GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gothic2 & Noc Kruka (cz. 113)

25.04.2006
15:13
smile
[1]

Yancy [ Legend ]

Gothic2 & Noc Kruka (cz. 113)

Wyspa powoli skrywa się za horyzontem. Zostawiam ją w końcu za sobą. Khorinis - niewiele dobrego mnie tam spotkało. Wrogowie, zwali mnie Świętym Nieprzyjacielem - przyjaciele... nie było prawdziwych przyjaciół - tylko kolejne kroki na ścieżce przeznaczenia. Ci których los postawił na mojej drodze nie chcieli znać mego imienia. Niech więc tak będzie. Niech imię nadadzą mi czyny, zabrzmi ono w echu moich dokonań, rozchodząc się niczym fala - dla jednych zbawienna, dla innych niszcząca. To ja ułożyłem Śniącego na wieczny spoczynek, sprawiłem że legendarne Smoki trafiły na powrót między legendy. Nie dane mi jednak zaznać spokoju. Jeszcze nie teraz. Jest coś co muszę zrobić, czuję, wiem... Gdzieś tam, moje przeznaczenie ma swój kres, wie o mnie i czeka. Jeszcze ten jeden raz. Wszystko co ma początek ma też i koniec.

========================================================================

INFORMACJE DLA FORUMOWICZÓW

Wątek poświęcony jest doskonałej grze cRPG Gothic2 oraz oficjalnemu dodatkowi do niej – Nocy Kruka. Mimo że pierwsze skrzypce grają Gothic2 & Noc Kruka, pomoc i porady znajdą tutaj również grający w pierwszą część. Wszystkich, którzy dopiero mają zamiar zacząć przygodę w świecie Gothica, zachęcam by uczynili to jak najszybciej. Mimo upływu lat gra starzeje się bardzo powoli i nadal można świetnie bawić się podczas wędrówki po tej żywej i barwnej krainie.

Ważniejsze nowości i zmiany wprowadzone wraz z Nocą Kruka
Osoby zainteresowane tą sprawę odsyłam do wstępniaka 99 części wątku gdzie temat został opisany.
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3401515

Linki do „historycznego” wstępniaka
Pierwotny wstępniak wątku zawierający liczne porady do podstawowej wersji Gothic2, nadal jest dostępny i możliwy do przeczytania. Linki poniżej.
<--- wersja online
<--- w postaci archiwum rar

Poważniejsze błędy jakie wnosi Noc Kruka
- Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podróżą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody.
- Przed pierwszą rozmową z Vatrasem warto zapisać grę. Niektóre osoby zgłaszają bowiem że po rozmowie nie dostają amuletu z Ognikiem.
Niestety, dodatek wnosi również inne niekiedy pojawiające się bugi, których trudniej jest uniknąć. Najlepszym wyjściem jest gra na kilku zapisach.

Kilka porad odnośnie edycji pliku gothic.ini
Znajdź linię: "zVidEnableAntiAliasing=0" i zmień "0" na "1". W grze zostaje włączona opcja AntiAliasing.
Znajdź parametr: "BloodDetail=1" i zmień "1", na którąś z liczb 1-3. Np. "Blood Detail=3", w efekcie zwiększamy ilość krwi w grze.
Znajdź linię: "useQuickSaveKeys=0" i zmień "0" na "1". W menu gry uaktywni się nowy slot na szybkie zapisywanie oraz wczytanie. Podczas gry naciśnij 'F5', by zapisać lub 'F9', by wczytać zapisany stan gry.
Znajdź linię: "playLogoVideos=1" i zmień "1" na "0". Przy uruchamianiu gry nie będą już wyświetlane filmiki z logo JoWooD oraz Piranha Bytes.
Znajdź linię: "usePotionKeys=0" i zmień "0" na "1". Podczas gry zostaną aktywowane skróty klawiszowe do mikstur regenerujących życię oraz manę.

========================================================================

Linki do stron związanych z Gothickiem:
<--- dużo informacji o G1 i G2i NK - mapki, solucje, cheaty, itp.
<--- baza danych o Gothic2 - w języku niemieckim
<--- j.w. z tym że zaktualizowana o dane z dodatku
<--- niezła strona o serii Gothic, dużo screenów z G3
========================================================================

Minimalne Wymagania sprzętowe: PIII 700 Mhz, 256 MB Ram, akcelerator 3D 32 MB
========================================================================

Link do poprzedniej części:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4933157

25.04.2006
15:17
smile
[2]

Yancy [ Legend ]

Rutynowy up.

Przy okazji daję jeszcze raz linka do moda przenoszącego G2 na engin Morrowinda



qweks ---> W świetle mojej wiedzy - aloes służy wyłącznie do questa Sagitty. Nic z niego na stole alchemicznym zrobić nie można. Jeśli masz inną wiedzę w tym temacie - będę wdzięczny za info.

Tytus ---> :P Przecież te piramidy są zaznaczone na mapie...

25.04.2006
18:46
[3]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

jesli chodzi o informacje dotyczace aloesu narazie nic nie moge powieziec musialbym na nowo odpalic GII a na to niestety musze troche poczekac, i kilka pytan do modu: czy wszystko z GII zawiera sie w modzie wyglada swietnie ale jakos mnie odstrasza informacja na temat braku zwoji jesli go testowales jak to wyglada oraz czy jest perspektywa z 3 osoby?

25.04.2006
19:01
[4]

DarkStar [ magister inzynier ]

cale szczescie, ze G2 nie powstal na silniku morka:)

co do aloesu - jestem na 100% pewien, ze nie da sie go w zaden sposob wykorzystac

25.04.2006
19:15
[5]

Yancy [ Legend ]

qweks ---> Nie testowałem, ale sprawdzę w najbliższym czasie. Prawdę mówiąc - to ja do końca nie widzę sensu przenosin G2 na silnik Morrka. W Morrku nawet po ustawieniu widoczności na max, widoczność nie jest zbyt duża. A to tylko jedna z rzeczy która mi się nie podoba.
Mod nie jest jeszcze skończony. Obecna wersja to chyba 0,7.

W sprawie Aloesu, szukałm trochę w necie informacji - ale nigdzie nie ma nic o magicznych właściwościach tego ziela. Ktoś coś by wiedział :)

25.04.2006
21:15
[6]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

nigdy nic nie wiadomo

w G1 byly baardzo ukryte zadania i trzeba bylo cos zrobic zeby je dostac

moze w G2 jest jakies miejsce gdzie mozna wykorzystac aloes

25.04.2006
21:17
[7]

Yancy [ Legend ]

Zessałem tego modka do Morrowinda. Co mogę powiedzić... totalny zawód. Szkoda czasu. Nie dość że wygląda to słabo w porównaniu z G2 to jeszcze w większości miejsc ilość klatek na sekundę spada drastycznie. Nawet poniżej 1 fps :P Zaznaczam że Morrek chodzi u mnie normalnie i to z licznymi modami poprawiającymi grafikę.

EG ---> Tak, jest - można go oddać Sagicie i w zamian uczy nas alchemi. Nic więcej zrobić nie można. Uwierz mi - niewiele jest rzeczy w Gothicu, które mogą mnie zaskoczyć ;)

25.04.2006
22:43
[8]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
No i skorzystalem z Twojego spojlerka. Co ciekawe prawie wszystko prawie udalo mi sie zrobic samemu. Nagor faktycznie nie chce zlecic zadania, jesli zostane straznikiem wczesniej. Na jaskinie napatoczylem sie przypadkiem zwiedzajac mapke. Wypelnilem zadanie Nagora, ale w zyciu bym sie nie domyslil zeby pozniej zagadac z karczmarzem - po prostu w momencie, kiedy opuscilem karczme i powiedzial, ze nie zdradzi pracodawcy, zwatpilem w jakikolwiek pozytek z niego i zdziercy karczmarza(nie wybralem przy pierwszej rozmowie opcji o znizke i skosil mnie w sumie z jakis 40-50 sztuk zlota).
Generalnie po tym jak puscilem wolno sprzedawce ryb po pokazaniu mu papierka i on mi nic nie powiedzial o gildii - odpuscilem po prostu quest. Przesadzili wg mnie z trudnoscia. Jaka cholera mialem sie domyslic, zeby wrocic do tej glupiej karczmy? Ehhhh. Rece opadaja. No, ale grunt ze wiadomo co dalej. Postaram sie przeciagnac rozdzial 1 najdluzej jak sie da.

A co do bandytow i farmy o ktora pytalem wczesniej, to okazuje sie ze nie chodzilo o farme Akila. Mi chodzi o domek, do ktorego dojdziemy skrecajac od razu po wyjsciu ze wschodniej bramy w lewo. Tam bez pytania naparzaja we mnie z luku.

25.04.2006
22:51
smile
[9]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Peeyack-> Tez Ci pisalismy, ze to jest Latarnia Jacka, ktora tez zleci Ci "oczyscic" ten wlasnie delikwent.
yancy -> Cholera bylem wrecz pewien, ze wykorzystywalem do czegos aloes (hehe dzieki mej osobie jednak cos sie dzieje w watku lol'n rotfl) moze pomylilem z czyms innym.

25.04.2006
23:04
[10]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

moze cos sie da i to jest ukryte zadanie....

moze....

25.04.2006
23:10
[11]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Dlatego radziłem sprawę gildii załatwić przed wstąpieniem do straży. Sam lord Andre sugeruje że nosząc mundur w porcie - nie można się niczego dowiedzieć. Niby NPC w G2 reagują na zbroję jaką nosimy ale jakoś zdjęcie tejże nie pomagało w rozmowie z Nagurem.

Pokojowe wejście do gildii jest questem trudnym ale satysfakcjonującym. Sama gildia również zapewnia sympatyczne zadanka. Krwawe kielichy to jedno z moich ulubionych w G2. Ogólnie - bycie złodziejem jest w Nocy Kruka jeszcze bardziej opłacalne. Mając wysoką zręczność i okradając ludzi dostajesz tony expa. Im więcej udanych rabunków - tym więcej expa za każdy. No i kasa z tego jest dobra.

Bandyci w latarni morskiek związani sa z questem Jacka z portu (w dzień gapi się na morze - noca można go znaleźć w burdelu). W Nocy Kruka - Ci kolesie sa twardzi i możesz mieć z nimi spore trudności. Może się okazać że będziesz musiał ich zostawić na później.

Mała uwaga do Ciebie. Ucząc się cech i umiejętności rób to w sposób do 29 i potem +5 i analogicznie do 59 i +5. Koszt rośnie więc w ten sposób oszczędzasz punkty nauki. Wszelkie mikstury, tabliczki, kapliczki i inne boosty zostaw sobie na koniec. Dopiero kiedy u nauczycieli wyuczysz się na tyle ile warto. A warto w okolicach 64. Przy czym pamiętaj by się specjalizować. Nie ucz się obu broni a jednej.
Noc Kruka dość znacznie utrudniła grę i zmniejszyła możliwość nauki wszystkiego co się chce. Trzeba ostrożnie planować by na koniec nie być słabiakiem.

qweks ---> Raczej pomyliłeś z czymś innym :) Może z miksturą ze smoczych jaj.

25.04.2006
23:16
[12]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Rzeczywiscie wzialem to zadanie z latarnia morska od Jacka, ale nie poznalem ze to jest wlasnie ta latarnia. Teraz kumam. A jak wyglada niepokojowe wejscie do gildii? Jesli mam byc zlodziejem magiem, to uczyc sie skradania? Czy szkoda tych punktow?

25.04.2006
23:24
[13]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Skradanie w zasadzie jest nie potrzebne, lepsza alternatywa jest zakup lub skoro bedziesz magiem utworzenie sobie runy snu. To w zupelnosci zalatwi sprawe, osobiscie skradania uzywalem tylko podczas questu kradziezy pierscienia czy amuletu (o ile dobrze pamietam) od alchemika w Korinis ale to tez mozna wlasnie zwojem uproscic.

