autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski
|
Wprowadzenie
|
|
Spis misji
|
|
Ghost
|
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking,
Got it!, Big Distraction, Breakout
|
|
City Driving
- Get to the Hard Line
|
|
City Rooftops
- Answer the Phone
|
|
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control
Tower
|
|
The Aqueduct
- Retrieving Axel
|
|
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and
Bane
|
|
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office,
Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
|
|
Under the City
- Twins in Pursuit
|
|
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
|
|
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
|
|
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste
Sector, Core Control Room
|
|
Chinatown
- Seraph's Tea House
|
|
The Skyscraper
- Vertigo
|
|
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
|
|
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole
|
|
Niobe
|
The Post Office
- Behind the Scenes
|
|
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching
a Plane, Agent on Board
|
|
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
|
|
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape
|
|
|
|
[Ghost] The Airport – Terminal
Opuść okolicę przez drzwi wyjściowe muzeum na
pierwszym piętrze.
|
Zeskakujesz z szybu wentylacyjnego do
wielkiej sali, dokładnie na jej drugie piętro. W okolicy,
po naprzeciwległej stronie, za filarami chowają się
dwaj żołnierze z oddziałów specjalnych. Zacznij biec
trzymając się lewej ściany i załatw pierwszego, nie
schodząc jeszcze w dół po ruchomych schodach.
|
|
Musisz się zająć teraz tymi na dole (ale
nie drugim za filarem!). Odbuduj zdrowie i koncentracje
chowając się za filarem, po czym wybierz jakąś dobrą
broń (polecam strzelbę) i ruszaj na dół, w zwolnionym
tempie eliminując wszystkich wojaków na dole.
|
|
Nie zapomnij zabrać ich karabinów, gdyż
będą bardzo przydatne. Poczekaj też za filarem lub schodami,
by odbudować zdrowie, nim zajmiesz się ostatnim człowiekiem
na górze. Jak tylko się go pozbędziesz, z okolicy miejsca
startu wybiegnie nowy oddział, z którym będziesz musiał
walczyć.
|
|
Większość z nich pobiegnie w dół sali,
wiec tam się musisz udać Załatw wszystkich tak samo,
jak poprzednich. Ostatnia grupa wybiegnie zza wielkich
wrót na dole. Znów czeka Cię strzelanie w zwolnionym
tempie i chowanie się za filarami, by odnowić energie
i zdrowie. Gdy wszystkich załatwisz, podejdź do znajdujących
się nieopodal miejsca skąd wyszli wrót.
|
Dostań się do wyjścia na drugim piętrze i dołącz do drużyny
Sorena.
|
Usłyszysz rozmowę policjantów. Jak tylko
otworzysz drzwi, zza filarów wyskoczy po trzech żołnierzy.
Jeden pozostawi po sobie granaty ogłuszające, wiec staraj
się ich nie ominąć. Sprzątnij wszystkich trzech i czwartego,
chowającego się za ściana na prawo od drzwi, którymi
tu wszedłeś.
|
|
Znajdujesz się w wielkiej dwupoziomowej
sali. Jeśli pójdziesz w lewo, natrafisz na dwóch policjantów
i kolejną parę, która wyskoczy zza drzwi. Warto się
z nimi wpierw rozprawić, by mieć zupełny spokój.
|
|
Twoim głównym celem jest jednak okolica
z prawej, gdyż tylko tam znajduje się otwarte przejście
prowadzące wyżej. Najpierw jednak zajmij się spora grupką
policjantów chowających się za budowlą w końcu korytarza.
Dostaną również wsparcie w postaci kilki dwuosobowych
grupek wybiegających zza drzwi.
|
|
»
|