GRY 12/2003  Poradnik « 23 »  

Wróciłem do Giny i podmieniłem kartę choroby. Przeglądnąłem jeszcze raz torebkę Giny i znalazłem w niej perukę. W połączeniu z głową anatomicznego modelu wyglądała świetnie. Potem wziąłem prześcieradło i z głowy w peruce i pozostałych rzeczy uformowałem "fałszywą" Ginę. Włożyłem jeszcze kartę choroby Giny w ramkę na kartę choroby. Ekstra. Teraz każdy będzie myślał, że to Gina. Poszedłem odświeżyć się nieco do łazienki, i wtedy usłyszałem jakiś hałas.



To byli mafiozi! A więc wszystko, co mówiła Gina było prawdą! Na szczęście dali się nabrać na motyw z podmienioną Giną. Dobra, teraz muszę ją stąd zabrać. Ale śpi jak zabita! Zobaczmy, co lekarze jej dali. Wziąłem tabletki ze stolika. To był Somnilon. Sprawdziłem w wademekum co piszą na jego temat – jedynym sposobem, żeby ją obudzić jest zimny prysznic. Ale prysznic w łazience nie działa. Wziąłem kubek z szafki, ale okazało się, że jest pęknięty. Poza tym wątpię czy kubkiem da się zrobić prysznic. A może użyć tryskacza? Spróbuję podgrzać go zapałkami, żeby włączył się alarm przeciwpożarowy i spryskiwacze. Ale nie dosięgnę. A może użyć środku dezynfekującego w aerozolu jako miotacza ognia i.... No, trochę za dobrze mi to wyszło. Ale udało nam się uciec. Opowiedziałem wszystko Ginie i zgodziłem się jej pomóc. Postanowiliśmy pojechać do mojego przyjaciela, który pracuje w Muzeum Antropologii i Przyrody w Chicago. Może on pomoże nam wyjaśnić zagadkę krucyfiksu.


 

»

Index GRY 12/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 23 »