25.04.2006
23:38
[14]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Ok, dzieki wielkie za pomoc chłopaki, wracam do Khorinis ;-)

26.04.2006
08:07
[15]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Odnosnie wstepniaka to zaznaczam, ze glosi prawde odnosnie tego Laresa i opcji dialogowych. Zabral mnie na farme Onara, ale nie chce juz wziac do magow :-(
Amulet z ognikiem natomiast dostalem od Vatrasa

26.04.2006
11:20
[16]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Gdybyś miał problem z ornamentem od Laresa - to napiszę Ci jak go opętać i wywalić na ziemię.
Skradania warto się uczyć. Zadania dla złodziei wymagają tej umiejętności. Inne domy też tylko dzięki skradaniu można obrobić.

Niepokojowe wejście do gildii? To wsadzenie za kratki przestępcy. Attyla też się pojawi - ale bynajmniej klucza nie odda po dobroci :)

26.04.2006
11:48
[17]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Gdzie moge poczytac o tym co nowego wniosl dodatek? Ten link we wstepniaku nie dziala :-(

==>Yancy
To bede potrzebowal jakiegos ornamentu jeszcze od Laresa? :-( uuu, niedobrze, jedyne 2 opcje dialogowe, jakie mam u niego teraz, to nauka i zaginieni ludzie :-(

26.04.2006
11:55
[18]

TyTuSPL [ United! Man United! ]

mi zostały jeszcze 2 ornamenty - w lesie i jeszcze gdzieś

26.04.2006
14:10
[19]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Działa, działa - tylko wątek jest już w archiwum. Sprawdź jeszcze raz teraz tego linka.

Co do ornamentów... powiem tak - grałem w dodatek 3x i rozwiązywałem tą sprawę na różne sposoby (2x jeszcze w niemiecką wersję + zangielszczenie) i nie wyskoczyło mi nigdy żaden problem, którego nie dałoby się obejść. Ale pewne osoby zgłaszały że Lares zatrzymywał sobie fragment ornamentu i oddać nie chciał... Graj dalej ale jeśli miałbyś właśnie taką sytuację - to zwyczajnie opętamy Laresa czitem i wyrzucimy ornament na ziemię ręcznie.

26.04.2006
15:25
[20]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Yancy-> Nie koniecznie bedac magiem spokojnie mozesz bawic sie z runa snu lub zwojem ma taki sam efekt nawet lepszy:)

26.04.2006
15:31
[21]

Yancy [ Legend ]

qweks ---> Tyle że jak masz runę to nie ma po co już rabować domków bo kasy jest ile chcesz. Scrolle zaś nie są tanie i na początku można sobie wybić z głowy uzywanie.

26.04.2006
15:45
[22]

Atreus [ Senator ]

Jak dobić człowieka? Tak to witam, od jakiegoś czasu pocinam w Gothica z CDA i mi się nawet podoba :)
Wiem, że można zabić człowieka kuszą czy łukiem, ale chyba jest inny sposób?

26.04.2006
17:07
[23]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Atreus
Musisz najpierw powalic go na ziemie, a pozniej stojac nad nim kliknac lewym klawiszem myszki plus strzalka do przodu (tak jakbys chcial czegos uzyc) Twoja postac dobije lezacego

26.04.2006
18:09
[24]

Yancy [ Legend ]

Atreus ---> A któż Ci się tak bardzo naraził :D

26.04.2006
18:20
[25]

DarkStar [ magister inzynier ]

pewnie Wrzod:) dobijac mozna tylko mieczem albo toporem, bulawa nie udalo mi sie

26.04.2006
18:51
[26]

Atreus [ Senator ]

Myszką? W Gothicu gram tylko klawiaturą, myszką tylko się "ogląda". Ale spróbuję z lewym przyciskiem. Bowiem ctrl + góra nie dobija, tzn. bronią jednoręczną tylko przecinam powietrze.
A może to od rodzaju boni zależy?

Yancy --> aaa, to niejaki Krzykacz, chciałem sobie wziąć domek dla siebie ;)

DarkStar --> Wrzoda załatwił kop z półobrotu bohatera, dosłownie :)

26.04.2006
19:09
[27]

DarkStar [ magister inzynier ]

nie radze zabijac krzykacza:)

26.04.2006
19:42
[28]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> To chyba już za późno :) Ale fakt - wystarczy go zlać.

26.04.2006
19:48
smile
[29]

DarkStar [ magister inzynier ]

taki maly spoilerek:)

spoiler start
w G1 mozna, a nawet trzeba lac wszystkich, ktorych sie da:) od wrzoda zaczynajac, przez wilka w starym obozie, najemnika z fajnym toporem w kotle, Skorpiona przed starym obozem, po Lee:)
spoiler stop

26.04.2006
21:41
[30]

TyTuSPL [ United! Man United! ]

Ja też powróciłem do G1 postanowiłem najpierw ukonczyć G1 i później dopiero kontynuować grę w G2 :) Jestem teraz w Rozdziale III i muszę pójść do Magów Wody

26.04.2006
22:36
smile
[31]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Gdzie można znaleźć smoczy korzeń? Zdawało mi się, że to rośnie przy pniakach i to nawet blisko Khorinis, ale coś nie mogę znaleźć.

26.04.2006
22:36
smile
[32]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> Ja lałem NPC-ów dopiero za drugim razem i bardziej z nudów tuż przed ukończeniem gry niż z potrzeby. Za to w Diccuric - wręcz trzeba było ich lać. Nie było najmniejszych efektów ubocznych a można było zdobyć świetne fanty szybciej niż w jakikolwiek inny sposób. Wiem - to samo tyczy się G1 :)
W trójce już nie ma Magów Wody. Po przejściach z G2 i NK zmienili się w Magów Wódy.

albatros ---> Bo rośnie przy pniach. Choć nie tylko. Ale razem z NK jest go dużo mniej. Znajdziesz po lewej za latarnią Jacka albo na pieńku w drodze na farmę Akilla.

26.04.2006
22:44
[33]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Gdzie dokładnie? Byłem już u Akilla i wywęszyłem po drodze wszystkie pniaki. Spróbuje szczęścia z latarnią (chociaż jestem chyba jeszcze za słaby).

26.04.2006
22:52
[34]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Wracam z kolejnymi pytaniami.
1. Czy warto oddawac Bosperowi łuk? 150 doswiadczenia tylko i nic mi za to nie dal. A luku szkoda, bo ja mam slabszy o 5 obrazen.
2. Klopot z ukradnieciem Constantino pierscienia - w opcji dialogowej sie nie da. Wiec ma go w skrzyni? Bo do skrzyni sie nie moge dostac bez skradania, a nie mam juz punktow umiejetnosci na nauczenie sie - kradziez i otwieranie skrzynek mi wszystko zabraly. Co robic w tej sytuacji?
3. Niedaleko Garvella jest domek gdzie jakis koles pilnuje skrzynek. Najpierw mnie ochrzanil jak podeszlem, teraz od razu atakuje jesli zblize sie powtornie. Co to za typek? Zostawic go w spokoju na razie?
4. Z Vatrasem mozna zagadac o kamiennych tabliczkach, tych samych, ktore zbieram dla Erolla. Jedna juz zanioslem Erollowi, ale Vatras daje za nie napoje leczace, a nie marne grosze. Komu je warto oddac? Moglbym odebrac od Erolla ta tabliczke co mu oddalem?
5. Ignaz dal mi scroll z czarem zapomnienia. Jest jakas specyficzna osoba, na ktorej musze go wykorzystac?
6. Barman powiedzial mi, ze mag ognia w miescie podobno ma jakas skrzynie w ktorej trzyma cenne rzeczy. Gdzie ona sie znajduje?

Jesli juz przystapie do gildii zlodziei, to moge potem zostac straznikiem? Trzeba mi porzadny pancerz, bo zbroja skorzana nie wystarcza w wiekszosci starc :-( A moze zlodzieje mi dadza jakis pancerz?

26.04.2006
23:08
smile
[35]

Arkulus [ Konsul ]

hu hu hu :P w gothica 2 :P noc kruka grałem rok temu :P lol :D juz nawet nie pamietam :P kto jak sie nazywał :D czekam na G3 i sie doczekac nie moge całe szczescie jest Morrowind 4 na pocieszcenie

26.04.2006
23:12
smile
[36]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Morrowind 4 lol

peeyack --> 6. Przy targowisku jest chatka, do której udaje sie mag ognia jak zapadnie wzrok. Tam ma swoją skrzynię. Chyba. Dawno grałem ;) Sam muszę to sprawdzić.

26.04.2006
23:27
smile
[37]

DarkStar [ magister inzynier ]

peeyack --->
widze, ze lubisz spoilerki:) caly urok tej gry polega na tym, ze mozesz pewne czynnosci wykonac na kilka sposobow.

spoiler start

1. mozesz oddac go pozniej
2 i 5 mozna pieknie polaczyc:)
3. chodzi ci o skladzik kolo baramy? przeciez jeden z mistrzow wyjasnil, ze leza tam jego skonfiskowane przez armie rzeczy. co do problemu - przyatakuj i zobacz co sie stanie. aha sejwnij wczesniej:)
4. tu akurat jest myk ktory warto znac - zbieraj kamienne tabliczki. jezeli oddasz Vatrasowi ich wieksza ilosc to uzyskasz bonus do many. oddanie tabliczek kupcowi tez procentuje fajnym bonusikiem, ale bedzie musial go (kupce:)) pozniej znalezc.

spoiler stop


jezeli nie jestes wyjadaczem Gothicowym (a nie jestes:)) to zainwestuj w skradanie. przyda sie do questow z gildii i do obrabiania cieniostworow:)

26.04.2006
23:53
[38]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Darkstar
G1 przeszedlem kilka razy i tam nie warto bylo inwestowac w skradanie. Dlatego tak sie zastanawiam nad zrobieniem tego w dwojce. Co do tabliczek to nie kumam. Mialo ich byc 3. Jedna juz oddalem Erollowi (obiecal mi bonus do sily). Dlatego chcialem sie dowiedziec komu bardziej sie oplaca oddawac.
Odnosnie 3 (skladziku) - chodzi mi o chatke nas sama przystania, kolo stoczni gdzie buduja okret.
Co do polaczenia 2 i 5 nie da rady. Probowalem, ale Constantino łoi mi dupsko. Za slaby jestem na razie. Podobnie ze straznikiem skladziku (moge mu nagwizdac).

Z ktorym levelem powinienem zaczac 2 rozdzial?

27.04.2006
00:28
smile
[39]

DarkStar [ magister inzynier ]

peeyack --->
faktycznie skaradanie w jedynce mozna sobie bylo wsadzic:) w dwojeczce bardziej sie przydaje.

tabliczek jest dwadziescia kilka. oddaj reszte kupcowi, a potem zbieraj i daj Vatrasowi.

co do skladziku to bedzie quest do tego, ale straznika mozesz spokojnie zarypac i oproznic skrzynie:)

Constantino za mocny? pamietaj, ze blok to podstawa. musisz wyczuc kiedy npc zamierza zaatakowac, kazdy ma swoj styl walki, latwo obczaic. load sejw load sejw i po bolu:) ja dla przykladu alchemika okradalem normalnie skradajac sie, a sen uzywalem na Rengaru - zlodziejaszku z targu, po tym jak go zlapalem po ucieczce i skopalem tylek:P

zacznij drugi rozdzial kiedy beda cie chcieli przyjac w swoje szeregi zarowno straznicy, jaki i najemnicy. nie sluchaj Yancego, bo to hardkorowiec i rozwala w pierwszym wszystkie stwory w okolicach Khorinis:) Trollfa rowniez, jezeli sie tu wpisze - konczy pierwszy rozdzal na 1 levelu, a gre konczy na 7:)

27.04.2006
08:42
[40]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Czy quest na kradziez ksiegi podatkowej Lehmara ktos daje, czy jest to nieopisany bonus? Bo moge mu ja ukrasc i zastanawiam sie, czy to zrobic, czy poczekac jeszcze troche. Warto zanim mu ukradne pozyczyc od niego kase? Czy nie ma to znaczenia, bo i tak nie anuluje mi dlugu bo kradziezy ksiazki?

