GRY 08/2003  Poradniki « 64 »  



Tytuł części:
strona:
Wprowadzenie
Jak ukończyć grę w 100%?
Podstawowe informacje
Hideouts
Assets
Spis misji
Pozostałe zadania
Ken Rosenberg
Avery Carrington
Colonel Cortez
Ricardo Diaz
Kent Paul
Tommy Vercetti
Phil Cassidy
Budka Telefoniczna
Umberto Robina
Auntie Paulet
Love First
Mitch Baker
The Malibu
Film Studio
Print Works
Kaufman Cabs
Ice Cream Factory
Boatyard
Car Showroom
Finał

[Tommy Vercetti] 04 Copland

 

Wynagrodzenie: 10 000$

 

Spraw, by ścigała Cię policja.

Na tym etapie nie powinno być to już żadnym problemem. Rozwal coś, by zdobyć dwie gwiazdki – ni mniej, ni więcej.

 

Wciągnij dwóch policjantów do garażu.

Jedź w wyznaczone na mapie miejsce. Od strony ulicy znajdziesz wejście do garażu. Musisz zwabić do środka dwójkę policjantów – wejdź tam i dopilnuj, by oni podążyli za Tobą. Uwaga! Jeśli drzwi zablokuje samochód (np. radiowóz), musisz go przestawić, by się zamknęły.

 

Weź samochód i jedź do centrum handlowego.

Już w stroju policjanta wyjdź z garażu i przejdź w prawo. Za ścianą czeka zaparkowany radiowóz. Weź go i ruszaj do centrum handlowego. Zatrzymaj się przed nim w dogodnym do ucieczki miejscu i wejdź do środka.

 

Wejdź do sklepu i podłóż bombę.

Nic prostszego, wejdź w wyznaczone miejsce i poczekaj, aż bomba zostanie podłożona. Uwaga! Bomba eksploduje po 5 sekundach. Skieruj się od razu do wyjścia z centrum.

 

Wróc do Willi.

Zdejmij stojących przy wyjściu policjantów i pakuj się do radiowozu. Goni Cie cała policja, więc miej się na baczności. Nie zapomnij zabrać Lance’a.

Musisz dostać siedo willi, co jest trudnym zadaniem, ale jeśli dobrze je rozegrasz (np. jadąc do drugiej części miasta i dalej autostradą), nie powinno być żadnego problemu z ukończeniem tej misji.

 

Wykonałeś misje przeznaczone dla Willi. Możesz teraz zabierać stąd pieniądze.

 

»

Index GRY 08/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 64 »