|
Będąc już niżej biegnij przed siebie.
Na rozwidleniu skręć w lewo i kontynuuj trasę wzdłuż
barierki. Natrafisz na zablokowany rurami tunel. Jednak
to żadna przeszkoda – wespnij się najpierw na półkę
z prawej a potem wyżej, na kolejny poziom. Zacznij od
załatwienia chowającego się za rurą człowieka.
|
|
Następnie załatw tych na dole, w tunelu.
Tam tez zeskocz i ruszaj przed siebie jedyną możliwą
trasą – przed siebie, do dużego pomieszczenia. Nim jednak
zaczniesz brnąć przed siebie, zajmij się stojącymi na
podwyższeniach przeciwnikami. Będzie ich trzech i jeśli
szybko się nimi nie zajmiesz, oni zajmą się Tobą.
|
|
Gdy już oczyścisz okolicę, udaj siew pomieszczeniu
w prawo i dalej za dziwne konstrukcje w lewo. Dokładnie
za nimi znajdziesz czerwony guzik, który wołaczy parę
znad okolicznego przejścia. Jednak gdy tylko go użyjesz,
za Twoimi plecami pojawi się cała masa policjantów.
|
|
Załatw ich czym prędzej i zabierz amunicje.
Musisz się troszkę cofnąć, do tunelu wbiegającego do
sali, w której się znajdujesz. Po swojej prawej powinieneś
mieć wejście do niewielkiej sali z czerwona drabinką.
|
|
Wyjdź na samą górę. Znajdziesz się tuż
za buchającą parą, która wcześniej blokowała Ci drogę.
Skręć w prawo i wjedź do korytarza z dziurą w podłodze.
Jak tylko się do niej zbliżysz, misja dobiegnie końca.
|
[Ghost] The Sewers – Ice and Corrupt
|
Zaraz po rozpoczęciu gry zobaczysz dwa
nowe paski energii – to Twoi przyjaciele. Musisz na
nich uważać, a jeśli zginą, zakończysz misje niepowodzeniem.
Załatw najpierw dwóch policjantów, którzy pojawia się
w okolicy i biegnij na drugi koniec sali, by załatwić
trzeciego. Zrobi się tu na chwile bezpiecznie.
|
|
Musisz dostać się wyżej, do miejsca, w
którym czekają na Ciebie Ice i Corrupt. Jedyna prowadząca
tam droga to maszyna, po której należy się wspiąć wyżej.
Podejdź do niej jednak od strony startu – wespnij się
na mur i daje na maszynę. Zobaczysz krótki przerywnik.
|
|