GRY 02/2003  Poradniki « 67 »  

59. Wielka Dynia

Przeszedłem w okolice katapulty, maszyny i zielonego włazu. Do machiny przyłożyłem “odlew” buźki pani gospodyni. Drzwi się otworzyły. Znalazłem się na gigantycznej dyni. Ruszyłem na poszukiwanie mojego psa. Znalazłem go błyskawicznie, zawieszonego na linie, pilnowanego złowrogim okiem kamery.



Musiałem jakoś przechytrzyć strażnika...



Na głowę Pantaloniarza nałożyłem trochę owczej “wełny” i rozhuśtałem go mocno. Dozorca został błyskawicznie zahipnotyzowany. Pociągnąłem za dźwignię i uwolniłem mojego wiernego druha. Poleciłem mu zejść na dół, a sam włożyłem “klucz – klamkę” do otworu i wyszedłem...




60. Łebster O’Dyniec

Na spotkanie z Łebsterem O’Dyńcem... Ku rozwiązaniu największej zagadki mojego życia...

A potem wydarzenia potoczyły się już błyskawicznie, aż do szczęśliwego... KOŃCA

 

»

Index GRY 02/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 67 »