GRY 11/2003  Poradnik « 42 »  



autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski

Wprowadzenie
Spis misji
Ghost
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking, Got it!, Big Distraction, Breakout
City Driving
- Get to the Hard Line
City Rooftops
- Answer the Phone
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control Tower
The Aqueduct
- Retrieving Axel
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and Bane
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office, Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
Under the City
- Twins in Pursuit
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste Sector, Core Control Room
Chinatown
- Seraph's Tea House
The Skyscraper
- Vertigo
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole

Niobe
The Post Office
- Behind the Scenes
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching a Plane, Agent on Board
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape

Wybuch zrzuci Cię niżej. Przed sobą masz dwóch wojaków, w tym jednego na podwyższeniu, a po lewej, w tunelu, czeka jeszcze jeden ze strzelbą. Zajmij się przede wszystkim pierwszymi dwoma, by mieć oczyszczoną główną sale.

Zanim wrócisz do tego ze strzelbą, przejdź tunelami w lewo. Znajdziesz tam czerwoną drabinkę, prowadzącą wyżej, do niewielkiego pomieszczenia z karabinem oraz apteczką. Bardzo przydatna rzecz. Wróć teraz na dół i dalej do człowieka ze strzelbą.

W tym pomieszczeniu (z lewej) natkniesz się na cała masę przeciwników. Eliminuj ich pojedynczo, konsekwentnie oczyszczając salę. Dopiero gdy droga będzie bezpieczna, wkrocz do tunelu prowadzącego po schodkach do sali… w której czeka człowiek z granatami. Pozwól mu je wpierw wyrzucać, chowając się za ścianą.

Gdy po przeciwniku pozostanie tylko wspomnienie, wyjdź po drabinie wyżej. Znajdziesz się w okolicy z wielką machiną oraz Twoimi przyjaciółmi. Załatw wojaków i podejdź do centralnej części zabudowań w sali (na obrazku). Wskocz na górę, pod kładkę z kolegami.

Zaraz w okolicy zaroi się od przeciwników. Załatw paru, po czym od razu przełącz się na widok z pierwszej osoby (klawisz 3) i zacznij strzelać do trzech podtrzymujących maszynę elementów. Musisz to zrobić szybko, inaczej Ice i Corrupt zginą.

Jeśli uda Ci się zniszczyć wszystkie zabezpieczenia, od razu zeskocz niżej. Maszyna wybuchnie, odsłaniające przejście w ścianie. Wespnij się na mur i z niego przeskocz do powstałej przez wybuch dziury. To zakończy misję sukcesem.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 42 »