27.04.2006
10:07
[41]

Yancy [ Legend ]

Odpowiadam po kolei czytając posty więc jak gdzieś walnę dubla - to sorki.

peeyack --->

spoiler start

1. Łuk możesz mu przecież oddać później a on sam jest w gruncie rzeczy cienki więc niebawem i tak go zmienisz.
2. Nic. Pobiegaj po mapie, zabij trochę wilków, ścierwojadów, krwiopiców i naucz się skradania. Skrzynkę najprościej mu obrobić nocą jak śpi.
3. Obij mu pyziora. Zawartość jednej ze skrzynek jest związana z questem i to dość robudowanym. Jeśli jesteś strażnikiem, będzie to quest od Lorda Andre ale popytaj też Najemników. Nic więcej nie powiem.
4. Jeśli zależy Ci na manie - nie oddawaj tabliczek Erolowi. Da Ci 1 pkt siły i będziesz mógł u niego kupować ale poza jednym eliksirem - nic w zasadzie nie ma. Tabliczki oddaje się Vatrasowi. Im więcej na raz tym ciekawsze rzeczy dostaniesz. Bodaj powyżej 10 na raz - za każdą mana +1. No ale jak grasz postacią nie używającą czarów - nic Ci z tego. Wtedy lepiej oddać mniej i dostać zaklęcia i miksturki.
5. Np. Buster stojący po drodze do farmy Onara. Jest cienki a pobić go i tak warto (o ile już tego nie zrobiłeś). Albo Pepe - pasterz owiec obok farmy Onara, to już zupełny leszcz i jest na uboczu.
6. Proste - obok jego łoża :) Zakradnij się tam w nocy i zabierz mu wszystko.

Tak - zostaniesz. Gildia złodziei to poboczna sprawa. Pancerz skurzany + pas dają niezłą ochronę. Ja w 1 rodziale zatłukłem wszystko co się dało łącznie z Orkiem Elitarnym :> Ale jak czujesz się słabo - zacznij drugi rozdział będąc strażnikiem i kup sobie Ciężką Zbroję Strażnika. Jest naprawdę bardzo mocna.

Księgę warto ukraść. Można załatwić sprawę w ciekawy sposób. Oddaj ją trzem osobom jakie tam sa wpisane :D Od Torbena i Karczmarza możesz ją odkupić :P Na końcu oddaj właścicielce zajazdu. Lemara jeszcze odwiedzisz. Przy queście z kielichami. Ale musisz się skradać nocą... No i to quest dla złodziei. Jesteś w gildii?


spoiler stop


27.04.2006
11:05
smile
[42]

DarkStar [ magister inzynier ]

Ja w 1 rodziale zatłukłem wszystko co się dało łącznie z Orkiem Elitarnym :>

mowilem, ze wariat:) Yancy napisz jak w skorzanej zbroi ze scyzorykiem zalatwiles cieniostwory?:)

edit: w sumie da rade, niestety nie sa takie silne jak w jedynce:P

27.04.2006
11:18
[43]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> Ale panie, dołączenie do Magów Ognia nie kończy pierwszego rozdziału. Kończy go dopiero rozmowa z Hagenem. To samo tyczy się wszystkich obozów.
A jak go zabiłem - Bardzo prosto. Miecz Mistrozwski i 46% na broni jednoręczne (tu na 100% nie wiem ale chyba tyle). Nie wiem ile miałem siły ale poziom miałem znaczny w tym momencie.

Ork Elitarny jest bardzo trudny ale jednym strzałem nie kładł mnie przecież. Walka była długa i ciężka a polegała na machaniu mieczem na boki. Ork dostawał minimalne obrażenia i to wyłącznie jak zaliczałem krytyka. Czyli co 2-3 uderzenie. Sam na szczęście dzięki szybkości moich ciosów - robił niewiele. Kiedy dostawałem duże obrażenia - uciekałem i leczyłem się. Potem wracałem. Ork raz zaciął mi się przy drzewie co ułatwiło robotę. Nim się odblokował zabrałem mu dużo energii. Pracochłonne, trudne i trwało długo - ale w końcu - to miała być sztuka dla sztuki. BTW - nie z nim miałem największą zagwozdkę. I nie z cieniostworami, które też można położyć choć namęczyć się trzeba. Łuk + wysoka zręczność + uciekanie na niedostępne półki skalne - załatwia większość przeciwników :P Nieelegancko - ale skutecznie.

27.04.2006
11:37
smile
[44]

DarkStar [ magister inzynier ]

szkoda, ze luk tak oslabili w nk. wczesniej to byla podstawowa bron nowicjusza:)

co do czyszczenia to tez staram sie oproznic Khorinis z wszelkich robali i innych jaszczurek, ale orki, cieniostwory i trolle zostawiam sobie na pozniej:)

nie ma lepszego jeza na karku jak po raz pierwszy wkrada sie do leza cieniostwora:)

27.04.2006
11:38
smile
[45]

gacek78 [ Junior ]

Szukam informacji na temat Gothic-a 1,mianowicie chodzi mi o zadanie z ostatnim kamieniem ogniskującym wraz Gornem jestem,chodzi o przemianę w chrząszcza;gdzie jest ta dziurka,przez którą mam przejść???By otworzyć mu drzwi?Pomocy!!!

27.04.2006
11:44
[46]

DarkStar [ magister inzynier ]

po prawej stronie bramy?

27.04.2006
11:46
[47]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> Czyszczenie to sztuka dla sztuki ale i dobra zabawa. Oczyścić pierwsze dwa rozdziały wcale tak łatwo nie jest.

27.04.2006
11:53
[48]

DarkStar [ magister inzynier ]

wiem, chociaz dla mnie bardziej liczy sie klimacik. nie ma lepszych lasow niz w G2. mimo, ze wiem mniej wiecej co moge w nich zastac, ale zawsze mam stracha gdy sie w nie zaglebiam. a w nocy z pochodnia to hardkor - najlepsze sa miejsca gdzie cos zgrzyta nagle - masakra:) mam nadzieje, ze w trojeczce bedzie identycznie.

BTW. Yancy moze pomyslisz nad zmiana tytulu watku? wypadaloby dodac G1 i G3.

edit: jeszcze pytanko. przy krytyku mieczem mistrzowskim do obrazen dodaje sie zrecznosc czy sila?

27.04.2006
11:54
[49]

Trollf [ ]

Yancy - ladnie nas tutaj obsmarowano ;-]


peeyack - nie czytaj postow DarkStara, on idzie na latwizne... ^_^
zadaniami pobocznymi nie ma co sobie glowy zawracac bo daja za duzo expa - pamietaj, ze paladynem mozna zostac juz na 4-tym poziomie - inwestuj tylko w mane i zbieraj wszelkie zwoje - to podstawa i tylko z tego korzystaj... do 5-go rozdzialu mozna przejsc zabijajac tylko kruka i smoki - koniec to poziom 13, ale wiem, ze mozna skonczyc na 12-tym - jak sie postarasz to wszystko mozliwe - trzymam kciuki - go, get 'em! ^_^


DarkStar - do broni 'recznej' dodaje sie tylko sila... podobnie jak do kusz zrecznosc, choc wymagaja sily...

27.04.2006
11:56
[50]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> Myślę na tym od roku. Ale nic mi nie przychodzi sensownego do głowy. Sensownego, nie rozwlekłego a zawierajcego w sobie info o wszystkich częściach Gothic no i NK (choć to ostatnie chyba nie jest niezbędne. G2 + NK w zasadzie stały się nierozłączne.
Sensu zakładania kolejnego wątku o G3 nie widzę - i tak wszyscy się tam spotkamy :P

Trollf ---> Twoje wyczyny są jeszcze trudniejsze i bardziej harcorowe niż moje :)


DarkStar ---> Jasne że siła. Tak jak do kuszy zręczność.

27.04.2006
12:01
[51]

DarkStar [ magister inzynier ]

Trollf --->
haha stary wyjadaczu, nic sie nie zmienilo:)

Yancy --->
mysle ze World of Gothic (Gothic 1&2&3) bedzie cacy. wzglednie bez nawiasow albo World of Myrtana i w nawiasie G123. nie ma co sie zastanawiac, po prostu zmien i tyle:) albo ja zmienie:)

27.04.2006
12:10
[52]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> W sumie - to gdzie tam jeszcze do G3 PL :P Nawet jaskółki o tym nic nie śpiewają.

27.04.2006
20:26
[53]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Czyli Lehmara musze okrasc z wlasnej inicjatywy, nikt nie zleca tego questa? Musze teraz z jednym najemnikiem oczyscic gniazdo Field Raidersow, ale chyba warto by sie nauczyc wczesniej te zuchwy usuwac? Jest jakis najemnik, ktory by mnie tego nauczyl?

27.04.2006
21:23
[54]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Niestety, nie pamiętam kto uczy usuwania żwaczek. Byłeś już u mysliwego koło bramy do górniczej doliny? No, ale aby on Cię uczył trzeba wykonać dosyć trudny (lub nie - zależy co zrobisz) quest z prychającą bestią. Bo ta bestia to w istocie smoczy zębacz - na tym etapie gry, piekielnie trudny. Oczywiście, można go zwabić pod Paladynów... No i uważaj by bestia nie zabiła myśliwego, co się często trafia.
Drugi myśliwy siedzi koło Czarnego Trolla. Poprosi o pomoc przy polowaniu na zębacze. Warto się zgodzić. Nie musimy ani jednego zabić, sam poradzi sobie z łatwością. Niemniej, warto zabić jakiegoś.

Polnych bestii jest wszędzie na mapie bardzo dużo. To pierwsze chodzące expy jakie warto wytrzebić. Ale pamiętaj by NIE ZABIĆ trzech bestii w jaskini. Weź ze sobą najemnika i powinieneś dwie z nich zabić sam. Dopiero wtedy quest będzie załatwiony jak trzeba a najemnik nie palnie że nic mu nie pomogłeś. Najemnika i tak pewnikiem będziesz chciał na koniec zlać :) To go uspokoi :)

27.04.2006
21:48
[55]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Kiedy grałem ostatni raz nie miałem żadnych problemów ze znajdowanie potrzebnych roślin. Tymczasem znowu mam problem, zostało mi do znalezienia zębate ziele (myślałem, że mam ale jednak nie). Zuris twierdzi, że wszystkie rośliny prócz szczawiu powinny być na lewo po wyjściu wschodnią bramą. Czyżbym owe ziele ominął? (tak swoją drogą rzadszy szczaw królewski szybciej wpadł w moje łapska, mam już nawet 2 sztuki, tymczasem jakiegoś głupiego ziela nie moge znaleźć...)

27.04.2006
21:52
[56]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

O duzo sie dzialo :)
Yancy-> Jak wydaliles z siebie owa wydzieline?:) (poprzez konsole?) BTW pozniej wrzuce swojego screena w zbroi kruka ktora posiadal Quarhodron (o ile tak to sie pisalo BTW Dexter nosi zbroje Diega ;)).

27.04.2006
23:07
[57]

Yancy [ Legend ]

albatros ---> Bo jeśli mnie pamięć nie myli - to ziele tam właśnie rośnie.

qweks ---> Screeny są stare ale polecam przeszukać komendy konsoli na niemieckich stronach. Lista komend jest imponująca i niektóre tylko tam można znaleźć.

27.04.2006
23:09
[58]

Yancy [ Legend ]

Na przykład Szpon Beliara w wersji oburęcznej ale... ognistej... Przedmiot taki można z konsoli przywołać ale w grze jest raczej nieosiagalny.

28.04.2006
08:08
[59]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Niedobrze. Do tego Trolla sie na razie nie dostane, za slaby jestem zeby sie przedrzec przez mapę. Poki co pytanie z innej beczki (chyba je juz zadawalem, ale musze byc pewny)
Czy jesli zostane straznikiem, to bede mogl wypelniac questy potrzebne do zostania najemnikiem, albo magiem?
Docelowo chce byc magiem, wiec nie chcialbym sobie zamknac tej drogi. No i chce wykonac jak najwiecej questow mozliwie

28.04.2006
08:17
[60]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Jak to mam nie zabic 3 bestii w jaskini? To znaczy ze ma je zabic najemnik? A ktore dwie mam zabic sam? Nie czaje.

Grom podobno uczy tego usuwania zuwaczek, ale czy on znajduje sie gdzies w okolicy farmy Onara?

