GRY 03/2003  Poradniki « 152 »  

Przejdź przez niego i skieruj się w stronę oświetlonej bramki z prawej, tam gdzie płynie woda. Otwórz ją i schowaj się w małym pomieszczeniu. Wyjmij pistolet i strzel w lampę na suficie. Teraz podejdź do drugiej bramki i wychyl się trochę dalej. Znowu wyciągnij pistolet i strzel w widoczną na budynku lampę. Wyjdź na górę i poczekaj przy schodach na reakcje strażnika.



Gdy ten zejdzie niżej i zatrzyma się przy lampce z lewej, wbiegnij na schody i poczekaj aż strażnik stanie do Ciebie tyłem. Będziesz mógł otworzyć drzwi i wejść do środka. Kolejny trudny moment w grze. Musisz bardzo szybko pokonać całe pomieszczenie by dobiec do strażnika wstukującego kod, nim ten otworzy drzwi i wejdzie do pomieszczenia.



Wbiegnij po schodach w dół i skręć w prawo, w stronę skrzyń. Pierwszą przeszkodę pokonasz na kuckach, na następną wyskocz i opuść się w dół. Zanim wyskoczysz na trzecią i zarazem ostatnią, przyjrzyj się strażnikowi. Powinien właśnie wstukiwać kod. Wskocz wyżej i gdy ten zacznie otwierać drzwi, przebiegnij na kuckach z maksymalną prędkością w jego stronę, tak by zatrzymać się pod samymi schodkami.


 

»

Index GRY 03/2003   Magazyn Profesjonalnego Gracza « 152 »