Piraci shakowali grę na Gamecube’a
Kokosz
Piracka grupa StarCube shakowała grę The Legend of Zelda:
The Wind Waker na konsolę nowej generacji GameCube. Iso tej gry
dostępne jest już do ściągnięcia w Internecie. Jak informuje StarCube
jak na razie nie ma możliwości, aby ktokolwiek zagrał z ich Iso
w tę grę. Sam fakt jego istnienia ma posłużyć wszelakim eksperymentom,
którym piraci sprzętowi mogą zacząć poddawać GameCube’a. Dzięki
dokonaniom grupy StarCube niewykluczone, że już niedługo firma Nintendo
będzie musiała pogodzić się ze zmniejszeniem swoich i tak niskich
zysków ze sprzedaży konsoli i gier na nią na rzecz piratów. Szczegóły
znajdziecie tutaj.
Fable na PC??
Łosiu
Pamiętacie takie gry jak: Populous, Syndicate, Dungeon
Keeper czy też Black & White - wszystkie te tytuły na stałe
zapisały się w historii branży rozrywki elektronicznej jako mega-hity,
ale nie jest to jedyna rzecz, która je łączy. Wszystkie one zostały
wymyślone i stworzone przez Petera Molyneux’a. Jak wiemy ów pan
już od jakiegoś czasu pracuje nad kolejnymi wyśmienitymi grami,
w tym: Black & White 2 na PC (tu nie trzeba nic wyjaśniać) oraz
Fable, produkcją z gatunku cRPG o niecodziennych cechach. Ten drugi
tytuł przez cały okres swej produkcji (tj. około 2 lat) zapowiadany
był wyłącznie na konsolę Xbox, jednakże ostatnio za sprawą niemieckiego
magazynu Gamestar, pojawiły się plotki jakoby Fable miał zostać
wydany również na PC-tach.
Na łamach niemieckiego Gamestara pojawiła się tylko
krótka notka stwierdzająca, iż gracze PC mogą liczyć na konwersję
Fable na ich „blaszaki”. Nic więcej nie zdradzono, ani źródła tej
informacji, ani też, kiedy moment premiery wersji PC miałby nastąpić.
Co się zaś tyczy samej gry, to sądząc po dotychczasowych
opisach wydaje się ona być kolejnym krokiem w rozwoju gatunku cRPG.
W Fable gracze mogą pokierować losami głównego bohatera przez większą
cześć jego życia, począwszy od wieku lat 17, aż do starości, lat
70 i więcej (bohater stopniowo starzeje się).
|
|
Fable ma budowę otwartą, tzn. gracz może rozbić, co
tylko zechce i podróżować gdzie tylko zechce, a także wybrać drogę,
którą będzie kroczył - sprawiedliwości lub też zła. Celem jest przekształcenie
naszego nastolatka w prawdziwą legendę świata gry.
Rozwój bohatera całkowicie zależy od gracza. Każda czynność,
którą wykona bohater nie pozostanie bez wpływu na jego umiejętności
oraz wygląd. Po ciężkiej pracy fizycznej urosną mu mięśnie, (co
będzie widoczne) i wzrośnie jego siła, im dłużej będzie władał mieczem
tym będzie to robił lepiej, a po długim czasie spędzonym nad nauką
magii jego ciało straci na wyglądzie i gibkości, ale umysł stanie
się lotniejszy, zaś rzucane czary potężniejsze. Warunki otocznia
wpłyną też na jego wygląd, np. pojawi się opalenizna po długim przebywaniu
w słońcu, podobnież widoczne będą odniesione w walce rany i blizny,
jakie po nich zostaną.
Naturalnie to nie koniec cech tego tytułu, mamy tu bowiem
dynamiczny świat z własną historią, setki NPC-tów, liczne questy
do wykonania, itp. O wszystkim tym możecie przeczytać choćby w kilku
zapowiedziach Fable jakie w przeciągu 2 lat pojawiły się na serwisie
GameSpy.
Rugby 2004 w produkcji
ComCo
Praktycznie co rok (a niekiedy nawet częściej) pojawia
się kolejna edycja serii traktujących o piłce nożnej, koszykówce,
hokeju, futbolu amerykańskim czy golfie, dlaczego więc programiści
z EA Sports nie mieliby stworzyć nowego cyklu? Podczas wyboru dyscypliny
„padło” na rugby, dzięki czemu jeszcze we wrześniu bieżącego roku
posiadacze konsoli Sony PlayStation 2 oraz komputerów klasy PC zagrają
w Rugby 2004.
W grze, jak na symulację sportu z prawdziwego zdarzenia
przystało, obejmiemy kontrolę zarówno nad zespołami lokalnymi (nie
znamy jeszcze dokładnej liczby lig) jak i reprezentacjami narodowymi
(ponad 20 do wyboru). Rugby 2004 zaoferuje nam ponad 1,500 realistycznie
odwzorowanych postaci zawodowych rugbistów, których pokierujemy
podczas kolejnych spotkań, a także 65 stadionów z całego świata,
na jakich toczona jest rozgrywka (z kolei na trybunach mają znaleźć
się wirtualni kibice, zagrzewający swoich ulubieńców do walki).
|
|
Autorzy zapowiedzieli zaimplementowanie kilku trybów
zmagań (w tym: Tri-nations, Super 12 series czy World Cup), zaś
wydarzenia na boisku mają komentować John Inverdale oraz Gordon
Bray. Przygotowywana jest także unikalna ścieżka dźwiękowa oraz
intuicyjny, przyjazny dla użytkownika, system sterowania.
Za developing Rugby 2004 odpowiada zespół HB Studios.
Rodzi się nowa wirtualna konkurentka
Lary Croft - słynna Dziewica Orleańska główną bohaterką gry pt.
Joan of Arc
eLKaeR
Joanna d'Arc (ok. 1412-1431) - francuska święta i bohaterka
narodowa, pochodząca ze wsi Domremy na pograniczu lotaryńskim. Ta
krótka notka encyklopedyczna przedstawia nam głośną postać historyczną,
której poczynaniami pokierujemy w nowej grze firmy Enlight Software
(wcześniej stworzyła m.in. serie Capitalism i Seven Kingdoms).
Program połączy elementy gatunku cRPG z szybkimi i efektownymi
sekwencjami walki. Warstwa fabularna przeniesie nas w czasy, nazwane
zmierzchem europejskiego średniowiecza i umożliwi prześledzenie
drogi słynnej Dziewicy Orleańskiej od prostej chłopki do dowódcy
armii delfina (Karol VII).
Esencję zabawy stanowić będzie cykl potyczek z siłami
angielskimi w ramach wojny stuletniej. Każde starcie ma charakteryzować
się iście epickim wymiarem (obecność wielu rozmaitych jednostek
itd.) i zostanie umieszczone w trójwymiarowym środowisku (nie tylko
otwarta przestrzeń, ale także tereny zabudowane – łącznie dziewięć
odmiennych wariantów otoczenia).
Główna bohaterka wyposażona będzie w bogaty wachlarz
ruchów ofensywno-defensywnych, wykonywanych nie tylko przy pomocy
standardowego miecza, ale także mnóstwa innych śmiercionośnych narzędzi.
Ponadto heroina ulegać ma systematycznemu rozwojowi, dzięki czemu
zwiększy się jej skuteczność bitewna.
Pełna wersja gry pt. Joan of Arc ujrzy światło dzienne
prawdopodobnie w listopadzie bieżącego roku.
Więcej informacji: http://www.enlight.com/
|