GRY 09/2003  Poradniki « 64 »  



autor: Daniel "KULL" Sodkiewicz
 
   
Wstęp
Porady
Budujemy miasto
Forty
Solucja
Podróże Kolumba 1492-1502
Zajazd Pizarro 1532-1544
Wojna siedmioletnia 1756-1763 (oczyma Brytyjczyków)
Wojna siedmioletnia 1756-1763 (oczyma Francuzów)
Rebelia Tecumseha (oczyma Indian)
Rebelia Tecumseha (oczyma Amerykanów)
Wojna o niepodległość 1775-1783 (oczyma Brytyjczyków)
Wojna o niepodległość 1775-1783 (oczyma Amerykanów)

Misja 2

Cel: Zniszczyć brytyjską wioskę i wybudować w niej fort.

Na mapie znajdują się trzy istotne punkty: nasza osada (1), banda Indian (2 i baza wroga (3). Całym dostępnym wojskiem udajemy się wzdłuż wschodniej granicy mapy do grupki czerwonoskórych dzikusów na północy (2)– ich śmierć przyniesie nam 6.000 sztuk złota. W tym czasie do naszego miasta od północno zachodniej strony zawitają wrogowie (pic.25). Aby odeprzeć atak wystarczy umieścić wszystkich dostępnych chłopów (plus jeszcze kilku nowo wyprodukowanych) w fortecy. Kiedy najazd się skończy, czas na nasz ruch. Wszystkimi siłami przeprowadzamy druzgocący atak na wioskę wroga (3). Aby nie tracić zbyt dużo ludzi przy zdobywaniu budynków, przed wkroczeniem do nich, ostrzałem zabijamy obrońców. Po zniszczeniu wszystkich brytyjskich zabudowań, musimy zbudować na ich gruzach fort. Wpierw trzeba więc postawić kuźnie i postarać się o trochę drewna. Drwa zdobywamy przez wyrąb drzew lub kupujemy od Indian – sami do nas przyjdą z tą propozycją.


pic.25

 

»

Index GRY 09/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 64 »