84. Samotność i bezradność.
Misję zleca: Bengar (21).
Należy udać się na farmę Onara (20)
i zapłacić Wilkowi 800 sztuk złota, by zechciał się nająć
do pracy u Bengara. Jeśli gracz jest najemnikiem, cena będzie
dwa razy niższa.
85. Bennet siedzi w więzieniu.
Misję zleca: Hodges (20)
lub Lares [21], ale i bez
tej rozmowy trzeba będzie kowala wyciągnąć z ciupy. Aby wydobyć
Benneta z więzienia, trzeba porozmawiać z Hagenem [30]
i dowiedzieć się od niego, że głównym świadkiem oskarżenia
jest sekretarz gubernatora, Cornelius. Należy udać się na
piętro ratusza i porozmawiać z Corneliusem, aż przyzna się,
że skłamał. Jeśli gracz jest magiem, wystarczy sekretarza
postraszyć torturami w klasztorze. Jeśli gracz jest strażnikiem,
trzeba będzie mu zapłacić 2000 sztuk złota. Cornelius przekaże
wówczas swój dziennik i ucieknie. Dziennik trzeba przeczytać,
a następnie przekazać nowe wiadomości Hagenowi. Lord ułaskawi
Benneta. Wdzięczny kowal, gdy go spotkać na farmie, przekaże
prezent od siebie – Amulet Życia (HP+15). Jeśli gracz zechce
odzyskać swoje 2000 sztuk złota, wówczas znajdzie Corneliusa
w grocie bandytów (4).
86. Torlofa strach przed złym.
Misję zleca: Torlof (20).
Poszukiwaczy w obozie bandytów (25)
jest ledwie dwóch. Jeden u stóp drogi prowadzącej na skałę,
drugi na górze. Oczywiście trzeba będzie również usiec nieco
bandytów przy okazji.
87. Wygnany farmer.
Misję zleca: Sekob (18).
Poszukiwaczy w domu Sekoba jest czterech i zabić trzeba wszystkich,
żeby farmer mógł do siebie wrócić.
88. Potęga gwiazd.
Misję zleca: Hyglas (30).
„Boską moc gwiazd” można kupić u Constantino [7]
albo u Zurisa [12] za 400
sztuk złota. Gdy ją zanieść Hyglasowi, ten podzieli się informacją,
że bariera pomiędzy światami jest bardzo słaba i należy się
liczyć z atakami demonów.
89. Poszukiwacze.
Misję zleca: np. Pyrokar (30)
– tylko dla magów. Jeśli odnaleźć jednego z opętanych (Malak,
Vino, Fernando i Bromor, Engrom, Rudolph, Sekob, Brutus),
spuścić im manto i zabrać Almanach Opętanych, który mają przy
sobie, wówczas Pyrokar weźmie księgę i poleci odnaleźć pozostałych
według listy, którą sporządził. Z
czasem na liście będą się pojawiać kolejne imiona. Malaka
można znaleźć pod obozem bandytów (25).
Vino będzie w kamiennym kręgu ponad farmą Lobarta (5).
Fernando przebywa w górnym mieście [28].
Bromora można znaleźć w „Czerwonej Latarni” [22].
W czwartym rozdziale trzeba się uporać z Engromem {7}.
Jeden z odzyskanych Almanachów Potępionych należy przekazać
Karrasowi (30) a nie Pyrokarowi,
żeby badania nad Poszukiwaczami ruszyły do przodu. W piątym
rozdziale na liście pojawi się Rudolph (13),
Sekob (18) oraz Brutus {5}.
90. Leczenie Hildy.
Misję zleca: Hilda lub Lobart (5).
Potrzebne Hildzie lekarstwo Vatras da za darmo – trzeba tylko
się do niego przejść i wrócić na farmę. Otrzymane lekarstwo
na czarną gorączkę wygląda tak samo, jak lekarstwo na opętanie
– nie należy się pomylić, żeby nie zaprzepaścić niniejszej
misji. :-)
91. Złoto Diega.
Misję zleca: Diego [3].
Torbę ze złotem, o której mówi Diego można znaleźć przy głównym
wyjściu z Górniczej Doliny {1}
– wśród belek po lewej stronie stawu, idąc od doliny.
92. Ktoś coś zgubił?
Misję zleca: Hanna [11].
Aby dostać tę misję, trzeba zapewnić Hannę, że graczowi bardzo
leży na sercu los innych ludzi i nie pomaga im z chęci zysku,
lecz z dobrego serca. Mapę, o którą jej chodzi posiada Brahim
[18] i można ją od niego bez
problemów odkupić. Wskazuje ona miejsce ukrycia skarbu w pobliżu
piramidy (32). Warto się tam
udać i stawić czoła potworom, by dotrzeć do groty we wschodniej
ścianie. Tam bowiem, pod ochroną pełzaczy, spoczywa w skrzyni
pierścień, który podnosi ochronę przed wszystkim o 10. Po
zabraniu skarbów należy szybko uciekać z groty, gdyż zaczną
się budzić golemy, z którymi naprawdę ciężko dać sobie radę,
a stosunkowo łatwo im uciec.
|