GRY 08/2003  Poradniki « 31 »  



Tytuł części:
strona:
Wprowadzenie
Jak ukończyć grę w 100%?
Podstawowe informacje
Hideouts
Assets
Spis misji
Pozostałe zadania
Ken Rosenberg
Avery Carrington
Colonel Cortez
Ricardo Diaz
Kent Paul
Tommy Vercetti
Phil Cassidy
Budka Telefoniczna
Umberto Robina
Auntie Paulet
Love First
Mitch Baker
The Malibu
Film Studio
Print Works
Kaufman Cabs
Ice Cream Factory
Boatyard
Car Showroom
Finał

[Assets] Numer 5-6


Vercetti Mansion (Diaz Mansion)

Cena: 0$ - zdobywasz ją siłą

Profit: 5 000$ dziennie po zdobyciu szacunku wśród sprzedawców w mieście

Charakterystyka: Willa to ogromny budynek, z wieloma skrytkami – przechowalniami uzbrojenia. Warto troszkę się po niej rozejrzeć, kiedy już przejdzie w Twoje ręce. Wykonanie przeznaczonych dla niej zadań gwarantuje całkiem spory profit.

 

 

Kaufman Cabs

Cena: 40 000$

Profit: 5 000$ dziennie po zdobyciu palmy pierwszeństwa wśród firm przewozowych

Charakterystyka: Firma przewozowa to ciekawy sposób na zarobienie dodatkowego grosza. Poza tym taksówki Kaufmana to całkiem niezłe wozy. Musisz zająć się wrogimi firmami, by Twoja przyniosła profit.

 

»

Index GRY 08/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 31 »