GRY 11/2003  Poradnik « 60 »  

Kolejne wrota zaprowadza Cię do kolejnego przedsionka. Tym razem przeciwko Tobie stanie trojka przeciwników. Postępuj tak samo jak wcześniej. Kolejna wielka sala to już nie przelewki. Od razu odstrzel zbiorniki z prawej i uważaj, by nie spaść do wielkiej dziury.

Gdy wszystkie zbiorniki eksplodują, po przeciwnikach powinno pozostać już tylko wspomnienie. Wejdź w kolejne wrota do ostatniego w tej misji przedsionka. Gdy zdejmiesz czekających w nim wojaków, misja zostanie przeładowana od razu.


[Ghost] The Power Plant – Nuclear Waste Sector 2

Po otwarciu wielkich wrót znajdziesz się w sali z korytarzem z prawej. Ten rejon przypomina okolice znaną z poprzedniej misji, jednak tutaj inaczej rozlokowano przeciwników. Zacznij strzelać do zbiorników i brnij przed siebie. Trafisz do kolejnego przedsionka.

Załatw wszystkich i wejdź do nowej sali. Zostaniesz ostrzelany – uważaj na wybuchające zbiorniki. Załatw wojaków za szyba oraz tych na kładce pod ścianą, by moc bezpiecznie przeskoczyć aparaturę. Za nią znajdziesz bezpieczne przejście.

Ruszaj przed siebie po chodniku, rozwalając żołnierzy za szyba i kilku po drodze. Kolejne wielkie wrota i przedsionek z wojakami. Jak tylko z niego wyjdziesz, ostrzela Cię wojak stojący na podwyższeniu przed Tobą. Załatw go czym prędzej.

Wyjdź po drabince na owo podwyższenie i nawiąż walkę z przeciwnikami za szybą i na kładce po lewej. Warto celować w zbiorniki, to jak zwykle ułatwi Ci sprawę. Na końcu trasy, gdy będziesz zeskakiwał w dół, warto przeskoczyć na kładkę i przejść nią do końca w lewo – znajdziesz apteczkę.

Standardowo czekają Cię kolejne wielkie wrota i przedsionek z oponentami. Za nim ostatnia sala – najtrudniejsza. Skorzystaj najlepiej z granatnika, by zdjąć wojaków na wprost Ciebie. Tych po lewej i prawej wyeliminujesz strzelając w zbiorniki. To zakończy tę misję.

 

»

Index GRY 11/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 60 »