Podróż po pustyni Anauroch dobiegła końca w
[1], gdzie karawana ma swój
ostatni postój. W Obozowisku Ao odnajdziesz wreszcie
Garricka, który rzuci nieco
światła na główny quest Identyfikacja Kryształu.
Nadal możesz pohandlować z Katrianą
i Daschnayą w [5],
do której wozu (tradycyjnie) wchodzisz drzwiami [A].
U Daschnayi wciąż będzie dostępna
Kadź w [6]. Zanim gdziekolwiek
się ruszysz, porozmawiaj z Toriasem.
Poprosi cię o zdobycie dla niego butelki Wina
Ao. Zgódź się, dostaniesz zadanie Prośba
Toriasa. Możesz od razu wykonać to zadanie przekonując
Toriasa do abstynencji, za
co dostaniesz 500 doświadczenia. Warto jednak spróbować przynieść
mu wino.
Strażnik Ao,
który stoi w [2], udzieli
ci informacji o wyznawcach Ao i powie o przybyciu Garricka,
którego poszukujesz. Przed straganem w [3]
zobaczysz hobgoblina Musharaka,
u którego kupisz bardzo ciekawe przedmioty dla różnych profesji.
Za 100 sztuk złota hobgoblin „poszuka” dla ciebie jakiegoś
magicznego przedmiotu. Porozmawiaj z Musharakiem
na wszelkie możliwe tematy, dowiesz się o Jasmeenie,
Przywódcy Duchownym, i o świętym
Winie Ao, które mogą pić tylko wyznawcy Ao. Musharak
bardzo chciałby móc sprzedawać Wino Ao. Zaproponuje ci 2000
złota, jeśli do tego doprowadzisz. Będzie to zadanie Wino
wyznawców Ao.
Powyższe zadanie możesz wykonać na 2 sposoby,
za tyle samo doświadczenia. Wejdź do Świątyni Ao drzwiami
w [B]. Po wejściu na początku
wylecz Garricka w [7]
i wypytaj go o wszystko, co wie na temat Kryształu
Wieży. Garrick opowie
ci też o Dolinie Wichrów, Wykopaliskach i możliwości
spotkania z Mistrzem Droganem.
W czasie rozmowy dostaniesz zadanie Dolina Wichrów.
Potem zagadnij Valanę, która
próbowała leczyć Garricka.
Będzie miała wątpliwości, co do swojej wiary w Ao. Najlepiej
poradź jej, aby udała się do Oazy Zielonej Palmy, za co otrzymasz
1000 doświadczenia. Za inne odpowiedzi również możesz dostać
tyle samo punktów doświadczenia, jednak, gdy poradzisz jej
powrót do domu dostaniesz tylko 500 doświadczenia. Gdy zasugerujesz
Valanie pokutę, da ci 480
złota Możesz już wreszcie zacząć negocjować w sprawie Musharaka
z Przywódcą Duchownym w [8].
Jeśli w ogóle zgodzi się pertraktować, będzie chciał, aby
Musharak został wyznawcą boga
Ao. Zanim pójdziesz spytać o to hobgoblina, zapytaj Przywódcę
Duchownego o to, jak zostać wyznawcą Ao. Zada ci
zagadkę, na którą każda odpowiedź jest prawidłowa. Ku twojemu
zdumieniu modlący się tu ludzie uznają, że przemawia przez
ciebie boski Ao i będą chcieli dać ci prezenty, jeśli przyznasz,
że rzeczywiście jesteś Ao. Masz do wyboru jeden lub dwa prezenty.
Gdy zdecydujesz się przemówić do Telnixa,
dostaniesz od niego za „zrozumienie twojej apatii” Płaszcz
Ao. Niestety później Talissica,
która daje Pierścień Ochrony +3,
i Rifkin (Amulet
Naturalnego Pancerza +3) nie będą chcieli cię słuchać.
Działa to także w drugą stronę. Po tym wszystkim zastanów
się, czy możesz sobie pozwolić na ewentualną kradzież Wina
Ao z Solidnego stołu w [9].
