GRY 10/2003  Poradnik « 67 »  

Dolina Wichrów

  1. Mapa 6: Porozmawiaj o Dolinie Wichrów ze Strażnikiem Ao, który stoi w [2] i Jasmeeną w [4].

  2. Mapa 6: Wejdź do Świątyni Ao drzwiami w [B].

  3. Mapa 6: Wylecz Garricka w [7] i wypytaj go o wszystko, co wie na temat Kryształu Wieży. Garrick powie ci o Dolinie Wichrów. W czasie rozmowy dostaniesz zadanie. O Dolinę Wichrów możesz także zapytać Przywódcę Duchownego.

  4. Mapa 6: Wejdź do Doliny Wichrów przez wejście w [C]. Dostaniesz 1000 doświadczenia.

Identyfikacja kryształu

  1. Mapa 4: Z tym zadaniem rozpoczynasz Przerywnik.

  2. Mapa 6: Wykonaj zadanie Dolina Wichrów. Zejdź do Wykopalisk w [D].

  3. Mapa 6: Po zabiciu Szarego Slaada i jego pomocników, których znajdziesz w [15], pojawi się Mistrz Drogan. Dowiesz się wtedy o Mythallu i Heurodis.

Oaza Zielonej Palmy

  1. Mapa 5: Katriana w [1] poprosi cię o zdobycie wody dla karawany.

  2. Mapa 5: Wykonaj zadanie Berło Splugawienia.

  3. Mapa 5: Wróć do karawany, powiedz Katrianie, że woda wróciła do oazy. Otrzymasz 1000 doświadczenia (bez względu na to, czy pomogłeś Kel-Garasowi, czy nie).

Oferta Jasmeeny

  1. Mapa 6: Wykonanie tego zadania to również wykonanie questa Wino wyznawców Ao.

  2. Mapa 6: Weź zadanie Prośba Toriasa od Toriasa w [1].

  3. Mapa 6: Przed straganem w [3] stoi Musharak, porozmawiaj z nim. Obieca 2000 złota, jeśli doprowadzisz do tego, aby mógł sprzedawać Wino Ao. Dostaniesz zadanie Wino wyznawców Ao.

  4. Mapa 6: W [4] znajdziesz druidkę Jasmeenę, która hoduje rośliny do produkcji Wina Ao. Przekonaj ją, żeby dogadała się z Musharakiem. Jasmeena poprosi cię o zachowanie waszej umowy w tajemnicy.

  5. Mapa 6: Biegnij do Musharaka i powiedz mu o propozycji Jasmeeny. Jeżeli hobgoblin się zgodzi, dostaniesz od niego 2000 złota.

  6. Mapa 6: Wróć do Jasmeeny, wykonasz zadanie Oferta Jasmeeny za 1000 doświadczenia.

Prośba Toriasa

  1. Mapa 6: Porozmawiaj z Toriasem w [1]. Poprosi cię o zdobycie dla niego butelki Wina Ao.

  2. Mapa 6: Możesz od razu wykonać to zadanie przekonując Toriasa do abstynencji, za co dostaniesz 500 doświadczenia.

  3. Mapa 6: Wejdź do Świątyni Ao drzwiami w [B] i ukradnij Wino Ao z Solidnego stołu w [9].

  4. Mapa 6: Jeśli nie chcesz kraść, wykonaj zadania Oferta Jasmeeny i Wino wyznawców Ao. Potem kup u Musharaka w [3] Wino Ao za nie 150 – 200 złota.

  5. Mapa 6: Daj Toriasowi butelkę Wina Ao. Dostaniesz 500 doświadczenia, a w nagrodę Amulet Naturalnego Pancerza +2.

 

»

Index GRY 10/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 67 »