28.04.2006
08:48
[61]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Gorn niczego nie uczy i w Khorinis go nie znajdziesz póki co. Chodzi mi tylko o trzy bestie siedzące w jaskini czyli "gnieździe". Proponuję łukiem zabrać im 9/10 energii uciec iść do najmenika zabrać go ze sobą, zrobić zapis i z łuku wykończyć dwie póki on tego nie zrobi. To jest najbardziej satysfakcjonujące załatwienie questu jak dla mnie :)

Po drodze do Trolla nie ma nic trudnego. Wilki (góra dwa strzały z łuku), gobliy (jeden strzał) i polne bestie (szkoda o nich pisać są tak cienkie). Sam Troll... Sposobem - można go załwić nawet teraz... ale jeśli chcesz przyjąć go na klatę - to na tym etapie sobie daruj. Co prawda, jest strasznie wolny i można go obiegać i ciąć z tyłu no ale przy ilości obrażeń jakie zadajesz...

Po zostaniu strażnikiem - wszystkie questy związane z przyjęciem do obozu idą w piach. Zrób je wcześniej jeśli w ogóle masz taki zamiar. W sumie, nie ma ich wiele - ale te dla najemników są dość wymagające. Zwłaszcza jeśli masz ochotę wyzwać kolesia Bulka. Może się okazać że bez łuku inaczej nie dasz rady go pokonać :P Tylko pamietaj by ostatni cios zadać mieczem.

Żuchwy na 100% uczy ten koleś koło czarnego trolla (Grimbald, członek wodnego kręgu o ile pamiętam).

Uczy również Grom - myśliwy w takiej kotlince idąc na prawo od farmy Onara. Musisz mu najpierw przynieść trochę dobrego jedzenia. Każdy nauczyciel (prawie) będzie miał jakieś zadanie :) To chyba jego pomyliłeś z Gornem.

28.04.2006
08:59
[62]

Trollf [ ]

Yancy - moje wyczyny trudniejsze? eee... odpowiedz sobie lepiej na pytanie, czy latwiej jest np. z orkiem elita walczyc, czy po prostu go ominac, jesli stoi na drodze? ;-]

28.04.2006
09:08
[63]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Trudno powiedzieć co koniec końców jest trudniejsze. Ja nie podjąłem się takiego wyzwania bo właśnie uważałem że jest trudniejsze. W wielu miejscach solidnie się nakombinowałeś (zwłaszcza tu gdzie trzeba się gdzieś dostać i zrobić to wbrew założeniom gry).

spoiler start

No i nie wiem czy miałbym cierpliwość wywabiać tylko niezbędnych przeciwników unikając innych będąc na jednocyfrowym poziomie. Choćby tajemnica klasztoru gdzie musiałeś unikać demonów, Archol, mag przed ostatnimi wrotami... zabijałeś tylko ich?

spoiler stop


Mały edit, odpaliłem Morrka przy okazji testowania moda G2... Jeezzz. Gra nadal potrafi chrupnąć. No i te te loadingi... miałem ja cierpliwość. Aż się sam sobie dziwię. Szkoda że to oni majstrują przy Falloucie.

28.04.2006
09:40
[64]

Trollf [ ]

Yancy ->

spoiler start
przez wieksza czesc gry nie trzeba nikogo wywabiac - po prostu omija sie wszystkich ;-] wywabianie nastepuje dopiero przy otwieraniu pieczeci...

w klasztorze nikogo sie nie zabija - po prostu wbiega sie do bliblioteki i rzuca na srodku lodowa fale :> wtedy demony i szkielety, ktore za Toba przybiegna sa unieruchomione - wiec teraz tylko przeczytanie ksiegi oraz zabranie mapy i natychmiast teleport za pomoca runy na dziedziniec klasztora - nawet najlepsza zbroja paladyna sie nie interesowalem ;-]

w przypadku archola to po prostu wbiegasz, rzucasz zniszczenie ozywienca i po sprawie ;-] a jesli dopadna poszukiwacze i szkielety stojace przed wejsciem to mozna strach rzucic i biegniesz dalej ;-]

z czarnym magiem byla mala zagwozdka, gdyz pelno tam poszukiwaczy - niestety w gothicu nie ma czarow niewidzialnosci, wiec musialem z deszczem ognia tam wbiec i zalatwic delikwentow ;-] (nawet gdybym tego nie zrobil i poszukiwaczy dalo by sie ominac, to i tak pozniej zaliczy nam za nich doswiadczenie, bo po zabiciu ozywienca jesli przechodzimy przez ta sale to skrypt pozostalych poszukiwaczy samoczynnie zabija...)
na czarnego maga i ozywienca byly 3 zwoje (wszystkie 3 (i tylko 3) mozna znalezc wlasnie w 6-tym etapie, nie pamietam dokladnej nazwy ale zadawaly one ~500 obrazen takim jakby pociskiem, wiec jeden w maga, a dwa na ozywienca... i tyle ;-]

w sumie najwieksza zagwozdke mialem przy otwieraniu pieczeci - tam zabilem tylko nieumarlego cieniostwora, bo znajdowal sie w bardzo niewygodnym miejscu, byl szybki i mocny i bardzo mi przeszkadzal w planach ;-] czesc szkieletow wywabilem z pomieszczen i 'sklocilem' z orkami (trzeba bylo to robic pod postacia wilka, czy innego stwora co orkowie nie zaatakuja) ;-]
poza tym bylo duzo biegania miedzy pomieszczeniami, wywabiania przeciwnikow do innych lokacji, by pozniej 'spokojnie' skorzystac z przelacznikow... to byl jedyny etap, gdzie narysowalem sobie plan pomieszczen na kartce, zaznaczylem wrogow i planowalem najlepsza metode dywersji ;-]
spoiler stop

28.04.2006
10:11
[65]

Yancy [ Legend ]

Trollf --->

spoiler start

:P No, niezły wariat z ciebie ;)
Pamiętam też że choćby w drugim rozdziale część rzeczy ominąłeś kilka miejsc metodą przekradania się murkami :)

A może da się "na zwierzaka" wejść do kajuty na statku? Na samym początku gry? Tam jest przecież aktywacja szstego rozdziału?

spoiler stop

28.04.2006
14:05
[66]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Nic nie pomylilem, od poczatku chodzilo mi o tego mysliwego Groma. Do Gorna mi sie nie spieszy, chociaz to najfajniejsza postac dla mnie z G1 i chetnie bym go zobaczyl znowu.
Ktoredy obrac droge do tego Trolla? Przechodzic obok tawerny? Sciezka z ktorej strony tego zamku na mapie (to chyba Klasztor Magow) do niego sie najlepiej dostac? Mozesz mi narysowac na mapie linie po ktorej isc?

28.04.2006
14:26
smile
[67]

DarkStar [ magister inzynier ]

linia jest sciezka, ktora idziesz od tawerny, po prawej stronie klasztoru:)

29.04.2006
15:49
[68]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Zapewne już sobie poradziłeś. Na mapie ścieżki nie ma co znaznaczać... te są zaznaczone :) Póki masz niski poziom, raczej starej się trzymać ścieżek bo inaczej możesz szybko stracić życie.

29.04.2006
16:51
smile
[69]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Czy grając Magiem Ognia rozwijacie tylko magię, czy również umiejętności wojownika (broń jedno- i dwuręczna)??

29.04.2006
17:00
[70]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Owszem mozna ale trzeba troche pochodzic i poszukac ludzi ktorzy beda chcieli cie nauczyc np. paladyni niczego cie nie naucza, natomiast nie pamietam jak to sie mialo do ludzi w Khorinis, mimo wszystko mozna :)

29.04.2006
17:51
[71]

Xzibit21 [ Legionista ]

najlepiej rozwijac takze bronie bo moze sie to przydac

29.04.2006
17:54
[72]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

ale jedno- czy dwuręczne?

29.04.2006
18:02
[73]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Jedno- szybsze, dwu-wolniejsze, wymagaja duzo sily a co za tym idzie odbieraja znaczniewiecej. dwurecze sa typowo dla wojownika nie dla maga. Bedac magiem zainwestuj raczej w zrecznosc i pozniej luki badz kusze.

29.04.2006
18:11
[74]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Na początku gry przed wstąpieniem do gildii rozwinąłem jednoręczne do 20%, ale w klasztorze widziałem, że są do kupienia specjalne bronie, które wymagąja many do użycia ale są one dwuręczne, więc teraz już sam nie wiem co rozwijać.

29.04.2006
19:04
[75]

Yancy [ Legend ]

albatros ---> Mag to moja ulubiona klasa i oczywiście dla maga magia to podstawa. Niemniej, polecam rozwijać zręczność. Przydaje się do wszystkiego. Z jednej strony - wszystkie umiejętności złodziejskie, z drugiej - będziesz mógł dobrze strzelać z łuku. Jeśli idzie o broń... miecze 1h do 34% u nauczycieli + miecz mistrzowski.

29.04.2006
19:45
smile
[76]

Shakka [ V I T R I O L ]

Yo :]

Tak jak kiedyś wspominałem, że jak znajde troche wolnego czasu to spróbuje powtórzyć wyczyn Trollfa :] no i udało sie :]

Trollf miałeś racje po co sobie ułatwiać gre :D

Kurde coś obrazka nie chce dodać

No udało sie :]

29.04.2006
22:08
[77]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

A wie ktos moze gdzie jest lista polskich aktorow co urzyczali glosow w gothicu 1, 2, 2NK??

29.04.2006
22:34
[78]

Yancy [ Legend ]

gdzie jest krowiak ---> Jest w instukcji pod hasłem "mowy użyczyli".

Shakka ---> Może bym i zagrał jeszcze w G2 (choć bardziej się zastanawiam nad Tormentem albo kolejną partyjką Fallouta) ale jakoś na minimalistyczne przejście nie mam ochoty. Tak czy siak - wyczyn niezły.

29.04.2006
23:33
[79]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Wlasnie mi zjadlo posta, ktorego pisalem 20 min. Jasny szlag.

Probowalem wejsc do klasztoru, ale wyglada na to, ze mozna to zrobic tylko zostajac nowicjuszem. Nie ma innej mozliwosci? A gdybym wczesniej byl straznikiem (maja lepsza zbroje), a potem oddal figurke, to przyjma mnie na nowicjusza?Nie wykonalem jeszcze wszystkich zadan da najemnikow (czekaja mnie bójki). Gdy rozmawialem z Cordem przed wykonaniem zadania Torlofa, to oferowal mi, ze mnie wyreczy, ale odzyskalem pieniadze od Sekoba sam i teraz nie zleca mi questu na odszukanie tego najemnika. Czy zadanie to przepadlo?

Do jakich statsow rozwijac postac jesli mam byc magiem? Chodzi mi o sile, zrecznosc, bronie 1h, 2h, luk i kusze. Widzialem w klasztorze jakies palki dwureczne dla magow, wiec moze lepiej rozwijac bronie 2 reczne od jednorecznych?

Kogo z najemnikow trzeba zlac, zeby miec glosy wiekszosci? Na razie zloilem tylko jednego (tego na F. od polnych bestii), Sentenza, Sylwio i Bullko wygladaja na zbyt mocnych dla mnie :-( Dar mnie nie lubi, bo zakapowalem go do Ciphera, ze mu ukradl ziolo. Co dziwne quest sie nie odznaczyl do wykonanych, ale dalej jest w biezacych... Czyzby bug?
Na razie tyle pytan, ale mysle ze jeszcze dojdzie kilka jak sobie cos przypomne

30.04.2006
09:17
[80]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

Ja nie mam żadnej instrukcji, bo nie mam oryginalneo gothica

gdzie jeszcze moze o byc??

30.04.2006
09:56
[81]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Włącz autologowanie. Miałem tak kilka razy. Jak piszesz długo posta albo jak przerywasz w trakcie - forum Cię wyloguje i po filipku. Jak już - to skopiuj do schowka tekst.

Do klasztoru można się dostać tylko będąc Nowicjuszem. Ale to wybór obozu i zamyka wszystkie pozostałe drogi. No... Można się tam dostać po murach z boku bramy :) Ale na tym etapie - nie ma nic w klasztorze. Zero questów, możesz go tylko zobaczyć. Klucz do bramy kupisz u Goraxa.

