autor: Piotr "Zodiac" Szczerbowski
|
Wprowadzenie
|
|
Spis misji
|
|
Ghost
|
The Post Office
- Closing Time, Epicenter, Unexpected Arrival, Redirected, Backtracking,
Got it!, Big Distraction, Breakout
|
|
City Driving
- Get to the Hard Line
|
|
City Rooftops
- Answer the Phone
|
|
The Airport
- Concourse, North Point, Monorail, Revolving Restaurant, Terminal, Control
Tower
|
|
The Aqueduct
- Retrieving Axel
|
|
The Sewers
- Abyss, Pumped, Ice and Corrupt, Waterway, Breathing Room, Malachi and
Bane
|
|
The Chateau
- Great Hall, West Wing, Atrium, Secret Passage, Merovingian's Office,
Garage Hallway, Return to the Great Hall, The Dungeon, Cain and Abel
|
|
Under the City
- Twins in Pursuit
|
|
The Zen Garden
- Trinity and Ghost
|
|
The Freeway
- Chase Morpheus, The Truck
|
|
The Power Plant
- Reactor Construction, Nuclear Shipping, Transformer Field, Nuclear Waste
Sector, Core Control Room
|
|
Chinatown
- Seraph's Tea House
|
|
The Skyscraper
- Vertigo
|
|
Chinatown
- Smiths Trap, On Foot, Hard Line Pursuit, The Virus Spreads, The Church
|
|
Onboard the Logos
- Tunnels of the real, The Rabbit Hole
|
|
Niobe
|
The Post Office
- Behind the Scenes
|
|
The Airport
- Check In, The Belts, Jackson in Steam, Hangars, The Bowels, Catching
a Plane, Agent on Board
|
|
The Chateau
- Shadows, The Attic, Persephone's Bedroom
|
|
The Power Plant
- Reactor Foundation, Generator Turbine, Core Control, Agent Escape
|
|
|
|
[Niobe] The Airport – The Belts
Znajdź budkę kontrolną i przywróć zasilanie do
pasów dla bagażów.
|
Czas przedrzeć się przez wszystkie pasy
bagażowe. Odnajdź białe drzwi z lewej strony. Gdy naciśniesz
znajdujący się przy nich przycisk, staną otworem. Wejdź
do korytarza i otwórz kolejne.
|
|
Powtórz to jeszcze raz, przebiegając drugą
salę. W trzeciej czeka Cię pierwsza trudna walka. Stają
przeciwko Tobie trzej dobrze uzbrojeni żołnierze. Załatw
ich i wejdź do budki kontrolnej pod ścianą. Skorzystaj
z przycisku, by uruchomić pasy.
|
Odnajdź 10 pas i wejdź do niego.
|
Wracaj z powrotem do poprzedniego pomieszczenia.
Czeka Cię spotkanie z całą masą wojaków. Nie walcz z
wszystkimi na raz, staraj się wyciągnąć kilku w zaułek
i tam eliminuj. Dostaniesz zaraz informacje, że ktoś
wyłączył z powrotem pasy.
|
Ktoś wyłączył zasilanie. Wróć z powrotem do budki
i je przywróć.
|
Przejdź do pomieszczenia z budką ponownie
i wyrzuć znajdujących się w środku cywili. Przełącz
ponownie przycisk i udaj się do pomieszczenia, w którym
zaczynałeś misję. Czeka Cię po drodze walka z całą masa
oponentów.
|
|
Korzystaj z pozostawianego przez nich
uzbrojenia oraz ze zwolnienia. Szczególnie przydatny
okaże się shotgun. Gdy uda Ci się cało i zdrowo wrócić
w okolicę startu, odnajdź pas numer 11. Wejdziesz nim
wyżej, na półkę z drabiną.
|
|
Z niej przeskoczysz na znajdującą się
na górze sali kładkę. Przejdź nią w lewo, gdzie właśnie
po lewej będziesz miał pas numer 10. Wejdź na niego
i biegnij aż do miejsca, gdzie będzie trzeba się zniżyć
by wejść dalej. Misja dobiegnie końca.
|
|
»
|