GRY 04/2003  Poradniki « 32 »  

1. Oko Innosa.

Misję zleca: Xardas (1). „W mieście Khorinis przebywa grupa paladynów. Mają ze sobą potężny artefakt, Oko Innosa, którego moc pomoże nam pokonać smoki. Muszę tylko przekonać paladynów, aby wsparli naszą sprawę.” Jest to najdłuższy quest w grze, który ciągnie się przez trzy rozdziały. W pierwszym rozdziale należy się dostać przed oblicze Lorda Hagena [30]. W drugim rozdziale zdobyć dla niego list od kapitana Garonda {5}. W trzecim zaś przekazać list Hagenowi, udać się do klasztoru po święty artefakt, a następnie tropem złodzieja dopaść czarnych magów w kamiennym kręgu (36) akurat w chwili, gdy zdołali Oko Innosa zniszczyć. Następnie Oko trzeba naprawić, ale opis tego znajduje się we wstępie do opisu trzeciego rozdziału.


2. Jak dostać się do miasta Khorinis.

Misję zlecają: strażnicy bramy lub Maleth (5). Dostać się do Khorinis możesz na trzy sposoby. Po pierwsze możesz zapłacić strażnikom 100 sztuk złota. Po drugie możesz przystać na propozycję Canthara (6) i skorzystać z glejtu, który Ci oferuje – później jednak będziesz mu musiał wyświadczyć kłopotliwą przysługę (quest 17). Po trzecie zaś możesz pójść za radą Maletha i podać się za pracownika farmy w drodze do kowala. W tym ostatnim celu będziesz musiał najpierw zdobyć strój farmera (quest 3).


3. Ubiór roboczy Lobarta.

Misję zleca: Lobart (5). Lobart gotów jest sprzedać Ci ubiór za 70 sztuk złota, którą to cenę możesz zbić do 30 sztuk złota wykonując kilka prac na farmie (questy 4-7) oraz informując Maletha, że zabiłeś bandytów w jaskini. Kupiony ubiór zabierz ze skrzyni w domu Lobarta, ale nic więcej nie bierz, jeśli nie chcesz oberwać.


4. Zebrać rzepę z pola.

Miesję zleca: Lobart (5). Na polu z prawej strony drogi rośnie 25 rzep. Zbierz je i odnieś Lobartowi, a ten poleci Ci zanieść je żonie (quest 5).


5. Zanieść rzepy Hildzie.

Misję zleca: Lobart (5). Zanieś rzepy Hildzie. :-) Wtedy Hilda poprosi Cię o dodatkową przysługę (quest 6).


6. Patelnia dla Hildy.

Misję zleca: Hilda (5). Hilda da Ci 20 sztuk złota i poprosi o kupienie jej patelni u Canthara (6). Gdy to zrobisz, będziesz mógł liczyć u niej na jeden posiłek dziennie.


7. Za butelkę wina.

Misję zleca: Vino (5). Powinieneś mieć już przy sobie kilka butelek wina, ale jeśli tak się nie stało, wówczas możesz je kupić u Canthara (6).


8. Dostać się do górnego miasta.

Misję zleca: np. Rupert [3]. Aby dostać się do górnego miasta, należy zostać czeladnikiem (quest 9) u któregoś z mistrzów.


9. Czeladnik z Khorinis.

Misję zleca: np. Matteo [3]. Aby zostać obywatelem miasta, trzeba przyjąć się na czeladnika u jednego z mistrzów. Mistrzów jest pięciu: Matteo, Bosper, Thorben, Harad i Constantino, z czego nowego czeladnika gotowi są przyjąć: Bosper, Harad i Constantino. Trzeba uzyskać zgodę przynajmniej czterech mistrzów, żeby się nająć u kogokolwiek. Matteo zgodzi się za załagodzenie sporu z Grittą (quest 10), Bosperowi trzeba przynieść skóry sześciu wilków (quest 12), Thorben chce uświęcić gracza (quest 13), Harad wymaga dowodu męstwa (quest 14), a Constantino zgodzi się, jeśli tylko gracz nie będzie zamieszany w żadne przestępstwo. Wykonanie powyższych misji gwarantuje również przyjęcie na czeladnika u wybranego mistrza. Jedynie dla Constantino trzeba wykonać specjalne zadanie (quest 15). Bycie czeladnikiem u Harada pozwala nauczyć się od niego wykuwania mieczy, które kowal będzie odkupywał po dobrej cenie, a ponadto pozwoli nocować w swoim domu. Bosper będzie odkupywał skóry po dobrej cenie, a obdzierania ze skór i tak już nauczył. Chyba najbardziej opłaca się zostać czeladnikiem u Constantino. Mniej istotne jest to, że mistrz będzie w stanie nauczyć przepisu na esencję leczniczą i esencję many, ale będzie on odkupywał znalezione w lasach grzyby po dobrej cenie, co rozwiąże problem ze stosunkowo mało przydatnymi ciemnymi grzybami, których wszędzie jest pełno (częste odżywianie się nimi może zaowocować niewielkim zwiększeniem zasobu many).

 

»

Index GRY 04/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 32 »