GRY 11/2003  Poradnik « 52 »  



autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski

Wprowadzenie
Spis misji
Ghost
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking, Got it!, Big Distraction, Breakout
City Driving
- Get to the Hard Line
City Rooftops
- Answer the Phone
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control Tower
The Aqueduct
- Retrieving Axel
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and Bane
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office, Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
Under the City
- Twins in Pursuit
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste Sector, Core Control Room
Chinatown
- Seraph's Tea House
The Skyscraper
- Vertigo
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole

Niobe
The Post Office
- Behind the Scenes
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching a Plane, Agent on Board
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape

Dostań się do biblioteki i dowiedz, co stało się Niobe.

Po przerywniku będziesz musiał walczyć z dwoma oponentami – jeden w sali z telefonem i jeden dalej, za podwójnymi drzwiami. Wróciwszy do mniejszego pomieszczenia skręć w lewo i przez otwarte drzwi przejdź do małej biblioteczki.

Dalej do korytarza – nie ważne którą drogę wybierzesz, i tak trafisz na białe drzwi. Przejdź przez nie, by trafić do sali kinowej. Przejdź pod wielkie białe drzwi po drugiej stronie, a wybiegnie na spotkanie z Tobą dwóch wampirów.

Zajmij się nimi, starając się wziąć ich pojedynczo w obroty. Gdy zdejmiesz obu, wróć się do miejsca, gdzie wchodziłeś do kina. Obok zobaczysz otwarte niskie przejście – skąd wybiegły wampiry. Wjedź w nie i ruszaj do białych drzwi, a misja dobiegnie końca.


[Ghost] The Chateau – Garage Hallway

Bardzo krótki level. Przejdź kawałek do przodu, by zobaczysz stojącego z prawej wampira. Załatw go i zajmij się kolejnym – lub jeśli wolisz, od razu przebiegnij przez wszystkie pomieszczenia i na końcu skręć w prawo, otwierając białe drzwi.


[Ghost] The Chateau – Return to the Great Hall

To chyba najkrótszy poziom w grze. Twoje zadanie polega na przejściu do drzwi naprzeciwko, po czym rozpocznie się ciekawy przerywnik filmowy. Warto go obejrzeć! ;-)

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 52 »