Przez drzwi po prawej wejdziesz do sporej sali z masą idących
w Twoją stronę wojaków. Nie przejmuj się maszynerią z lewej,
tylko od razu przyj do przodu, przez sale do korytarza z buchającą
po obu jego stronach parą. Tutaj znowu będzie ciężko – masa
wojaków troszkę ostudzi Twój zapęd. Snajperka mile widziana.
W nowym pomieszczeniu skręć od razu w lewo i tam po rampie
troszkę wyżej. Uważaj, tutaj zrobi się gorąco! Zdejmuj wszystkich
napotkanych po drodze wojaków. Dotrzesz w końcu do ślepego
zaułka, z drabiną prowadzącą na chodniki powyżej. To te, które
ciągle widziałeś. Wespnij się na nią i od razu przygotuj przeładowaną
broń.
Teraz zrobi się naprawdę ciężko. Dokładnie przed Tobą pojawi
się super wojak z maszynówką. Po lewej i prawej stronie, na
podwyższeniach zjawią się żółci wojacy, kolejni za Twoimi
plecami, a na dole (przez kładke można strzelać) jeszcze kilku.
Zdejmij wszystkich i ruszaj w stronę zakrętu, gdzie czeka
Cię kolejna przeprawa.
Uważaj przechodząc przez wąską kładkę! Jej konstrukcja jest
naruszona i możesz spać w dół, co nie jest najlepszym wyjściem
w tej sytuacji. Przez tuneliki na jej końcu dotrzesz do znanej
Ci większej sali. Ale uważaj! Repta użyje swojej broni (wzmocnionego
granatnika) i jeśli zbyt szybko ruszysz lewym, możesz źle
skończyć.
|