GRY 11/2003  Poradnik « 53 »  

[Ghost] The Chateau – The Dungeon

Uratuj Niobe.

Ruszaj korytarzem w lewo, w dół. Trafisz w ten sposób do wielkiej sali, przypominającej piwniczkę na wina. Czeka Cię w niej zabawa z dwoma wampirami. Dopiero gdy ich pokonasz, krata do kolejnego korytarza prowadzącego jeszcze niżej zostanie otwarta. Doładuj zdrowie nim przez nią przejdziesz.

Trafisz do pomieszczenia przypominającego arenę. Czeka Cię spotkanie z bossem – to silny wampir, o czym może świadczyć jego wskaźnik energii. Walcz z nim najlepiej korzystając ze zwolnienia, a gdy będzie trzeba je doładować, po prostu uciekaj.

Gdy jego wskaźnik energii dojdzie mniej więcej do połowy, na arenie pojawi się trójka wampirów, a sam główny bohater chwyci za broń, by jeszcze dodatkowo utrudnić Ci życie. Staraj się chować za zasłoną, jaka daje ściana, gdy ten będzie strzelał.

Załatw jego pomocników i w końcu samego zainteresowanego. Wyskocz z areny (musisz się wspiąć na ścianę boczną, co może się wydawać trudnym wyczynem) i wejdź w przejście w ścianie, którym dostał się tu Twój przeciwnik. Jeszcze kilka kroków i misja dobiegnie końca.


[Ghost] The Chateau – Cain and Abel

Ruszaj trasą wzdłuż korytarzy. Po przejściu sporego odcinka trafisz na zamknięte drzwi. Czeka Cię krótka pokazówka. Zobaczysz torturowaną towarzyszkę oraz dwóch oprawców. Wejdź do środka i zabierz Niobe.


Uciekaj z willi.

Czas wracać korytarzami. Gdy tylko odejdziesz kawałek dalej, dwójka braci zorientuje się, że cos jest nie tak. Będziesz musiał z nimi walczyć. Braci nie można pokonać w konwencjonalny sposób.

Dostaniesz w końcu informację, że musisz tak ich atakować, by znaleźli się pod jedną z cel. Wtedy znajdujący się w niej więzień chwyci oponenta, zatrzymując go tym samym w miejscu. Gdy zrobisz tak z oboma braćmi, podnieć Niobe i biegnij z nią do końca korytarza. To zakończy misje.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 53 »