GRY 04/2003  Poradniki « 39 »  



Tytuł części: strona:
Wstęp
Wprowadzonko
Rozdział I: Zagrożenie
Rozdział II: Powrót do Kolonii
Rozdział III: Oko Innosa
Rozdział IV: Polowanie na smoki
Rozdział V: Rozstanie
Rozdział VI: Dwór Irdorath
Opis mapy NewWorld
Opis mapy Khorinis
Opis mapy OldWorld
Podstawowe wdzianka
Postaci neutralne
Sprzedawcy
Nauczyciele

65. Ścieżka wiernych.

Misję zleca: Pyrokar (30). Należy dotrzeć do ukrytej groty (34) na północy i podążyć w niej korytarzem na prawo. Na końcu znajduje się sala, a w niej kufer. Otrzymany od Pyrokara klucz pozwoli go otworzyć. Wewnątrz spoczywa nie zapisany kamień runiczny. Trzeba go odnieść Pyrokarowi na dowód, ale sam kamień można i trzeba zatrzymać.


66. Tworzenie runy.

Misję zleca: Ulthar (30). Wszystkiego, co konieczne do stworzenia runy nauczy Hyglas w bibliotece, gdy mu przynieść wszystkie składniki: kamień runiczny, siarkę oraz zwój z czarem ognistej strzały. Kamień runiczny można zdobyć w wyniku wykonania poprzedniego zadania (quest 65), siarkę można zdobyć na pozostałych wybrańcach, którzy będą chcieli gracza zabić przy powrocie z poprzedniej misji. Można ją również kupić u Goraxa. Podobnie sam zwój. Nauczony przez Hyglasa wszystkiego, co konieczne, gracz może stworzyć runę na stole runicznym.


67. Żyjąca skała.

Misję zleca: Serpentes (30). Otrzymany od Dyriana czar snu (quest 68) bardzo się przyda podczas kradzieży świętego młota z podziemi. Czarem należy uśpić jedynego strażnika – Garwiga – i zabrać młot. Tylko tą bronią można pokonać magicznego golema (31).


68. Zbrodnia Dyriana.

Misję zleca: Dyrian (30). Zleca ją po poddaniu się Próbie Ognia (quest 64). Za otrzymany zwój z czarem snu, Dyrian prosi o wstawiennictwo u rady po zostaniu Magiem Ognia. Zaprzepaszcza to alternatywne zadania (questy 52 i 55).


69. Gdzie jest Peck?

Misję zleca: Lord Andre [13]. Po wstąpieniu w szeregi straży miejskiej, trzeba odnaleźć magazyniera, żeby dostać od niego nowy oręż. Peck przesiaduje w burdelu [22] i trzeba się tam po niego przejść. Warto nie wspominać Lordowi Andre o tym, gdzie Peck był, a wówczas można liczyć od niego na dobry miecz. W drugim przypadku da nic nie warty zardzewiały krótki miecz.


70. Paczuszka pełna ziela.

Misję zleca: Lord Andre [13]. Przemycona do Khorinis paczka bagiennego ziela znajduje się w magazynie portowym [14] pod ochroną strażnika. Strażnika należy zabić i z pomocą zdobytego na nim klucza dostać się do skrzyni w ostatnim pomieszczeniu na górze. Paczkę odnieść Lordowi Andre.


71. Afera z zielem.

Misję zleca: Lord Andre [13]. Po wykonaniu poprzedniej misji (quest 70), Lord Andre chciałby się dowiedzieć, kto przemyca do Khorinis bagienne ziele. Paczkę tę sprzedał najemnik Dar (20).


72. Problemy na farmie Lobarta.

Misję zleca: Lord Andre [13]. Trzeba udać się do Lobarta [5] i przyjąć od niego zadania wysieczenia polnych bestii gracujących po jego polach. Bestii jest siedem. Po robocie należy zameldować o wszystkim farmerowi, a następnie szefowi straży.


73. Pazury zębacza.

Misję zleca: Lutero [31]. Można o tym zadaniu porozmawiać z kupcem będąc już albo strażnikiem, albo najemnikiem, albo magiem. Lutero zadowoli się pazurami przywódcy grupy {11}, którego upolowanie stanowi również cel innego zadania (quest 81). Jeśli gracz jest magiem, wówczas Lutero w nagrodę przekaże klucz do skrzyni, która znajduje się w grocie pod kamiennym mostem (14). W skrzyni spoczywa nie zapisany kamień runiczny.


74. Dowody.

Misję zleca: Lord Hagen [30]. Przyjęcie tego zadania rozpoczyna drugi rozdział przygody. W tym celu należy przespacerować się do Górniczej Doliny (rozdział drugi), wykonać zadanie zlecone przez Garonda (quest 79) i wrócić z listem do Hagena. Ot, po prostu.

 

»

Index GRY 04/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 39 »