Tak czy siak - zostaniesz strażnikiem - zapomnij o byciu nowicujszem :)

Cord zleca krótką drogę dostania się do Najemników (nowość w Nocy Kruka)

Nie musisz zlać wszystkich Najemników ale większość. Pytaj się kolesia po każdym czy już wystarczy. Ja tam ich zlałem wszystkich. O Bulko zapomnij zajmij się tylko jego ochroniarzem. Też jest bardzo ciężki.

Nie wiem czy doradzać Ci maga na pierwszy raz i jeszcze z Nocą Kruka... Łuki na 34%, bronie 1h na 34%, zręczność 64, siła 0 albo ostatecznie max 34. Mana minimum u nauczycieli do 64 i to wszystko. Oczywiście - to moja wizja maga.

Zadanie z ziołem... żaden bug. Po prostu go nie skończyłeś. W jednym z wcześniejszych spoilerów wspominałem o tym :)


Przy okazji - nie wiesz czy można zessać samo spolszczenie do Fallouta 1 lub 2? Mam już najmniej po trzy oryginały każdego i nie bardzo mi się chce kupować kolejne by zobaczyć wersję PL.

30.04.2006
10:07
[82]

Unseen [ Pretorianin ]

Wlasnie zqczalem sie wglebiac w gothicowy swiat i mam takie pytanie; Czy sa jakies mody usprawniajace tryb widoku FPP? Moze w gothic.ini idzie to jakos ustawic, chodzi o to zeby obraz na ekranie przesuwal sie plynnie, bez zadnych przeskokow i szybsza (nie plynna) reakcje myszy. Pozatym sa do tej gry jakies godne uwagi mody usprawniajaco - upiekszajace? :)

30.04.2006
10:42
[83]

maly_17a [ Chor��y ]

nie wiem jak wam ale mi sie zdaje ze w Epoce lodowcowej glos tego tygrysa Diego jest jaki sam jak w Gothicach glos Xardasa
I dlatego sie pytam gdzie pisze "urzyczyli glosu"
gre mam na dysku i pudelko u kumpla
Nie wiecie gdzie moze to pisac????

30.04.2006
11:56
[84]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Co do Corda, to chyba mi przepadla ta krotka droga, bo skoro zrobilem sam quest dla Torlofa, to powiedzial mi ze nie moze mi juz pomoc.
Dlaczego odradzasz mi Maga? A gdybym byk magiem, co tez troche robi mieczem? Czy braknie punktow umiejetnosci?

Tak czy siak - zostaniesz strażnikiem - zapomnij o byciu nowicujszem :) - dlaczego mam zapomniec? Fajnie jest sobie poczarowac, gra magiem z G1 najbardziej mi sie podobala. Fakt ze strasznie Ci magowie przynudzaja o Innosie, wierze itp. Jak w prawdziwym kosciele.

Co do Fallouta, to jest podobno spolszczenie do F2, ale ja z niego nigdy nie korzystalem. Zapytaj w watku, ktos na pewno Ci pomoze.

30.04.2006
12:10
smile
[85]

Shakka [ V I T R I O L ]

Yancy >>>> ja też nie mam zamiaru przechodzić przez to drugi raz, ale fakt faktem, ubaw miałem niezły przechodzą gre w taki sposób :]

peeyack >>> dlaczego mam zapomniec? - dlatego, że zostanie strażnikiem odcina Ci drogę do zostania nowicjuszem, a następnie magiem, to nie G1, że w pewnym momencie mogłeś zmienić obóz :]

A co do postaci jaką chcesz grać to rozwiajaj ją jak chcesz na wszystko starczy punktów nauki o ile dobrze je inwestujemy, oczywiście w granicach rozsądku, bo z NK raczej nie stworzymy maga bojowego ze 100% jedno i dwu-recznej broni i z maną przynajmniej 300 :] nie mówiąc już o nauce czarów i kręgów

30.04.2006
12:10
[86]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

maly_17a --> W instrukcji jest lista osób, ale nie wspomnieli kto jakim postaciom podkładał.

Piotr Bąk
Adam Bauman (ten głos jest znany w wielu grach, w gothicu podkładał m. in. Lordowi Hagenowi, z innych gier np. Arthas z Warcraft 3)
Jarosław Boberek
Jarosław Domin
Kinga Ilgnar
Paweł Iwanicki
Agata Kawrońska-Bauman
Jacek Kopczyński
Przemysław Nikiel
Tomasz Marzecki
Jacek Mikołajczak
Marek Obertyn
Paweł Szczesny
Andrzej Tomecki
Janusz Wituch
Morosław Zbrojewicz

---
Mam pytanie. Jak odczytać tabliczki, które poszukuje Vatras? Zawsze je oddawałem...

30.04.2006
13:14
[87]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

trzeba sie nauczyc jezyku budowniczych

30.04.2006
13:32
[88]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Ok, juz kumam o co chodzilo. Zle zrozumialem kontekst odnosnie zostania tym straznikiem. Chyba koncza mi sie questy do wykonania, wiec niedlugo trzeba bedzie sie przylaczyc do jakiegos obozu.

30.04.2006
15:34
[89]

Yancy [ Legend ]

albatros ---> Nijak. Tych tabliczek się nie czyta.

peeyack ---> Dlatego że mag przez długi czas nie ma dostępu do naprawdę mocnych zaklęć i trzeba się posiłkować łukiem i mieczem a w tym nigdy nie osiągniesz mistrzostwa bo jeśli chcesz grać prawidziwym magiem to celem Twoim jest mana. Oczywiście - pod koniec gry mag zyskuje status boski i nie ma już na niego mocnych.

Strażnik może czarować tylko ze scrolli. Potem Zostaniesz Paladynem i będziesz miał runy leczące i czary niszczące zło. W G2 było one MOCARNE. Ale w Nocy Kruka... sa mizerne. Niemniej - magia lecząca to doskonałe wsparcie.

Najemnik - tylko scrolle. Choć znajdziesz runę światła Paladyna. Ja z Nocą Kruka znalazłem jeszcze drugą ale nie wiem czy to przypadek czy tak zawsze jest z Nocą Kruka.

Mag to oczywiście Magia i runy do woli.

30.04.2006
15:42
[90]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Mam pytanie odnosnie zadania z aktami wlasnosci kopalni:
kto je ma? zostal mi tylko jeden akti nie mam pojecia kto to moze byc. Obszedlem chyba wszystkich kupcow w Khorinis i nic, w gornym miescie mial tylko ten los, ktorego musialem odeslac do klasztoru, w harpi karczmarz mial, w obozie najemnikow tez babeczka byla w jego posiadaniu. Myslalem, ze Erol bedzie mial ale tez czysty, wiec kto jest ta ostatnia osoba?

30.04.2006
16:07
[91]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Spolszczenia faktycznie są do obu Falloutów tylko mam pytanko. Czy wersja PL to europejskie badziewsto w ocenzurowanymi dziećmi?

Mały EDIT. Można bez kłopotu zessać oficjalne spolszczenie do obu Falloutów. I tak miałem sobie je n-ty raz przypomnieć więc czemu tym razem nie PL :) Zawsze to jakaś odmiana.

qweks ---> Zazwyczaj ludzie zapominają o żonie Sekoba :)

01.05.2006
03:38
[92]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Co do braku dzieci, to dotyczy tylko wersji UK low violence. Polskie gry w sprzedazy sa na podstawie wersji US, a wiec z dziecmi, poza tym zawieraja wszystkie patche. Co do patcha polonizujacego to nie wiem, jak on dziala na obie te wersje (UK low violence, czy US). Jesli dysponujesz podstawka angielska z CDA, to masz wersje US, z dziecmi. Ta dodawana do Fallout Tactics na poczatku jego sprzedazy byla natomiast UK - bez dzieci. Normalnie z tego co wiem na rynku byly 3 wersje - US, UK, UK Low Violence. Wszystko chyba zalezy od tego jaka wersje bedziesz chcial polonizowac. A na brak dzieci tez jest patch (angielski badz co badz, ale zawsze mozna pozniej go przejechac spolsczeniem chyba)

Trudno sie mowi, nie bede sobie ulatwial, mag to bedzie moja pierwsza postac. Odnalazlem juz tych mysliwych co chcialem i trzepie expa na potworkach. Przy okazji uprzatania mapy nastapil maly wypadek. Zwabilem orka z jaskini do straznikow i w ferworze walki ork zatlukl straznika Mika (ale sie zrymowalo ;-) Pytanie brzmi - czy bedzie on na cos jeszcze potrzebny (jakis quest)? Z farma Akila juz mi zalatwil sprawe, bo nie wiem, czy wczytywac, na razie pozbieralem po nim fanty.

01.05.2006
11:30
[93]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Mam wszystkie wersje Falloutów i to obu. Poważnie :) Ale spolszczenie zainstalowałem na pierwszą jaką znalazłem a była to wersja bez dzieci (ta to dodawana do FT). Mam też wersję US ale gdzieś na dnie pod innymi płytami. Już sobie daruję tego patcha z dziećmi. Spolszczenie nawet znośne. W sensie - nie przeszkadza. Momentami trochę śmiesznie to brzmi i nie bardzo przekonuje mnie tłumaczenie niektórych nazw własnych ale cóż. W takiej wersji jakiej mam jest np. Smietnikowo ale już napisy na teksturach to Junkyard. Być może w wersji PL pudełkowej tekstury sa zmienione.

Mika już się nie przyda. A jeśli - zawsze można go przywołać z konsoli. Wróci na swoje miejsce jakby się nic nie stało. Więc nie bój nic. Jeśli zamierzasz grać więcej niż raz to w sumie nie jest ważne jaki obóz wybierzesz. Powodzenia :)

01.05.2006
11:34
[94]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

>>> Mam pytanie. Jak odczytać tabliczki, które poszukuje Vatras? Zawsze je oddawałem...

trzeba sie nauczyc jezyku budowniczych

Nijak. Tych tabliczek się nie czyta.

To jak w końcu? :)

01.05.2006
11:56
[95]

Yancy [ Legend ]

albatros ---> Przecież Ci napisałem - czego jeszcze nie rozumiesz?

01.05.2006
11:57
[96]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

ja oddalem i tylko tak slyszalem ze trzeba sie jezyka uczyc

01.05.2006
11:59
smile
[97]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Yancy --> Ty napisałeś, że nie idzie tego czytać natomiast Gdzie jest Krowiak? stwierdził, że trzeba się nauczyć języka budowniczych. Na innym forum też otrzymałem dwie różne odpowiedzi, i ogólnie to już zgłupiałem do reszty :)

01.05.2006
12:58
[98]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

ja mowie ze Oddalem vatrasowi

ale tylko slyszalem ze jest mozliwosc przeczytania ich

tak wiec dokladnie nie wiem!!!!!!

01.05.2006
13:02
[99]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

Yancy>>>>>masz moze link do 1 czesci gothic2 & noc kruka??
szukalem i nie znalazlem
Jak ktos ma to by mogl zapodac??

Z gory dzieki.

