autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski
|
Wprowadzenie
|
|
Spis misji
|
|
Ghost
|
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking,
Got it!, Big Distraction, Breakout
|
|
City Driving
- Get to the Hard Line
|
|
City Rooftops
- Answer the Phone
|
|
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control
Tower
|
|
The Aqueduct
- Retrieving Axel
|
|
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and
Bane
|
|
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office,
Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
|
|
Under the City
- Twins in Pursuit
|
|
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
|
|
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
|
|
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste
Sector, Core Control Room
|
|
Chinatown
- Seraph's Tea House
|
|
The Skyscraper
- Vertigo
|
|
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
|
|
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole
|
|
Niobe
|
The Post Office
- Behind the Scenes
|
|
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching
a Plane, Agent on Board
|
|
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
|
|
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape
|
|
|
|
[Ghost] The Airport – Concourse
Zlokalizuj drużynę Sorena. Podążaj śladem zniszczeń.
|
Zaczynasz przy wejściu na lotnisko. Aktualnie
strażnicy nic nie widzą o Twoich niezbyt pokojowych
zamiarach wizyty, jednak nie ma sensu trzymać ich zbyt
długo w nieświadomości. Od razu załatw dwójkę pierwszych,
w tym jednego rannego.
|
|
Ruszaj do sali z wykrywaczami metalu,
by zająć się następną parą. Kolejny strażnik czeka w
korytarzu, za zakrętem w prawo. Biegnij tą trasą przed
siebie, trzymając się lewej strony. Trafisz do dużej
czerwonej sali z miejscami dla pasażerów oraz trzema
czającymi się w okolicy policjantami.
|
|
Załatw wszystkich i jeśli trzeba, zabierz
apteczkę spod centralnie umieszczonego biurka – informacji.
Ruszaj na drugi koniec czerwonej sali. Zobaczysz dwójkę
uciekających cywili oraz strażnika. Załatw go nim schowa
się za kratami, a zdobędziesz granaty ogłuszające.
|
|
Przejdź teraz wąskim tunelem (nieopodal
krat i strażnika z granatami) do toalety. Natkniesz
się na cywili, których zostaw w spokoju. Jak tylko podejdziesz
na drugą stronę ubikacji do znajdujących się tam drzwi,
trójka żołnierzy z oddziałów specjalnych przystąpi do
ataku. Zdejmij ich czym prędzej.
|
|
Korytarzem przejdziesz do drugiego kompleksu
toalet. Jak tylko cywile zdążą się ewakuować, do sali
wpadnie dwójka z oddziałów specjalnych, tym razem uzbrojona
w śmiercionośne karabiny maszynowe. Czym prędzej się
nią zajmij.
|
|
Za nim wpadną kolejne oddziały, więc jeśli
zbytnio Cię nadwerężą, wróć w okolice pierwsze toalety,
by zwiększyć siły. Zdejmij ich na tyle, by już żaden
człowiek z oddziałów specjalnych nie wchodził do toalet
– korzystaj z granatów ogłuszających by sobie ułatwić
zadanie. Czeka Cię teraz rozprawa z ostatnimi wojakami
na zewnątrz.
|
|
Wyjdź ostatnim tunelem do ostatniej już
dużej czerwonej sali i korzystając ze zwolnienia zastrzel
resztę wojaków z oddziałów specjalnych. Zabierz ich
broń – duża ilość naboi do karabinu maszynowego bardzo
Ci się przyda. Wejdź w końcu w korytarz po lewej stronie
czerwonej sali i dalej do niewielkiego pomieszczenia.
To zakończy misje.
|
|
»
|