autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski
|
Wprowadzenie
|
|
Spis misji
|
|
Ghost
|
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking,
Got it!, Big Distraction, Breakout
|
|
City Driving
- Get to the Hard Line
|
|
City Rooftops
- Answer the Phone
|
|
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control
Tower
|
|
The Aqueduct
- Retrieving Axel
|
|
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and
Bane
|
|
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office,
Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
|
|
Under the City
- Twins in Pursuit
|
|
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
|
|
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
|
|
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste
Sector, Core Control Room
|
|
Chinatown
- Seraph's Tea House
|
|
The Skyscraper
- Vertigo
|
|
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
|
|
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole
|
|
Niobe
|
The Post Office
- Behind the Scenes
|
|
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching
a Plane, Agent on Board
|
|
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
|
|
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape
|
|
|
|
Ruszaj w głąb kanału.
|
Czas się troszkę wrócić – musisz biec
tym kanałem w drugą stronę. Najlepiej skorzystaj z kładek
poziom wyżej. Minąwszy przejście, którym tu dotarłeś,
natrafisz na zgrupowania policjantów. Będzie ich po
2 sztuki, z coraz to silniejszym uzbrojeniem.
|
|
Najlepiej eliminuj ich daleka, za pomocą
karabinu snajperskiego. Gdy droga będzie się wydawać
czysta, dostaniesz komunikat o zbliżającym się w Twoją
stronę całym oddziale. Granat powinien zrobić swoje,
a Ty dostaniesz cała masę strzelb.
|
|
Na rozwidleniu czeka Cię spotkanie trzeciego
stopnia z dwoma policjantami. Wybierz drogę w prawo
i ruszaj w dół grubą rurą. Gdy znajdziesz się na białej
dece, przeskocz na drugą stronę w zwolnieniu. Zobaczysz
czyhających w dole żołnierzy. Granat i masz ich z głowy.
Przejdź jeszcze kawałek, by zakończyć tę część misji.
|
[Ghost] The Sewers – Waterway 2
|
Skoro rozwaliłeś wcześniej granatem policjantów,
możesz udać się na lewo i przez rurę wejść do widzianego
wcześniej z góry pomieszczenia. Zabierz leżącą przy
kolumnie apteczkę, po czym wracaj do kanałów. Biegnij
przed siebie jedyną możliwą drogą.
|
|
Natrafisz za zakrętem na cale zgrupowanie
żołnierzy z karabinami w dole. Czym prędzej ich zdejmij
(jeden granat załatwi sprawę), po czym wskocz na lewą
kładkę i wejdź w znajdujące się tam drzwi.
|
|
Po schodkach z prawej zejdziesz do rozwidlenia.
Wybierz drogę w prawo i potem jeszcze raz w prawo przed
kratą. Dotrzesz do kanału ściekowego z jednym wojakiem.
Kolejna dwójka czeka na kładce z prawej. Uważaj, by
nie spaść w dół!
|
|
Potem musisz zdjąć dwóch przeciwników
na dole. Skorzystaj w tym celu z karabinu snajperskiego
i przełącz siew widok pierwszej osoby. Chroniąc się
przed ostrzałem postaraj ich wyeliminować. Dopiero wtedy
zejdź po drabinie w dół.
|
|
»
|