GRY 06/2003  Poradniki « 37 »  



Wprowadzenie
Porady ogólne

[Foreign Lands]
Complex Exterior
Containment Facility

[Public Information Building]
Lobby Level
Admin Area
Propaganda Studios
In the Rain
To the Rooftop

[Shrike's Wild Ride]
Search and Destroy
Aerial Encounters
Brothers-in-arms

[Underground]
Alone in the Dark
The Train! The Train!
Rush Hour
The Bridge

[Tank on the Town]
Tank Gunner
Traffic Congestion
Road to Citadel

[Sopot's Citadel]
Break In
Main Gate
Ammo Dump
Battle Armor
Hot Pursuit
Missile Silo

[Hanging in the 'Hood]
Mean Streets
High Rise Hell
Death From Above
High Rent District
In the Back Alleys

[Dancing with the Dead]
Cemetery
Catacombs
Cathedral

[A River Runs to it]
On the Docks
Inside the Submarine
Dive! Dive! Dive!
The Right Way In

[Inside the Nano Base]
Industrial Processing
Repta Reunion
Having a Blast
No Place Like Home
The Nano Elite
Reprocessed

[In Sopot's Deadly Embrace]
Inside the Statue
Towards the Flame
The Final Battle

Udaj się najpierw do składziku na prawo, gdzie poza paroma cywilami znajdziesz tak potrzebne naboje. Potem wróć do szyby i udaj się na lewo. Za małymi drzwiami będzie zakręcający korytarz z dwoma wojakami. Nim z niego wyjdziesz, popatrz przez szybę w prawo. Możesz stąd załatwić wojaków w pokoju, do którego zaraz się udasz.





Przejdź przez korytarz i do pokoju, w którym ściana z prawej zostanie zniszczona przez wybuch. Załatw pozostałych przy życiu wojaków i zabierz ze składziku na wprost korytarza apteczki i naboje, po czym przejdź przez zniszczoną ścianę. Za kolejnymi drzwiami zobaczysz, jak cywil zostaje zmasakrowany przez automatyczną wieżyczkę.






Bonus: Zniszcz wieżyczkę korzystając z ładunku wybuchowego.

Nie wchodź na środek pomieszczenia, bo spotka Cię ten sam los. Użyj najpierw granatów, a potem granatnika, by przebić się przez kolejne przegrody, aż do drugiej strony pomieszczenia. Tam podejdź od tyłu do wieżyczki i załóż na nią ładunek wybuchowy.





Przejście przez mniejsze drzwi będzie zablokowane. Skorzystaj więc z tych dużych. Zobaczysz w akcji Quill i jej karabin snajperski. Pozbieraj potrzebne Ci przedmioty, po czym wyjdź przez drzwi z prawej na klatkę schodową, co zakończy tę część misji.



 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 37 »