GRY 11/2003  Poradnik « 47 »  

[Ghost] The Sewers – Malachi and Bane


Twoi przyjaciele są blisko. Kontynuuj trasę w dół kanałów.

Zanim ruszysz przed siebie po czerwonej kładce, weź pod uwagę kilka ewentualności: snajpera z prawej, na górze oraz dwóch wojaków – z prawej i lewej strony, na kładkach poniżej. Eliminacje zacznij od snajpera, cofają się lekko w tunelu, by ci z dołu Cię nie dostali. Wszystkich zdejmij korzystając z widoku z pierwszej osoby.

Dopiero teraz możesz opuścić swoją kryjówkę i wspiąć się na końcu kładki w górę. Ruszaj w prawi i dalej na drugi koniec sali. Za zakrętem natkniesz się z lewej na żołnierza. Kolejny będzie po przeciwległej stronie.

Gdy obu zdejmiesz, podejdź do zniszczonej poręczy. Możesz chwycić się rękoma czerwonej rury nad Tobą. Jak tylko ruszysz nią na pobliskie czerwone schodki, z lewej pojawi się dwójka żołnierzy. Dlatego jak tylko to będzie możliwe, opuść się na schodki i załatw od razu dwójkę oponentów.

Zejdź po drabinie w dół. Jeśli chcesz zebrać dodatkowe naboje, przejdź do części sali pod miejscem, w którym zaczynałeś. Weź jednak pod uwagę, że spotkasz dwóch kolejnych przeciwników w okolicy, w której zdjąłeś im podobnych wcześniej (na dole, pod rurą w której zaczynałeś).

Twoim celem jest wielka żółta rura na samym dole, przy ściekach. Możesz do nich zeskoczyć lub zejść po drabinie, tak czy inaczej, gdy wejdziesz do rury, wyciągnij broń. Będzie Ci potrzebna, gdy znajdziesz się w zielonych pomieszczeniach z wodą.

Jak tylko wbiegniesz do pierwszej części, mając z prawej kilka kolumn – zostaniesz ostrzelany. Schowaj się za kolumną i zacznij korzystać z posiadanego uzbrojenia, inaczej piątką strzegących okolicy żołnierzy zrobi z Ciebie sito. Zabierz po wszystkich ich strzelby.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 47 »