01.05.2006
13:07
[100]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Ok spoko. Na innym forum się dowiedziałem, że Myxir uczy języka budowniczych, ale te tabliczki które poszukuje Vatras i tak nie można odczytać. Czyli są dwa rodzaje tablic? Przynajmniej tak to zrozumiałem.

http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1293327 (to jest pierwsza część)
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1927584 (a to pierwsza część z dodatkiem w tytule)

01.05.2006
14:09
[101]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Widze ze grasz w F1. Z tego co mi wiadomo, to problem dotyczyl dwojki. Nie pamietam nawet czy w jedynce byly jakies dzieci, a jesli byly to chyba sie do niczego nie przydawaly. Co do F2 to poszukaj moze tej wersji z UK, albo sprobuj zainstalowac patch children przed lokalizacja - szkoda rezygnowac z dzieci, bo w Modoc jest powazny quest na odnalezienie jednego dzieciaka, masa doswiadczenia jest za niego i dobry sprzet. Ja bym sprobowal jeszcze raz. Tekstury nawet w wydaniu CD Projektu nie byly spolszczone, mysle ze po prostu nie mogli tego zrobic. A co do tlumaczenia tego patcha polonizujacego, to jest rozbiezne z wersja pudelkowa ze sklepu, bo robili to "nie profesjonalisci" Z tego co slyszalem w paru miejscach byly nawet wpadki tlumaczeniowe.
W sumie to powininnismy to rozpatrywac na watku Fallouta, ja podbijam Ci watek, a watek Fallouta odlogiem lezy :-)

01.05.2006
16:23
[102]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Ja w Fallouty systematycznie pogrywam od chwili wydania - średnio raz w roku w któregoś. Zazwyczaj w dwójkę - bo bardziej ją lubię ale tym razem postanowiłem jednak zagrać w jedynkę dla odmiany. Nic się nie zmieniło - gra jest grywalna jak cholera.
Dzieci były w F1 oczywiście - natomiast ich przydatność była zerowa. Ostatnio miałem tylko przez nie przydomek childkiller - bo po długiej walce przypadkowo zginęło jedno i nie chciało mi się wczytywać zapisu.
F2 bez dzieci odpada - raz zagrałem i więcej nie chcę. Ale w jedynce - nie ma to większego znaczenia.
Tłumaczenie - jest niezłe tak jak wspominałem. Z wpadek widziałem dotąd jedynie drobnostki.



albratros ---> Wydawało mi się że jasno napisałem. Stare kamienne tabliczki służą jedynie do oddawania Vatrasowi. Im więcej naraz oddasz - tym ciekawsze rzeczy dostajesz. Powyżej 10 na raz +1 do many. Warto jak cholera dla maga bo tabliczek jest ponad 20.
Inne tabliczki są wyraźnie opisane co dodają na stałe i mają rzymskie numerki I II III. Są to zarazem poziomy języka jakie trzeba znać by je odczytywać. Języka uczy jeden z Magów Wody lub pustelnik. Obaj w świecie dodatku.

02.05.2006
14:09
[103]

peeyack [ Weekend Warrior ]

No i zostalem nowicjuszem. Zapowiada sie ostra przeprawa. bo zakisilem tylko 15 pkt umiejetnosci i malo tego troche na nauke kregow. Ale jakos to bedzie. 11 level postaci, moglem zostac przyjety do wszystkich obozow. Zostawilem sobie save'a, jeszcze wroce do niego po skonczeniu gry magiem. A i rozdzial 2 niedlugo pora zaczac.

02.05.2006
16:42
[104]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Kiedy grałem w G2 pierwszy raz - też zostawiłem sobie takie zapis przed wstąpieniem do obozu (choć level miałem o 5 wyższy jak nie wiecej). Ale nie jest to dobry pomysł. Czemu? Bo początek gry jest najlepszy i warto go rozegrać więcej niż raz.
Jako Nowicjusz - masz trochę roboty. Nie martw się kręgami... W G2 niestety... kręfi są na sztywno przypisane do postępów w grze... I to trudność bycia magiem. Pierwszy rozdział to tylko pierwszy krąg magii. W drugim poznasz drugi.
Tak czy siak - masz furę zabawy przed sobą. Powodzenia.

02.05.2006
16:45
[105]

maly_17a [ Chor��y ]

a w gothicu 1 w ktorym momencie sie zostaje magiem???

Juz mnie przyjal gomez do obozu i kiedy zostane magiem ognia?

02.05.2006
17:52
[106]

Yancy [ Legend ]

Wypełniaj zadania na rzecz Starego Obozu w pewnym momencie Thorus uzna że możesz dalej awansować i zaproponuje ścieżkę Magii lub Miecza. Jeśli chcesz zostać Magiem - idziesz do Magów Ognia i tyle.

02.05.2006
18:09
[107]

maly_17a [ Chor��y ]

Mam jeszcze 1 pytanie.
U niektorych magow mozna kupic ksiegi typu 1 krag magii, 2 itd
co one dają?????
po przeczytaniu ma sie 1 krag magii????

02.05.2006
19:58
[108]

Yancy [ Legend ]

Niestety nie. Te księgi pełnią jednynie rolę informacyjną. Kręgów magii i tak trzeba się będzie uczyć.

03.05.2006
15:19
[109]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Dziwna sprawa z tymi kregami. Tzn w 2 rozdziale moge poznac tylko 2 krag magii? O ile w ogole zostane tym magiem, bo ta proba ognia brzmi tak tajemniczo, ze nie wiem jak sie zabrac do zadania Pyrokasa... Na razie ide sprawdzic moje podejrzenia, co do pewnego kregu kamiennego

03.05.2006
22:28
smile
[110]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Proba ognia nie jest w zasadzie takim trudnym zadaniem. Najpierw musisz utworzyc runy chyba 2 a nastepnie zabic golema ktory w zasadzie pada po 1 ciosie. Wiecej nie powiem zadanie nalezy do jednych z moich ulubionych (magowie jakos najbardziej mi przypadli do gustu, questy wprost nowicjusz jak i maga genialne, wiec polecam ukonczenie GII jako wlasnie mag, warto:).

04.05.2006
00:02
[111]

peeyack [ Weekend Warrior ]

No wlasnie Golema zatluklem (przez przypadek trafilem na Ignaraza, ktory mi wskazal do niego droge). A bylem pewny ze trzeba ubic tego Sentinela z kregu kolo farmy Onara. Po kilku loadach udalo mi sie go ukatrupic, a tu sie okazuje, ze to nie o ten kawal skaly chodzilo. Ale dostalem jakis klucz od magow i za cholere nie wiem co nim otworzyc. Troche bez sensu ten quest, bo Innos jak na razie nie wskazal mi drogi do swojego portalu.

04.05.2006
09:07
[112]

peeyack [ Weekend Warrior ]

I jeszcze jedno pytanie. Czy jest osoba, ktora bedzie ode mnie po preferencyjnych cenach skupowala zadla i skrzydla krwiopijcy, zeby i pazury? Malo warte sa strasznie w G2 :-( Az szkoda sprzedawac za ten bezcen ...

04.05.2006
09:34
[113]

Yancy [ Legend ]

qweks ---> Jak walisz spoilery to je odznaczaj :) Bo ze słów Maga wcale nie wynikało że chodzi o golema (przynajmniej nie jednoznacznie).

peeyack ---> Próba Ognia nie jest trudna i nie będę Ci podpowiadał co i jak - chyba że sobie nie poradzisz. Ale jak uważnie słuchałeś co mają do powiedzenia NPC w klasztorze oraz wziąłeś sobie do serca ich porady i logicznie powiązałeś fakty - to betka.

Nikt nie skupuje żądeł i pazurów po preferencyjnych cenach. Sprzedawaj je tyle. Tylko niektóre skóry jeśli terminujesz u Bospera. Kilka żądeł sobie zostaw. Można nauczyć się usuwania z nich trucizny. Albo w świecie dodatku za 1PN albo za darmo czytając notkę z komnaty w zamku w Górniczej Dolinie.
Czyste żądła będą potrzebne do pewnej miksturki oraz po zjedzeniu takiego dostaniesz życie na full. Niestety tylko kilka razy ale na koniec gry jak znalazł. Podobne właściwości mają żuchwy pełzaczy - tylko one przywracają manę.

spoiler start

Trudno zatłuc Magicznego Golema przez przypadek - bo można go zabić jedynie młotem z klasztornych podziemi.

spoiler stop


Z kręgami magii jest tak jak mówię. Drugi krąg w drugim rozdziale itd. No, w piatym poznasz piąty i szósty krag i wówczas mag jest już chodzącą śmiercią a silnych na niego nie ma. Rozsądny poziom many to 300. Więcej mieć nie warto a mniejsza ilość też na zdrowie może nie wyjść. Absolutne minimum to 150pkt. Bez tego nie rzucisz czarów 6 kręgu. Choć jest i czar potrzebujący 250 many na strzał :)

04.05.2006
10:16
[114]

peeyack [ Weekend Warrior ]

A takie pytanko co do oreza. Chodze teraz z mieczem obr 50 sila wymagana - 25. Nie moge trafic na zadna bron z wiekszymi obrazeniami i nieduzo wiekszymi wymaganiami. Nie ma nic takiego? Nastepne micze w kolejnosci maja wymagania do sily juz od 60 w gore... Nic posredniego sie nie da znalezc?

04.05.2006
10:57
[115]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> W świecie dodatku są niezłe pały do kupienia u Magów Wody. Ale... jeśli chcesz być magiem, zastanów się czy warto inwestować w siłę. To Twój wybór ale ja opierałem się zawsze na zręczności i mieczach jej wymagających. Są osoby inwestujace w siłę Magiem ale jak dla mnie 0PN na siłę to w sam raz. No... powiedzmy że max. do 34 u nauczycieli jak już bardzo chcesz! Weź w garść dobry łuk a zobaczysz jaka jest rożnica między marnym mieczem jaki nosisz.
Nie wiem, sam zdecyduj. Miecz Mistrzowski można kupić u Paladyna w porcie (zrób to od razu jak coś u niego kupujesz bo inaczej miecz założy do pasa :) i trzeba go znowu opętywać i zdjemować mu miecz ręcznie - to bolączka WSZYSTKICH sprzedawców) zaś rapier leży między dwoma Trollami za myśliwym co Cię uczył za jedzonko.
Rapier, bodaj zręczność 50, obrażenia 100 + 8% do broni 1h.

04.05.2006
11:40
[116]

peeyack [ Weekend Warrior ]

To poszukam tego rapiera. Czy musze ukatrupic przynajmniej 1 trolla zeby go zdobyc? Moze byc ciezko... Co do Palladyna, to chodzi Ci o Martina? Chyba juz po ptokach, bo pare razy z nim juz gadalem i jakos nie wypatrzylem tego mieczyka. Zrecznosc mam na 40 dopiero, czy do 64 mam rozwijac poprzez nauczycieli i potem dopiero bonusy, czy do 34 u nauczycieli, a potem juz bonusami? Jesli gram magiem, to po uzyskaniu sily 34 u nauczycieli moge juz spokojnie pakowac w siebie bonusy do sily (jablka, gulasze Thekli itp?)?

04.05.2006
11:46
[117]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

Jak grałem magiem to dałem sobie spokój z mieczami i używałem właściwie do końca Tajfuna od magów wody. Magia, magia, magia to podstawa. Szpon Beliara przeistacza się w ciekawe runy, np. przyzwanie zombi. Ale nie takiego zwykłego tylko takiego w ciężkiej zbroi. Naprawdę robi rzeź.

04.05.2006
12:04
[118]

Yancy [ Legend ]

Tak, mag to magia, magia i owszem. Ale na początku czary są marne a jak ktoś ma zapędy odkrywcy to musi powalczyć.

peeyack ---> Tak, chodziło mi o Martina. Miecz Mistrzowski można zdobyć również w inny sposób ale uważam że jeśli "opętasz" Martina i zdejmiesz mu miecz - to nie jest to czit :) Ten miecz jest legalnie do kupienia a fakt że Martin go zakłada to moim zdaniem bug tyczący się wszystkich sprzedawców w G2 (zresztą - to nie jedyna gra cierpiąca na tą bolączkę).
Co do zręczności - pamiętaj że Twoim priorytetem jest mana. Więc uczenie się zręczności powyżej 64 u nauczycieli byłoby grubym nieporozumiem. Jeśli nie masz zamiary walczyć mieczami (a nie powinieneś mieć) to również nauka siły powyżej 34 to bzdura. Nawet te 34 mieć nie musisz tyle że wiele to nie kosztuje PN więc jak już chcesz. Potem maxowanie. Jabłka gulasze i co tam jeszcze masz. Jagódki i smocze korzenie też możesz zjeść już po tym bo nie będziesz przecież robił innych mikstur niż many. A na inne nie starzczy szczawiu.

Aby zdobyć rapier nie trzeba walczyć z Trollami. Są wolne i głupie. Łatwo je wymanewrować. W razie problemów zjedz zębate ziele.

04.05.2006
12:07
[119]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

punkty many dodają tez grzyby. 50 małych grzybków i masz dodatkowe pkty many więc nie spiesz się z ich jedzeniem.

