GRY 11/2003  Poradnik « 75 »  

[Niobe] The Power Plant – Reactor Foundation 2

Ruszaj korytarzem do niewielkiego pomieszczenia, pełnego oddziałów SWAT. Ruszaj przed siebie jedyną możliwą droga, eliminując kolejnych oponentów chowających się za kolumnami. Będzie ich tu całkiem sporo.

Pamiętaj by za każdym podejście załatwiać ich pojedynczo i przeładowywać broń oraz doładowywać zdrowie. W końcu natrafisz na szyb windy – wespnij się po drabinę w górę. Trafisz przez pomieszczenie na otwarty teren.

Okolica roi się od snajperów – czym prędzej biegnij w lewo, zasłaniając się przeszkodami. Na końcu drogi zdejmij dwójkę wojaków i ruszaj dalej tunelem. Kolejna okolica gdzie liczy się szybki bieg i kolejny tunel.

Trafisz na ostatnie już miejsce z wielkimi blokami i masą wojaków. Załatwiaj wszystkie po kolei, nie wychylając się za bardzo do przodu. Odnajdź drabinkę, by wspiąć się po niej wyżej. Po desce przejdziesz do korytarza. Otwórz drzwi z prawej, by zakończyć misje.


[Niobe] The Power Plant – Generator Turbine

Wejdź do centrum kontroli logistycznej i otwórz przejście dla Ghosta.

Stoisz na rurze pod dachem wielkiego pomieszczenia. Przejdź do przodu, na jej koniec, i wyciągnij granatnik. Strzel w pomieszczenie kontrolne widziane w oddali. Od razu też zeskocz na dół i zajmij się czekającym tam strzelcem.

Gdy okolica zrobi się spokojna, przeskocz na tunel wentylacyjny w prawej części sali. Z niego bez problemu dostaniesz się do pomieszczenia kontrolnego – wykonaj skok przez szybę na zwolnieniu.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 75 »