GRY 11/2003  Poradnik « 53 »  



autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski

Wprowadzenie
Spis misji
Ghost
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking, Got it!, Big Distraction, Breakout
City Driving
- Get to the Hard Line
City Rooftops
- Answer the Phone
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control Tower
The Aqueduct
- Retrieving Axel
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and Bane
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office, Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
Under the City
- Twins in Pursuit
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste Sector, Core Control Room
Chinatown
- Seraph's Tea House
The Skyscraper
- Vertigo
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole

Niobe
The Post Office
- Behind the Scenes
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching a Plane, Agent on Board
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape

[Ghost] The Chateau – The Dungeon

Uratuj Niobe.

Ruszaj korytarzem w lewo, w dół. Trafisz w ten sposób do wielkiej sali, przypominającej piwniczkę na wina. Czeka Cię w niej zabawa z dwoma wampirami. Dopiero gdy ich pokonasz, krata do kolejnego korytarza prowadzącego jeszcze niżej zostanie otwarta. Doładuj zdrowie nim przez nią przejdziesz.

Trafisz do pomieszczenia przypominającego arenę. Czeka Cię spotkanie z bossem – to silny wampir, o czym może świadczyć jego wskaźnik energii. Walcz z nim najlepiej korzystając ze zwolnienia, a gdy będzie trzeba je doładować, po prostu uciekaj.

Gdy jego wskaźnik energii dojdzie mniej więcej do połowy, na arenie pojawi się trójka wampirów, a sam główny bohater chwyci za broń, by jeszcze dodatkowo utrudnić Ci życie. Staraj się chować za zasłoną, jaka daje ściana, gdy ten będzie strzelał.

Załatw jego pomocników i w końcu samego zainteresowanego. Wyskocz z areny (musisz się wspiąć na ścianę boczną, co może się wydawać trudnym wyczynem) i wejdź w przejście w ścianie, którym dostał się tu Twój przeciwnik. Jeszcze kilka kroków i misja dobiegnie końca.


[Ghost] The Chateau – Cain and Abel

Ruszaj trasą wzdłuż korytarzy. Po przejściu sporego odcinka trafisz na zamknięte drzwi. Czeka Cię krótka pokazówka. Zobaczysz torturowaną towarzyszkę oraz dwóch oprawców. Wejdź do środka i zabierz Niobe.


Uciekaj z willi.

Czas wracać korytarzami. Gdy tylko odejdziesz kawałek dalej, dwójka braci zorientuje się, że cos jest nie tak. Będziesz musiał z nimi walczyć. Braci nie można pokonać w konwencjonalny sposób.

Dostaniesz w końcu informację, że musisz tak ich atakować, by znaleźli się pod jedną z cel. Wtedy znajdujący się w niej więzień chwyci oponenta, zatrzymując go tym samym w miejscu. Gdy zrobisz tak z oboma braćmi, podnieć Niobe i biegnij z nią do końca korytarza. To zakończy misje.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 53 »