04.05.2006
12:15
smile
[120]

Gaara [ Senator ]

najlepiej (jak sie alchemikiem jest) sprzedać je temu ziomowi bo ma dobre ceny a później go zlać i zjeść:P

04.05.2006
12:17
[121]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Grzyby trzymam na sam koniec. Chodzilo mi odnosnie tej zrecznosci, czy zakonczyc nauke u nauczycieli juz na 34, czy szkolic sie u nich do 64. Powyzej juz na pewno nie bede sie uczyl jako mag u nauczycieli.
A co myslicie o tych palkach co Gorax sprzedaje?
Zadaja 60 obrazen, wiec moze warto kupic? Tylko ze to bronie 2h

04.05.2006
12:19
[122]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

zostań na 34. Jak masz być magiem to lepiej na manę i kręgi punkty zużywać, bo najmocniejsze czery od cholery many wysysają.

04.05.2006
12:20
[123]

DarkStar [ magister inzynier ]

to zalezy czy chcesz okradac wszystkich w grze, czy tylko cieniasow:)

edit:
o co chodzi z tym opetaniem? kod jakis?:) jak tak, to podajcie, bo zasrany Bosper zalozyl MOJ luk:P

04.05.2006
12:29
smile
[124]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

Kradnący mag ognia? Łi tam! Liczy się potęga magii!! Fakt, że magiem na początku nie łatwo być bo czary słabe ale za to potem... Z resztą sam zobaczysz!

04.05.2006
12:34
[125]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Rób jak uważasz. Zostając na 34 zamykasz sobie drogę do okradania i do wszystkich dobrych łuków. Ale w końcu - to Ty grasz i nie słucha za wiele porad. Jak ja grałem pierwszy raz - porad nie słuchałem :) Rób co Ci serce dyktuje ;)
Te czary na potem... to właściwie dopiero czwarty i piąty rozdział. Wcześniej cudów nie ma. Przy czym obecnie większa błyskawica to już nie to co w gołym G2.

04.05.2006
12:35
[126]

peeyack [ Weekend Warrior ]

No w sumie jakies powazniejsze czar sa dopiero od 3 kregu, a 2 rozdzial jak przemecze, jak nie z dobrym mieczykiem? I powiedzcie, co myslicie o tej lasce od Goraxa, co 60 obrazen zadaje, bo chyba edita nie zauwazono...

04.05.2006
12:37
smile
[127]

DarkStar [ magister inzynier ]

Baalnazzar --->
spoko oko, kiedys wymaksowalem mane do 500+ punktow (nie pamietam dokladnie ile, ale wch..), dopiero "zyczliwi" z forum uswiadomili mi, ze to bez sensu:)

peeyack --->
palki zadaja smiesznie male obrazenia, przy takim mieczu mistrzowskim to crap. lepiej nosic dla mani niz do walki.

04.05.2006
12:37
[128]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

Ja doszedłem do wniosku, że po co mi łuk skoro na odległość zamiast z łutku to kulami ognia mogę niemilców traktować? A z resztą fakt. Graj sam - więcej przyjemności, więcej satysfakcji.

04.05.2006
12:37
[129]

Yancy [ Legend ]

Co do kradnącego Maga... Nasz Hero tak się wczuwa w swoją rolę jak cholera... To tylko środek do celu dla niego - nic więcej.

DarkStar ---> Z Nocą Kruka? Wow. No to gratki! Ale taki Krzyk Umarłych i tak spali całe 500pkt :D

04.05.2006
12:41
[130]

DarkStar [ magister inzynier ]

gdzie tam z noca kruka:) na golym, cos mi smiga, ze mialem kolo 600.

napisz jak sie opetuje?

04.05.2006
12:46
[131]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> B wpisz MARVIN potem ESC. Podejdź do kolesia i naciśnij O

04.05.2006
12:48
smile
[132]

DarkStar [ magister inzynier ]

dzieki, wyprobuje w domu:)

04.05.2006
12:51
[133]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

Z Nocą Kruka to wszystko ma większe wymogi. Tak broń jak i czary.

04.05.2006
14:17
[134]

peeyack [ Weekend Warrior ]

A na czym dokladnie polega to opetanie?

04.05.2006
15:07
[135]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Traktuj to jako komendę konsoli. Póki nie robisz niczego niedozwolonego - nie nazwałbym jednak tego czitem. Zwyczajnie, przejmujesz czyjeś ciało. Możesz zerknąć na ekwipunek, poziom potem wrócić do swojego ciała. Żadnych konsekwencji ubocznych z tego nie będzie.

05.05.2006
16:49
[136]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Czyje zyczenie najkorzystniej spelnic, po dolaczeniu do Magow Ognia. Moge pozwolic Opolosowi pojsc do Biblioteki, dac zostac Dyrianowi w klasztorze, albo umozliwic Babo prace w ogrodzie... Czy to jest wszystko jedno, czy wiaza sie z wyborem jakies konsekwencje?

05.05.2006
19:45
[137]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Wszystko jedno, tego kogo najbardziej polubiłeś :)

06.05.2006
00:13
[138]

Lechiander [ Wardancer ]

Bry! :-)
Widze pary znajomych. ;-)
Mam jedno, właściwie, pytanko odnośnie jedynki.
Mianowicie, o co biega z tę księgą Chromanion, czy jakos tak??? Czyżby wstęp do Kruka, albo co...

Swoją drogą, chyba kocham gierki zabugowane do granic niemożliwości. Co ja się nawkuriwałem przy tej gierce, to historia. A już końcówka, to woła o pomstę... Nawet Fallout przy tym wymięka...
Jakby co, to mam wersję z CDA.
I gdyby ktos był tak miły i podał mi, gdzie można zakupić (tanio w miarę Kruka), byłbym bardzo dzwięczny.
Od razu piszę. Poszukam. Ale teraz , w tej chwili mi się nie chce, a może ktoś coś wie i zanim zacznę poszukiwania, już tu będzie napisane. :-)

06.05.2006
00:20
smile
[139]

AQA [ Pani Jeziora ]

Lechu drogi Ty :) Chromianiny w jedynce nie wiodą Cię za nic do Nocy Kruka (chyba, że ktos juz wtedy miał jakis "święty zamysł" na NK :)

Znaczy, że G1 "przeszłes" ????

06.05.2006
00:43
smile
[140]

Lechiander [ Wardancer ]

Przeszłem, przeszłem, Kłaczku drogi :-P :-)

To jak rozwiązać quest tego Chromaniona!???
Proszę o wskazówki, nie spoilery!!! :-P :-))

Chora gierka, przysiegam...

06.05.2006
01:35
[141]

Immortal_Daemon [ Konsul ]

o to ci chodzi?
nie pamietalem dobrze wiec wkleilem z innej strony:

Chromanin
Chromanin jest to zbiór sześciu ksiąg z zagadkami, gdy się je wszystkie pozbiera dostaje się atrakcyjną nagrodę więc warto szukać:)Nagroda nie jest wielka ale fajna.

A oto gdzie możecie je znaleźdz :

1- Jest w wieży mgieł po drugiej stronie rzeki gdzie stary klasztor.

2-Druga księga znajdują się na samym szczycie starej wieży (tam gdzie był Ur-Shark)Musisz się wspinać po pułkach na samą gorę.

3- Jest przed Starym Obozem na wyspie z topielcami, naprzeciwko kłody która łączy wyspę z lądem.

4- Jest one naprzeciwko Nowego Obozu tam gdzie jest zalana chatka rybaka to na drugim końcu jeziora.

5-I wracamy koło wieży i tam na plaży koło wraku statku, tam gdzie ogniste jaszczury.

6- A ostaną znajdujemy tam gdzie na początku, ale zanim ją przeczytacie bądźcie gotowi do walki

06.05.2006
01:54
[142]

Lechiander [ Wardancer ]

Dzięki! Zobaczymy!

Przy okazji.
Następnym razem napiszę proszę o wskazówki, nie o spoiler, może kiedyś zadziała...

Tak, czy inaczej, dziękuję. Nie wszystko przeczytałem... i dalej nie wiem, jak to znaleźć rozwiązanie, bez tego "idź tam i tam , zrób to i to..."
Chyba, że inaczej sie nie da... Ale wtedy skąd to inni wiedzą...???

06.05.2006
02:03
[143]

Lechiander [ Wardancer ]

Kurde..., nie wyrobiłem (dlatego nie lubię spilerów...), wszedłem na każdą wieże, gdzie sie dało!!! I nic tam nie było!!!
Chyba, że kolejnośc gra rolę..., ale to byłoby już przegięcie...

Jeszcze nie wszystko przeczytałem...

06.05.2006
09:24
[144]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
Kolejnosc jak najbardziej gra role. Czytaj dokladnie, co jest w ksiegach, kazda daje wskazowke do odnalezienia nastepnej. Ja tylko w jednym przypadku posilkowalem sie solucja.

A co do G2 i Nocy kruka, to mam opinie wrecz negatywna. Przeciez Kruk zginal w G1. Po cholere ta postac przywracac w G2. Nie mozna bylo np. Gomeza zamiast niego postawic? Jego niekoniecznie sie zabijalo, ale Kruk nas atakowal zaraz po teleportowaniu sie do Starego obozu.
A zostanie magiem to trudna sprawa, gdyby nie solucja, to za cholere bym tej jaskini nie znalazl. Do bani pomysleli z tym questem, nie bylo zadnej wskazowki ze tam jest jakas jaskinia

06.05.2006
11:13
[145]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> No co Ty, skąd wytrzasnąłeś że Kruk ginie w G1? To że masz ochotę teleportować się go Starego Obozu i zrobić tam masakrę nie znaczy że Kruk ginie. Jeśli ktoś nie ginie w trakcie głównego wątku - to znaczy że nie ginie. Może się zdziwisz ale ja na trzy rozgrywki w G1 tylko raz wróciłem do Starego Obozu. Potem wiedząc już że nie ma po co - nie wracałem. Na zboi mi nie zależało bo i tak zawsze kończyłem jako Nekromanta. Są osoby robiące masakrę we wszystkich obozach.
Nie wiem też o co Ci biega z tą próbą ognia. Trzeba było trochę pomyśleć ale jak rozmawiałeś ze wszystkimi i słuchałeś ich porad co może Ci się przydać to co niby było trudnego? A odnalezienie jaskini - przecież idziesz tam jak po sznurku co chwilę napotykając się na ciała potem na swojego kolegę. Chyba za łatwo chciałbyś to wszystko przeskoczyć. Jak chciałeś łatwą drogę - mówiłem żeby brać strażnika.


Lechiander ---> Niestety widzę że jeden z bardziej interesujących questów w G1 dostałeś jak na talerzu. Liczba questów pobocznych jest właściwie zerowa więc szkoda sobie tego popsuć. Pierwszą księgę znajduje się przy szkielecie maga w wieży mgieł. Każda opisuje położenie kolejnej. Trzeba trochę pomyśleć, znać topografię wyspy i pobiegać. Generalnie - fajny patent. Kolejność gra rolę. Kolejna księga pojawi się dopiero po przeczytaniu poprzedniej.
Co do bugów... lekka przesada. Nie było ich tak wiele. A w G2 + NK jak na tak dużą grę, jest ich śladowa ilość.

06.05.2006
13:25
smile
[146]

Lechiander [ Wardancer ]

To ja jakiś głupi jestem, bo za cholerę nie moge znaleźć nawet teraz, kiedy wiem, żadnego związku, między zapisem w pierwszej księdze, a lokalizacją drugiej. Może mi ktoś to łopatologicznie wytłumaczyć? Co ma Cytadela do jakiegoś tekstu o prawości?
Zresztą, to samo w drugiej. Nie widzę żadnego związku z jakąkolwiek lokalizacją...
Przebiegłem w czasie grania wszystko. Wyżynałem wszystko w celu nabijania lvl. Znam tą cholerną topografię. :-))
Chore, po stokroć chore! :-D :-P

Kruka i dwójki nie znam i pluję sobie w twarz. Nie mam pojęcia, dlaczego tak długo tę gierke ignorowałem! Ja naprawdę jakis głupi jestem. :-D
Tak więc moje zdanie o bugach tyczy sie tylko G1. :-)

06.05.2006
13:44
[147]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Mogą być spoilery jeśli nadal nie masz ksiąg. Opisuję po kolei.

