GRY 11/2003  Poradnik « 65 »  

Wejdź po znajdującej się z jego lewej strony drabinie w gorę i zabierz lezącym tam granatnik. Ruszaj dalej ta trasa, aż do momentu spotkania z Agentem. Zeskocz z powrotem na ulicę i kontynuuj wędrówkę wedle wskazań strzałki.

Trafisz do czegoś w rodzaju przystani, a z budynku z lewej (ten z wielką szybą) wyskoczy kolejny Agent. Skręć w prawo i wąską ścieżką ruszaj dalej. Wespnij się na deski u pudła, by przeskoczyć drewniane ogrodzenie. To zakończy misję sukcesem.


[Ghost] Chinatown – The Virus Spreads

Otwórz drzwi i wejdź do pomieszczenia ze zwisającym z góry mięsem. Po schodach trafisz do pomieszczenia z cywilami. Biegnij przed siebie, otwierając drzwi na końcu by umknąć przed Agentem.

Skręć w uliczce w lewo. Czas skupić się na strzałce. Będzie wskazywała Ci drogę biegnącą cięgle ulicami. Dopiero w okolicy portów będziesz musiał przebiec przez budynek przypominający wielki barak.

Jeśli zrobisz to odpowiednio szybko, zostawisz ogon daleko z tyłu. Gdy za barakiem wrócisz na ulice, skręć od razu w prawo. Wbiegniesz pod łukowe przejście. Otwórz drzwi z lewej by zakończyć misję.


[Ghost] Chinatown – The Church

Czeka Cię nie lada sprint w tej misji. Jesteś już niedaleko miejsca docelowego. Od razu po rozpoczęciu gry biegnij na górę i skieruj się do kolejnej klatki schodowej w górę. Potem kolejna, obie na prawo.

Kolejnym krokiem będzie przebiegnięcie przez kolejne pomieszczenia budynku, na lewo, do ostatniej klatki schodowej. Wyjdziesz w końcu na dachy. Kolejna skomplikowana część –korzystaj ze skoków w zwolnieniu, a nie ramp, by być na sąsiednim dachu szybciej.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 65 »