GRY 06/2003  Poradniki « 61 »  

[Hanging in the ‘Hood] High Rise Hell


Ochroń jednostki RF na ulicach.


Bonus: Pomóż jednostkom RF przeżyć zasadzkę.

Zaraz za pierwszymi drzwiami natkniesz się na dwójkę ludzi z RF. Oboje wybiegną na zewnątrz, gdzie zaatakuje ich cała masa wojaków – głównie z okien z lewej. Zdejmij wszystkich, zwracając szczególną uwagę na snajpera. Zaliczysz w ten sposób bonusowe zadanie. Idź dalej w prawo i przez podwójne drzwi.




Bonus: Zabij czterech snajperów.

Jednego już masz. Czas zająć się resztą. Zabierz karabin snajperski stojący przy ścianie i zacznij rozglądać się dookoła (ja wybrałem do anihilacji snajperów granatnik). Drugiego znajdziesz dokładnie na wprost Ciebie (stojąc przy drzwiach i patrząc się w stronę wyrwy w ścianie), na drugim piętrze.



Trzeci będzie też na tym samym piętrze, ale bardziej po prawej – musisz wyjść trochę poza budynek. Czwarty znajduje się dokładnie nad Tobą. Wysuń się kawałek na dziedziniec i popatrz nad miejsce, w którym przebywałeś. Gdy go zdejmiesz, bonusowe zadanie zostanie zaliczone. Rozwal teraz widoczną, drewnianą część ściany w budynku, naprzeciwko drzwi.




Bonus: Zabij ośmiu snajperów.

Zobaczysz też ukrywającego się za ścianą wojaka – skorzystaj z granatnika lub granatu by bezpiecznie siego pozbyć. Wejdź przez tak utworzone przejście i udaj się przez podniszczoną ścianę do kolejnego korytarza. Tam skręć w lewo i klatką schodową ruszaj w górę. Zobaczysz jak pani z RF zostaje zabija podczas przeskakiwania na drugą stronę wyrwy.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 61 »