GRY 11/2003  Poradnik « 65 »  



autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski

Wprowadzenie
Spis misji
Ghost
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking, Got it!, Big Distraction, Breakout
City Driving
- Get to the Hard Line
City Rooftops
- Answer the Phone
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control Tower
The Aqueduct
- Retrieving Axel
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and Bane
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office, Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
Under the City
- Twins in Pursuit
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste Sector, Core Control Room
Chinatown
- Seraph's Tea House
The Skyscraper
- Vertigo
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole

Niobe
The Post Office
- Behind the Scenes
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching a Plane, Agent on Board
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape

Wejdź po znajdującej się z jego lewej strony drabinie w gorę i zabierz lezącym tam granatnik. Ruszaj dalej ta trasa, aż do momentu spotkania z Agentem. Zeskocz z powrotem na ulicę i kontynuuj wędrówkę wedle wskazań strzałki.

Trafisz do czegoś w rodzaju przystani, a z budynku z lewej (ten z wielką szybą) wyskoczy kolejny Agent. Skręć w prawo i wąską ścieżką ruszaj dalej. Wespnij się na deski u pudła, by przeskoczyć drewniane ogrodzenie. To zakończy misję sukcesem.


[Ghost] Chinatown – The Virus Spreads

Otwórz drzwi i wejdź do pomieszczenia ze zwisającym z góry mięsem. Po schodach trafisz do pomieszczenia z cywilami. Biegnij przed siebie, otwierając drzwi na końcu by umknąć przed Agentem.

Skręć w uliczce w lewo. Czas skupić się na strzałce. Będzie wskazywała Ci drogę biegnącą cięgle ulicami. Dopiero w okolicy portów będziesz musiał przebiec przez budynek przypominający wielki barak.

Jeśli zrobisz to odpowiednio szybko, zostawisz ogon daleko z tyłu. Gdy za barakiem wrócisz na ulice, skręć od razu w prawo. Wbiegniesz pod łukowe przejście. Otwórz drzwi z lewej by zakończyć misję.


[Ghost] Chinatown – The Church

Czeka Cię nie lada sprint w tej misji. Jesteś już niedaleko miejsca docelowego. Od razu po rozpoczęciu gry biegnij na górę i skieruj się do kolejnej klatki schodowej w górę. Potem kolejna, obie na prawo.

Kolejnym krokiem będzie przebiegnięcie przez kolejne pomieszczenia budynku, na lewo, do ostatniej klatki schodowej. Wyjdziesz w końcu na dachy. Kolejna skomplikowana część –korzystaj ze skoków w zwolnieniu, a nie ramp, by być na sąsiednim dachu szybciej.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 65 »