GRY 11/2003  Poradnik « 48 »  



autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski

Wprowadzenie
Spis misji
Ghost
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking, Got it!, Big Distraction, Breakout
City Driving
- Get to the Hard Line
City Rooftops
- Answer the Phone
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control Tower
The Aqueduct
- Retrieving Axel
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and Bane
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office, Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
Under the City
- Twins in Pursuit
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste Sector, Core Control Room
Chinatown
- Seraph's Tea House
The Skyscraper
- Vertigo
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole

Niobe
The Post Office
- Behind the Scenes
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching a Plane, Agent on Board
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape

Następny w kolejce jest długi korytarz. Jak tylko do niego wjedziesz, pojawi się cała masa żołnierzy. Rzuć tam jeden granat – powinien załatwić sprawę. Jeśli nie, będziesz musiał rozpocząć polowanie na żołnierzy chowających się za kolumnami po bokach korytarza.

Jednak najcięższe stracie czeka Cię na końcu tunelu. Z lewej strony kryje się kolejna piątka żołnierzy, w tym snajper oraz uzbrojeni w potężna karabiny wojacy. Koniecznie korzystaj w tym miejscu ze zwolnienia. Gdy ich załatwisz, pozostanie tylko zabrać pozostawioną na pastwę losu broń oraz udać się do okrągłego przejścia z lewej. Kilka kroków przed siebie i zobaczysz krótki przerywnik.



[Ghost] The Sewers – Malachi and Bane 2


Wespnij się wyżej, by osłaniać swoich przyjaciół na moście.


Nie czekając ani chwili wespnij się na drabinkę z lewej. To ta osłonięta od Twojej strony siatką, którą musisz obiec. Wyjdziesz nią na balkon ze snajperem – zajmij się drugim obok. To pozwoli Ci skorzystaj z kładki pomiędzy nimi. Z niej będziesz miał najlepszy widok na okolicę mostu.

W międzyczasie dotniesz informacje, że Twoi przyjaciele na moście są pod ostrzałem. Musisz im pomóc. Zacznij eliminować kolejnych żołnierzy, jednak staraj się oszczędzać początkowo skupienie. Korzystaj najlepiej z karabinu snajperskiego, eliminując pojedyncze cele.

Gdy obaj koledzy będą w bezpiecznym miejscu, ruszy na nich najcięższe uderzenie. Jeśli posiadasz M16, powinieneś bez problemu sobie poradzić, korzystając ze zwolnienia. Jak tylko załatwisz wszystkich oponentów a koledzy pozostaną przy życiu, misja zakończy się powodzeniem. Czas na pokazówki.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 48 »