XIII
Ubi Soft • Ubi Soft
dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
kategoria: gry akcji / FPS
data wydania: sierpień 2003
data wydania PL: wrzesień 2003
Komputerowa adaptacja jednej z najciekawszych serii komiksowych stworzonych przez Jeana Van Hamme. XIII to gra akcji/FPS wykorzystująca najnowszy silnik Unreal Warfare jednak w znacznym stopniu odmienna od innych dzisiejszych produkcji tego gatunku. Powodem jest unikalna ręcznie rysowana, komiksowa grafika. Akcja zaczyna się bardzo tajemniczo - morze wyrzuca głównego bohatera na plażę. Jest on ranny, nie pamięta kim jest i nie wie gdzie się znajduje. Jedne co wskazuje mu kierunek poszukiwań swej przeszłości to wytatuowany numer XIII na ramieniu i klucz do skrzynki depozytowej w nowojorskim banku.
Gracz musi rozwikłać tą skomplikowaną zagadkę i jak się później okazuje dotrzeć do źródła groźnej konspiracji w rządzie Stanów Zjednoczonych oraz zażegnać wiszące nad światem niebezpieczeństwo. Po drodze czeka nas wiele różnorodnych zadań, w których trzeba wykazać się zarówno umiejętnościami skradania i infiltracji, jak również sprawnego posługiwania bronią, w tym pistoletem Beretta, karabinem M-16 i AK-47, Shotgunem, karabinem snajperskim, a nawet tak niekonwencjonalną bronią jak rozbita butelka czy krzesło. Oprócz trybu single player gra oferuje kilka trybów do rozgrywki wieloosobowej (m.in. Deathmatch’s, Capture the Flag oraz Cover Me) pozywających na grę nawet do 32 osób równocześnie.
|
|
|
Ubi prezentuje następcę Raymana
Oprócz XIII na stoisku Ubi Soft można też było zobaczyć nową grę twórcy Raymana – Michaela Ancela. Gra funkcjonuje na silniku JADE i pomimo wesołej grafiki skierowana jest do starszych graczy. Według wstępnych informacji wcielimy się w postać reporterki Jade, która trafiła na trop spisku zagrażającemu całemu jej państwu Hyllis. Z wersji demonstracyjnej, jaka pokazywana jest na stoisku Ubi Softu wynika, że Jade na swojej drodze napotka całą masę dziwnych potworów, których będzie musiała pokonać. Czekać na nią też będą pułapki i zagadki, które trzeba będzie rozwiązać. Z broszur informacyjnych wynika, że gra należy do gatunku akcji i pomimo dużej dawki elementów humorystycznych jest ona skierowana do trochę wyższej grupy docelowej, niż Rayman.
|
|
Z Los Angeles do Bagdadu
Na stoisku Gotham zobaczyć można było jak wygląda kontynuacja Conflict: Desert Storm. Na targach raz jeszcze podkreślono, że prace nad drugą częścią tej gry rozpoczęły się na długo przed ostatnią Wojną w Iraku oraz, że misje w Back To Baghdad nie mają nic wspólnego z ostatnimi wydarzeniami. Fabuła gry wraca do wojny z 1991 roku i w jej realiach osadzone są wszystkie misje. Na stoiskowych monitorach gra prezentowała się bardzo dobrze. Na mediach zrobiła nawet większe wrażenie niż Hidden & Dangerous 2, których pokaz nie spotkał się z tak wielkim entuzjazmem jakiego oczekiwano. Nie można było co prawda zagrać w Back to Baghdad, ale prezentowane rollingdemo dawało przedsmak tego, co czeka nas jesienią tego roku, kiedy to Conflict: Desert Storm 2 ma zostać wydane na pecety i konsole nowej generacji.
Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad
Pivotal Games • SCi Games
dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
kategoria: gry akcji / taktyczna
data wydania: październik 2003
Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad jest sequelem trójwymiarowej taktycznej gry akcji TPP, którą wydano w 2002 roku i uhonorowano wówczas m.in. prestiżową międzynarodową nagrodą EMMA (Electronic Multimedia Award). Fabuła ponownie przedstawia nam pierwszy konflikt zbrojny w rejonie Zatoki Perskiej z początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku (operacja Pustynna Burza). Jednakże nie wszystkie spośród blisko dwudziestu zaimplementowanych scenariuszy odnoszą się do wydarzeń historycznych, ponieważ zdecydowano się na poruszenie zagadnień stricte hipotetycznych. Autorzy gwarantują ponad piętnaście godzin emocjonującej zabawy w ramach kilku poziomów trudności.
W Conflict: Desert Storm II po raz kolejny prowadzimy do boju czteroosobowy oddział żołnierzy, wchodzący w skład amerykańskiej grupy operacyjnej Delta Force lub brytyjskiej jednostki specjalnej SAS. Pod naszą komendę trafiają zatem: dowódca, snajper, saper i specjalista od broni ciężkiej. Umiejętności członków drużyny wypróbujemy podczas wykonywania różnorakich zadań – począwszy od bezszelestnego uwalniania jeńców, a skończywszy na otwartej walce z wojskami irackiego reżimu Saddama Husseina. Warto zauważyć, iż większość misji została zlokalizowana w strefach zurbanizowanych.
Oprócz kilkunastu zupełnie nowych rodzajów uzbrojenia (m.in. granaty fosforowe i moździerze), w akcji widzimy także nigdzie nie pokazywane dotąd modele pojazdów (samochód terenowy GAZ, gąsienicowy pojazd opancerzony Bradley APC itp.). Ponadto developerzy zmodyfikowali system celowania i zaimplementowali liczne poprawki w algorytmach, odpowiadających za funkcjonowanie Sztucznej Inteligencji – zarówno wrogich żołdaków, jak i naszych podkomendnych. Całość uzupełnia szereg usprawnień w dziedzinie interfejsu użytkownika i oprawy wizualnej (np. ulepszone tekstury i zmienione efekty świetlne).
|
»
|