GRY 09/2003  Poradniki « 61 »  



autor: Daniel "KULL" Sodkiewicz
 
   
Wstęp
Porady
Budujemy miasto
Forty
Solucja
Podróże Kolumba 1492-1502
Zajazd Pizarro 1532-1544
Wojna siedmioletnia 1756-1763 (oczyma Brytyjczyków)
Wojna siedmioletnia 1756-1763 (oczyma Francuzów)
Rebelia Tecumseha (oczyma Indian)
Rebelia Tecumseha (oczyma Amerykanów)
Wojna o niepodległość 1775-1783 (oczyma Brytyjczyków)
Wojna o niepodległość 1775-1783 (oczyma Amerykanów)

Misja 3

Cel: zniszczyć fort i wioskę Francuzów.

Dostępne wojsko (1) ma za zadanie asekurację przeprawy przez rzekę sporej ilości sprzymierzonych sił (2). W tym celu budujemy przynajmniej trzy bunkry i obsadzamy je żołnierzami (pic.21). Niedaleko na wschód znajduje się wrogi bunkier, który zdobywamy. Odpieramy wszelkie ataki z północy, czekając aż będziemy mieli dostęp do armat (zostaną przewiezione na drugi brzeg). Trochę to potrwa, możemy więc wysłać grupkę żołnierzy w północno zachodnie rejony mapy (3). Po przejęciu znajdującego się tam budynku, nasza piechota zyska siłę ataku +4. Mając wreszcie dostęp do dział, równamy z ziemią osadę na południowym wschodzie (4), poczym udajemy się do miejsca kultu Indian (5), czym zyskamy dla karabinierów obronę +2. Osadę (6) zostawiamy w spokoju lub niszczymy za pomocą armat. W końcu przyjdzie czas na decydujący atak w północno wschodni rejon (7). Armatami strzelamy do znajdującego się na czele miasta bunkra i fortecy, zaś całym dostępnym wojskiem próbujemy okrążyć i wybić broniące się jednostki wroga (pic.22).


pic.21


pic.22

 

»

Index GRY 09/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 61 »