GRY 06/2003  Poradniki « 57 »  

Ty masz przebić się przez ścianę z prawej i potem przez lekko naruszoną, na lewo. Idąc tą trasą, zniszcz szybko wieżyczkę na budynku z lewej. Napotkane na drodze barierki potraktuj z rakietnicy i kontynuuj wędrówkę jedyną możliwą trasą. W końcu i ta część misji dobiegnie końca.





[Sopot’s Citadel] Hot Pursuit


Przechwyć Sopot’a w silosie rakietowym Cytadeli.

Zaraz za zakrętem natkniesz się na wrogi battle armor w obstawie żołnierzy. Załatw wszystkich i ruszaj dalej, do skrzyżowania. Tutaj wykończ wojaków kryjących się w budkach i skręć w lewo. Gdy zbliżysz się do łuku nad przejście, za nim pojawi się dwójka wojaków. Ty natomiast musisz rozwalić z rakietnicy górną część łuku, by go trochę poszerzyć i przejść pod nim na drugą stronę.



Czekający za zakrętem wojak będzie udawał, że walczy za RF. Jak tylko wyjdziesz za róg z lewej, zostaniesz zaatakowany – to zasadzka. Załatw wszystkich, rozwal beczki pod budynkiem by zniszczyć ścianę i uważaj, by nie uszkodzić cywila. Czas opuścić battle armor i przejść dalej na piechotę.



Wejdź przez zniszczoną ścianę do budynku i rozpocznij pacyfikacje wojaków. Pomiędzy półkami będzie się kryło wielu wojaków. Ale w nagrodę po oczyszczeniu okolicy zdobędziesz trochę naboi. Wyjdź przez podwójne drzwi z lewej na dziedziniec, pełen wojaków, których zdejmiesz granatem wycelowanym w pojazd.


 

»

Index GRY 06/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 57 »