autorzy:
Piotr "Ziuziek" Deja, Anna "Gengar" Deja
|
|
|
Wprowadzenie
|
|
Walkthrough
|
Rozdział 1 - Wysoczysko
|
|
Rozdział 1 - Blumberg, Góry Nether
|
|
Rozdział 1 - Wysoki Las
|
|
Przerywnik - Nocny Obóz
|
|
Przerywnik - Oaza Zielonej Palmy
|
|
Przerywnik - Obozowisko Ao
|
|
Rozdział 2 - Obóz Asabi
|
|
Rozdział 2 - Wieża Mistyków
|
|
Rozdział 2 - Wieża Krypt
|
|
Rozdział 2 - Wielka Biblioteka
|
|
Rozdział 2 - Świątynia Wichrów
|
|
Questy
|
Rozdział 1
|
|
Przerywnik
|
|
Rozdział 2
|
|
|
|
Wino wyznawców Ao
Mapa 6: Wykonując to zadanie nie możesz wykonać
questa Oferta Jasmeeny.
Mapa 6: Weź zadanie Prośba Toriasa
od Toriasa w [1].
Mapa 6: Przed straganem w [3]
stoi Musharak, porozmawiaj
z nim. Obieca 2000 złota, jeśli doprowadzisz do tego, aby
mógł sprzedawać Wino Ao.
Mapa 6: Wejdź do Świątyni Ao drzwiami w
[B]. Porozmawiaj z Przywódcą
Duchownym w [8] o
Musharaku. Będzie chciał
aby Musharak został wyznawcą
boga Ao.
Mapa 6: Idź do Musharaka.
Przekonaj go do zmiany swojego wyznania. Dostaniesz obiecane
2000 złota.
Mapa 6: Wróć do Przywódcy
Duchownego, wykonasz zadanie Wino wyznawców
Ao za 1000 doświadczenia.
Zaginięcie przewodnika
-
Mapa 4: Po walce w [1]
Katriana poprosi cię o
znalezienie przewodnika Zidana
i obieca za to 500 złota.
-
Mapa 4: Wejdź przez jedną
z do trzech dziur w [B],
aby się dostać do Podziemnego tunelu.
-
Mapa 4: W tunelu zabij
Kąsacze i skieruj się w stronę wejścia [C]
do Jaskini kąsaczy.
-
Mapa 4: Uważaj na pułapki
w korytarzach i grotach jaskini. Niektóre Kąsacze wyskakują
z ziemi. Przeszukując teren jaskini, dojdziesz do [4].
Po przekroczeniu tego punktu, z jednej lub drugiej strony,
obejrzysz animację. Drzwi za tobą się zamkną a w [5]
pojawi się Mantikora.
Po zabiciu bestii zabierz z jej ciała Diament,
a z [6] resztę skarbów.
Następnie idź do [7],
gdzie znajduje się Skarbiec Kąsaczy. Będzie tu bardzo
dużo pułapek. Wystarczy zniszczyć Statuę, aby znikły te
na podłodze. Przeszukaj wszystkie skrzynie, te z pułapką
i bez. Znajdziesz w nich m.in. Zbroję
Aurumvorax, Buty Elfów
i Amulet Zdrowia. Po opuszczeniu
skarbca pozostaje ci już tylko rozprawić się ze Kąsacz
łucznik lubi znikać.
-
Mapa 4: Przed zejściem
w [D] do Świątyni,
zabij zgraję Kąsaczy i Kąsacza oficera (zostawia halabardę
Uderzenie Talony).
-
Mapa 4: Zniszcz dwóch Kąsaczy
oficerów, a potem Tu czekać na ciebie będzie. Uważaj na
pułapkę z kwasem. Tak jak i poprzednio pułapka zniknie,
gdy rozwalisz dwie statuy.
-
Mapa 4: Za zamkniętymi
drzwiami w [8] będzie
Najwyższy kapłan kąsaczy,
a za nim poszukiwany przez ciebie Zidan.
Zniszcz ołtarz, zginą wtedy wszystkie Ghule i uwolnisz
Zidana. Zabij resztę Kąsaczy
i Najwyższego kapłana kąsaczy.
Po zakończeniu walki zobacz, co możesz stąd zabrać ze
sobą. Porozmawiaj z Zidanem.
Możesz wyłudzić od niego 250 złota i Zielono-niebieski
Pierścień. Weź przewodnika ze sobą i przejdź
przez portal, który pojawi się za rozbitym ołtarzem. Znajdziecie
się na środku Podziemnego Tunelu.
-
Mapa 4: Biegnij do Katriany,
gdy zobaczy Zidana, dostaniesz
1000 doświadczenia. Otrzymasz również 500 – 700 sztuk
złota.
|
»
|