GRY 08/2003  Poradniki « 52 »  



Tytuł części:
strona:
Wprowadzenie
Jak ukończyć grę w 100%?
Podstawowe informacje
Hideouts
Assets
Spis misji
Pozostałe zadania
Ken Rosenberg
Avery Carrington
Colonel Cortez
Ricardo Diaz
Kent Paul
Tommy Vercetti
Phil Cassidy
Budka Telefoniczna
Umberto Robina
Auntie Paulet
Love First
Mitch Baker
The Malibu
Film Studio
Print Works
Kaufman Cabs
Ice Cream Factory
Boatyard
Car Showroom
Finał

[Colonel Cortez] 02 Mall Shootout

 

Wynagrodzenie: 500$

 

Spotkaj kuriera w centrum handlowym.

Zanim udasz się do centrum, KONIECZNIE zaopatrz się w karabin Mac10 oraz kamizelkę kuloodporną. Bez tych dwóch rzeczy nie uda Ci się przeżyć. A znajdziesz je w Ammu-Nation (ikona z bronią na mapie, nieopodal portu).

Dopiero odpowiednio przygotowany ruszaj w stronę widocznego na mapie punktu. Będąc w środku centrum (nie wjeżdżaj tam garażami tylko wejdź bocznymi przejściami) udaj się po schodach i podejdź do kuriera. Okaże się, że byłeś śledzony.

 

Nie pozwól uciec kurierowi z chipami.

Zostaniesz zewsząd zaatakowany przez oddziały specjalne. Wyciągnij karabin i utoruj sobie przejście na dół. Goń zbiega. Ruszaj trasą którą on sam się udał. Po drodze znajdziesz ścigacza – wsiądź na niego.

Mam nadzieje że zostawiłeś sobie odpowiednią ilość naboi. Jadąc ścigaczem możesz strzelać przed siebie! Więc rozwal zbiega zanim ten się oddali.

 

Kurier nie żyje. Zabierz przesyłkę.

Wysiądź z motoru i zabierz przesyłkę. Uważaj na gliniarzy, mogą narobić problemów, szczególnie jeśli zdjąłeś jakiegoś członka oddziałów specjalnych.

 

Weź chipy z powrotem do Colonela.

Wsiadaj na swojego wiernego rumaka i gnaj co sił do portu. W znanym Ci już miejscu wejdź w różowy okrąg, by zakończyć misję.

 

»

Index GRY 08/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 52 »