GRY 06/2003  Poradniki « 38 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

[Public Information Building] Propaganda Studios


Zneutralizuj Kanclerza Sopot’a.

Ruszaj po schodach na górę. Napotkasz po drodze kilku wojaków, z którymi radzę szybko się rozprawić, najlepiej za pomocą granatnika. Gdy znajdziesz się na samej górze, niewielkie drzwi zaprowadzą Cię do korytarza z kilkoma żołnierzami. Do tego za oknami pojawi się pojazd latający – schowaj się za ścianą, a zaraz wyleci w powietrze. Ruszaj dalej, do wielkich drzwi, które otworzy Twój kompan. Załatw chowającego się żołnierza i otwórz kolejne




Zniszcz pomieszczenie kontrolne.


Bonus: Przerwij transmisje Sopot’a.

Zanim ruszysz przed siebie, strzel z granatnika do pomieszczenia z prawej, przez jedno z okien. Jeśli za pierwszym razem cała okolica nie wyleci w powietrze, powtórz akcje. W ten sposób zaliczysz dwa zadania. Idąc dalej, spotkasz nowego kompana, który od tej pory będzie Ci towarzyszył. Zajrzyj do niewielkiego pokoiku z reporterem, w którym znajdziesz trochę medykamentów. Ruszaj do wysadzonego przed chwilą pokoju i przebij się przez dym na jego przeciwległą stronę.




Bonus: Zniszcz archiwa medialne Sopot’a.

Znajdziesz się w pomieszczeniu z archiwami. Nie wchodź od razu do środka, tylko użyj kilku granatów oraz granatnika, by wysadzić je w powietrze. Dopiero gdy zaliczysz bonusowe zadanie, wkrocz do środka i zajmij się pozostałymi przy życiu wojakami. Nowe drzwi zaprowadzą Cię do pokoiku z nabojami. Za kolejnymi znajdziesz zablokowaną przez trójkę wojaków oraz jakieś części drogę.



Zrób pożytek ze swojego granatnika, po czym ruszaj dalej, w stronę okna z lewej. Możesz stąd zająć się widocznymi w pomieszczeniu wojakami. Do niego zaś dostaniesz się przechodząc dalej przez podpalone pomieszczenie.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 38 »