Na koniec wyjdź ze Świątyni Ao i idź do Musharaka.
Przekonaj go by zmienił swoje wyznanie, dostaniesz obiecane
2000 złota. Jeżeli potrzebujesz jakiegoś potwierdzenia zmiany
wiary przez Musharaka, dostaniesz
od niego posążek jego bożka Duvockri, czyli otrzymasz przedmiot
Bożek Musharaka. Wróć do Przywódcy
Duchownego, wykonasz zadanie Wino wyznawców
Ao za 1000 doświadczenia.
Gdyby nie powiodło ci się z Przywódcą
Duchownym, w [4]
znajdziesz druidkę Jasmeenę,
która hoduje rośliny do produkcji Wina Ao. Spróbuj ją przekonać,
żeby dogadała się z Musharakiem.
Jeśli ci się uda, otrzymasz quest Oferta Jasmeeny.
Jasmeena poprosi cię o zachowanie
waszej umowy w tajemnicy. Biegnij do Musharaka
i powiedz mu o propozycji Jasmeeny.
Jeżeli hobgoblin się zgodzi, dostaniesz od niego 2000 złota.
Wróć do Jasmeeny, wykonasz
zadanie Oferta Jasmeeny za 1000 doświadczenia
(wykonanie tego zadania to również wykonanie questa Wino
Wyznawców Ao).
Jeśli nie ukradłeś Wina
Ao dla Toriasa,
możesz je teraz kupić u Musharaka
za cenę nie mniejszą niż 150 sztuk złota. Do tej pory hobgoblin
powinien już znaleźć dla ciebie magiczny przedmiot, jeśli
go zamówiłeś. Będzie to Kaliański Pas,
za który Musharak zażąda astronomicznej
sumy – 40000 złota. Właściwości Pasa to Przyspieszenie (raz
dziennie) i Pochłanianie 5 punktów obrażeń. Hobgoblina nie
da się przekonać do żadnej zniżki. Torias
z kolei z radością przyjmie od ciebie butelkę Wina
Ao. Wykonasz zadanie Prośba Toriasa
za 500 doświadczenia, a w nagrodę otrzymasz Amulet
Naturalnego Pancerza +2.
Nic nie stoi już na przeszkodzie, aby iść do
Doliny Wichrów, do której przejdź przez wejście [C].
Wykonasz w ten sposób zadanie Dolina Wichrów
za 1000 doświadczenia. Zobaczysz wielu zabitych pracowników.
Nie ma tu wielu za wiele do przeszukania, oprócz zwłok i skrzyni,
w której jest Pawęż +1 i Złoty
Naszyjnik. Przeczytaj znalezione Zwoje
Nether i zejdź na dół w [D]
do Wykopalisk.
Tu również będzie sporo martwych robotników.
Od czasu do czasu zawalać się na ciebie będą kamienie. Znajdziesz
też kilka łańcuchów, które pociągnij. Wprawdzie spadnie ci
na głowę kilka kamieni, ale potem w gruzach będzie złoto lub
inny przedmiot. Zwiedź najpierw sale w południowo- wschodniej
części Wykopalisk, nie otwieraj na razie drzwi do największej
sali gdzie jest wejście [E].
Niekiedy walczyć będziesz z Czerwonymi i Błękitnymi Slaadami.
W [10] czeka na ciebie Zielony
Slaad, którego zabij i zabierz Pajęczy
Płaszcz. Zwróć uwagę na Kulę Zaklęć przed tobą
i przeczytaj, co jest napisane na Runicznym Słupie. Rzucone
na Kulę Zaklęć jakiekolwiek 3 czary obronne np. Odporność,
Zbroja Maga (Szkoła – Odrzucanie) stworzą Kostur
Zaklęć. Jego unikalna moc do użycia raz dziennie
będzie kombinacją czarów, których użyłeś. Na dodatek dostaniesz
300 doświadczenia. Jeśli nie dysponujesz wachlarzem czarów
do wyboru, możesz rzucić na Kulę ten sam czar 3 razy.
|