GRY 12/2003  Poradnik « 32 »  



autor: Andrzej "Anaaer" Fediuk

Wprowadzenie
Obudź mnie zanim umrę
Tajemniczy krucyfiks
Wielka ucieczka
Bliskie spotkania czwartego stopnia
Święty grobowiec
Indianin, zakonnica i palec


Wrzuciłem masło i orzeszki ziemne, z braku innego naczynia, do hełmu. Teraz trzeba to podgrzać. Niechętnie wróciłem do chaty gangsterów i użyłem pokrywy od lodówki (nagrzanej już nieźle od słońca) jako piekarnika. Dostałem domowej roboty masło orzechowe. Przy okazji sprawdziłem, jak trzyma się Gina. Ej, lepiej się pospieszę. Pobiegłem do starego wagonu towarowego i oblałem masłem orzechowym barak. Nigdy nie byłem świadomy, co te małe bestie są w stanie zrobić! W chwil kilka barak zamienił się w górę trocin! Wziąłem materiały wybuchowe i poszedłem do pompy wydobywczej. Zamocowałem materiały na pompie i przygotowałem wszystko do wysadzenia. Czas wprowadzić dziewczyny w plan. Okazało się Carla potrafi latać helikopterem! Teraz możemy zaczynać. Rozdzieliłem zadania wśród dziewczyn: Mariola miała wysadzić pompę, Lula osłaniać mnie i Ginę w drodze do helikoptera a Carla pilotować. Oby tylko wszystko się udało. Zsynchronizowaliśmy nasze działania przy pomocy nadajników i... wszystko potoczyło się jak w filmie sensacyjnym.


 

»

Index GRY 12/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 32 »