zabitych
przeciwników (Kills) lub cywilów (Civilian Deaths), ilość
wystrzelonych (Shots Fired) i trafionych w cel (Hit Percentage)
pocisków, oraz wspomniany współczynnik Heroics [2].
|