|
Przejdź przez wrota z prawej. Znajdziesz
się w pomieszczeniu z deską służącą za pomost. Uważaj
– w rurze powyżej, z lewej, kryje się policjant. Lepiej
od razu go zdejmij, bo właśnie tam musisz wskoczyć.
Wyjdziesz w większej, zrujnowanej sali.
|
|
Zacznij od rozwalenia jednego przeciwnika
na wprost Ciebie, troszkę z prawej i jednego tuż za
rurą w której jesteś, również z prawej. Kolejni pojawią
się z lewej. Gdy wszystkich załatwisz, podejdź do ściany
z prawej i będąc blisko niej, przejdź na drugą stronę
wąska częścią.
|
|
Przejdź dalej po białej rurze i stań pod
cienką, czerwoną. Podskocz, by Ghost się jej chwycił.
Przejdziesz w ten sposób na drugą stronę, opuszczając
się na zniszczoną podłogę. Zeskocz do rozwalonej w górnej
części rury i ruszaj nią przed siebie.
|
|
Natrafisz na pomieszczenie z dwoma policjantami
z lewej. Zdejmij chociaż jednego i wbiegnij w korytarz
z prawej, naprzeciwko nich. Po drabinie wyjdziesz w
górę. Biegnij jedyną możliwą drogą, aż do miejsca z
charakterystyczną kładką. Gdy będziesz nią biegł, za
plecami pojawi się co najmniej jeden policjant.
|
|
W korytarzu czeka Cię walka z kilkoma
policjantami. Uważaj szczególnie na plecy. Tą trasą
dotrzesz w końcu do okrągłego pomieszczenia z dwoma
przeciwnikami stojącymi za zakratowanymi przejściami.
Załatw ich i wskocz do okrągłej dziury w podłodze, by
zakończyć tę misję.
|
[Ghost] The Sewers – Breathing Room
Przejdź przez tunele do sali wentylacyjnej.
|
Biegnij przed siebie tunelem. Na końcu
drogi skręć w prawo i skieruj się w stronę widocznej
w oddali kładki. Zniszczy ją wybuch, jak tylko się zbliżysz.
Bądź przygotowany na walkę z chroniącymi okolice policjantami
(na początek trójka).
|
|
Załatw w końcu ostatniego, chroniącego
wejścia do okrągłego pokoju z dziurą w podłodze. Wskocz
w nią i biegiem ruszaj kolejna rurą. Natrafisz na okolicę
kanałów. Przejdź kawałek w prawo, jednak gdy tylko zauważysz
wrogie jednostki, wróć się do tyłu.
|
|
Z daleka rozwal oddziały z granatami,
a dwójkę która przybiegnie do Ciebie zdejmij z bliskiej
odległości. Pozostanie już tylko pozbierać pozostawioną
przez nich amunicję i zając się snajperem przy schodkach
z prawej. Zabierz apteczkę i jego broń, po czym ruszaj
schodami na sama górę.
|
|