"Mędrzec stara się zobaczyć sprawę w jej całości, nim zdecyduje się podjąć trudy wyzwania."

W tym momencie miałem tylko jedno skojarzenie - wejść na szczyt wieży i rozglądnąć się po okolicy. Ile wież jest w G1? Niewiele. Co prawda jako pierwsza przychodzi na myśl wieża w zamku w starym obozie ale tam pokojowo dostać się nie sposób jak grasz np. od początku w Nowym Obozie. Za to wieża obok szamana orków - jak najbardziej.

"To, co kiedyś rozdzielono, zostanie znów połączone po bolesnej chwili rozłąki".

Przyznaję się w tym momencie że długo nie mogłem tego skojarzyć z rzeką. Odkrycie drugiej księgi w dużej mierze było przypadkowe. Choć kiedy już zobaczyłem tą wysepkę - pomyślałem sobie że dziwne że mi to do głowy nie przyszło z miejsca. Dla mnie to najtrudniejszy moment.

"Mądry rybak próbuje czasem szczęścia po drugiej stronie jeziora."

Tym razem - zero problemów, trafiłem we właściwe miejsce natychmiast. Pierwsze jeziorko o jakim pomyślałem to właśnie to w Nowym Obozie.

"Zapomniano już czyny tych, co niegdyś weszli na pokład."

Najłatwiejsza zagadka. W całej grze jest tylko jeden wrak okrętu i rzuca się w oczy i zapada w pamięć natychmiast.

"Znajdziesz mnie tam, gdzie wszystko się zaczęło."

Czysta formalność i kilka kroków od wraku. Byłem nieco zawiedziony zakończeniem...

Jeśli nie załatwisz questu wcześnie - to może się okazać że księgi będą lewiotowały sobie w powietrzu w świątyni śniącego. Nie wiem czy to bug - ale miałem tak podczas jednej z rozgrywek. Nie szukałem ksiąg bo mi się nie chciało a potem znalazłem je tam :P

06.05.2006
14:22
[148]

Lechiander [ Wardancer ]

Poszukałem, i znalazłem...5 ksiąg... Co do 6, to jednak przeczytałem, co Yancy napisał. I czegoś nie kumam. 5 księge znalazłem kilka kroków od wraku i jak dla mnie 6 powinna być w miejscu zrzutu, czyli tam, gdzie się zaczęło grać. Ja to tak interpretuję. Jednak nic nie znalazłem... Czyżby jednak jedna, ta ostatnia, miała być we wraku?

U mnie nic nie lewitowało u Śpiocha. :-))

A co do zagadek.
O rybaku i wraku, to faktycznie prościzna. Ten z wieżą, niech będzie, ale z wyspą, to faktycznie... przegięcie. :-)

06.05.2006
14:28
[149]

Xerces [ A.I. ]

Krotkie pytanko: nie wie ktos czy jest moze patch, ktory likwiduje zmiany muzyki podczas walki (tak chyba bylo w jedynce)?

Lechu -> to Ty w Gothica posuwasz? Niech zgadne pewnie grasz fizycznym :). Świetnie Cie rozumiem tez głownie stawiam na miesnie, tylko P:T jest wyjatkiem :)

peeyack -> jakis jeden albo dwa watki temu, byla mini-dyskusja na temat spojnosci fabularnej. Poczytaj.

06.05.2006
14:32
[150]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Teraz ja krotkie pytanko, ale wazne. Czy w G2 Nocy kruka po nauczeniu sie Many od 30 wzwyz trzeba poswiecac dodatkowe punkty nauki, czy w tym przypadku nie dziala to tak, jak sila i zrecznosc?

06.05.2006
14:33
smile
[151]

Lechiander [ Wardancer ]

Xerces ---> Ha! I tu Cie mam! Jestem arcymagiem... bez żadnego kręgu, ze 100 siły, 91 zręczności i 30 many. :-D :-)))

06.05.2006
14:45
[152]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

A kiedy w gothicu 1 mozna juz kupic szate arcymaga?

06.05.2006
15:06
[153]

Lechiander [ Wardancer ]

Jak się już zasłuży, czyli jak wszystkie inne zbroje.

Yancy ---> W którym miejscu leży dokładnie 6 księga. Za cholerę nie mogę znaleźć. Preszukałem IMHO każdy zakamarek w tym punkcie zrzutu, przeskanowałem Telekinezą (znalazłem monetę w wodzie :-) ) i lipa...

06.05.2006
15:12
[154]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Nie jestem pewien czy dobrz Cię rozumiem. Z Nocą Kruka wszystkie cechy i umiejętności kosztują, że wkleję jeszcze raz własne słowa:

1. Obecnie koszt rozwoju postaci jest identyczny NIEZALEŻNIE od tego do jakiego obozu należymy.
Siła, Zręczność i Mana
od 11-30 koszt 1 punkt nauki za 1 punkt umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1 punkty umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 91-120 4 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 120 będziemy płacić 5 punktów nauki za 1 punkt umiejętności

Bronie 1 i 2 ręczne oraz Łuki i Kusze rozwijają się na podobnych zasadach punktowych. Nadal rozwijając jedną broń - zarazem będziemy podciągać drugą.
11-30 koszt 1 punkt nauki za 1% umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1% umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1% umiejętności
od 91-100 4 punkty nauki za 1% umiejętności

Oczywiście zasada jest podobna jak w Gothic2 - czyli rozwijamy umiejętność np. do 29 a następnie płacąc punkt za punkt rozwijamy do 34 itd. Ważne by o tym pamiętać. Ważne również by wszystkie mikstury dodające statystyki na stałe, kamienne tabliczki (nowość w Nocy Kruka) itp. - pozostawić sobie na sam koniec!
l

Lechiander ---> Tak, koniec przygody jest dokładnie tam gdzie się zaczął. Wchodzisz od strony morza do podziemi wieży. Ale niestety... wędrowiec leży już martwy. Po przeszukaniu (ma ostatnią księgę) go pojawi się kilka szkieletów w tym magów. Łatwo nie będzie jak się dasz zaskoczyć. To cały quest.



Kruk nie zginął w jedynce i szkoda o tym dyskutować. To że cześć osób go zabiła znaczy tyle co nic. Nawet po teleportacji do Starego Obozu o ile pamiętam aby zginął - trzeba go dobić jak każdego innego NPC-a. Jego śmierć nie wynika z fabuły. Zdarzyło mi się podczas jednej z rozgrywek zabić więcej osób występujących w G2 i co z tego wynika? Zupełnie nic. Ale i o tym niedawno dyskutowaliśmy jak zauważył Xerces.
Tego screena zrobiłem specjalnie przy ostatnim kontakcie z G1. W istocie - zabiłem go tylko dla screena. Miałem podobnego z Lee ale gdzieś mi wcięło.

06.05.2006
16:18
[155]

Lechiander [ Wardancer ]

Cholera, znów za dużo przeczytałem...
O tego Kruka chodzi... hmmm...
Kruka ubiłem sam osobiście i dobiłem, jak przystało na prawdziwego rzeźnika. Jak zresztą każdego, kto wyciągnął na mnie miecz. Miasto orków też wyludniłem, a raczej odorkowałem. :-) Chciałem jeszcze czystkę czystkę zrobić w Nowym i wśród fanatyków, ale już mnie, cholera, nie zaczepiali nigdzie.

Dlaczego zostawić wszystki te pierdoły na koniec? Chodzi o przekroczenie max wartości?
I dlaczego tak, a nie inaczej mamy pakować punkty w umiejętności?

Mam jeszcze kilka pytań, gwoli uzyskania jakichś wyjasnień, ale je może później, po kolei, co? :-)

06.05.2006
16:57
[156]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Maksymalna wartosc ciezko jest przekroczyc ale jest to dosc wykonalne. Radzimy ci tak wlasnie z tego wzgledu, aby nauczyciele cie podszkolili do wlasnego maksymalnego poziomu a dopiero pozniej szprycujesz sie roznymi "witaminkami":). A dlaczego akurat tak? chyba nie trzeba mowic:P

06.05.2006
17:14
smile
[157]

Lechiander [ Wardancer ]

Pewnie, że nie trzeba. :-)
Tylko dlaczego i akurat od 29 po jednym punkcie? To nie to samo, co od razu 5?

Przy okazji.
Końcówka tego Chromaniona to jakiś niewypał... Beznadzieja. Mogli sie postarać o coś lepszego.

06.05.2006
19:24
[158]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
Pamietam, ze mialem podobny tryb rozumowania - tez sie wrocilem do miejsca wymian. Ale nie chodzilo o to miejsce, jak sie sam juz pewnie przekonales.

==>Yancy
Fabula gry wlasnie specjalnie wskazywala na to, ze Kruk zginie. Owszem, Gomez sie pod miecz nie pchal, ale samo odnalezienie runy teleportujacej do starego obozu, teksty baronow po teleportacji i quest uwolnienia kowala wskazuja na to, ze to powinna byc naturalna droga gry. A Kruk atakowal nas jak tylko wyszlismy z siedziby magow. To powinna byc "Noc Gomeza", ale glupio by to brzmialo, wiec dlatego pewnie wybrali Kruka.
Co do Many, to pytalem dlatego, ze mam pierscien podnoszacy mane o 10 i wyglada na to, ze gra go nie uwzglednia przy okresleniu poziomu wtajemniczenia (ze 2 PN = 1 pkt many). Nie wiedzialem, czy moge mane rozwinac do 30, bo wygladalo ze dalej tez kosztuje po jednym punkcie, czy zostawic jak sile i zrecznosc na 29 i czekac na nastepny level. Ale z tego co mowisz, to wynika jasno, ze tak samo trzeba kombinowac ze statsami.

06.05.2006
19:31
[159]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
To zostawianie na koniec bonusow do umiejetnosci dotyczy G2. W jedynce nie musisz sie tym przejmowac. Tez mialem duzo kombinowania, zanim załapałem o co chodzi.
Yancemu chodzilo chyba o to zeby nie dodawac po punkcie, ale cale + 5 na raz, zanim gra sie polapie, ze przekroczylismy pulap 30 pktow. Zaczniesz grac w dwójke, to zrozumiesz.
Powodzenia, ja przyznaje bez bicia, ze Gothic stoi u mnie tuz za Falloutem. Wciaga jak bagno

06.05.2006
19:38
[160]

Lechiander [ Wardancer ]

Wciąga, jak cholerne bagno. Dlatego pytałem w pierwszym poście o Kruka. I dlatego pytam teraz o te punkty, coby wiedzieć na zaś. :-)

Właśnie.
Teleportacja do Starego i uwolnienie kowala to co to ma być. W questach tego nie ma. Ciekawostka taka, czy co?

06.05.2006
21:03
[161]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
Oplacalna ciekawostka wedlug mnie. Fakt ze w questach tego nigdzie nie ma. Ale po co by tworcy gry umiescili ta rune do znalezienia, skoro by nie chcieli powrotu naszego bohatera do starego obozu?

Mnie teraz zaczarowała druga czesc. 2 lata czekalem, az bede mial sprzet, ktory ja udzwignie.

06.05.2006
21:53
[162]

Lechiander [ Wardancer ]

OK, ciekawostka. Spoko. :-)

Czy jest związany jakiś quest z badytami na połnocy? Blisko miejsca, gdzie mamy trolla. Szefem ich chyba jest Milton.
I to samo pytanie odnośnie bimbrowników w jaskini blisko chaty rybaka.
Męczą mnie te sprawy dwie

06.05.2006
22:22
[163]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Wątek fabularny rozwija się wtedy kiedy akcja posuwa się do przodu tylko jeśli coś zrobisz. W innym przypadku jest to tylko opcja, ciekawostka. Nic poza tym. Wjeście do Starego Obozu nie jest związane z fabuła w żaden sposób. Jest opcjonalne. Podczas mojej jedynej rzeźnickiej wyprawy do Strego Obozu - Gomeza też zatłukłem. Niby czemu nie. Ma przy sobie klucz i bardzo dobry miecz.
Myślę że runa jest dodana z prostego powodu. I tak każdy kto pierwszy raz gra w G1 chciałby sprawdzić co też dzieje się w Starym Obozie. Zamiast wejścia w trybie MARVINA - jest od razu runa dla świętego spokoju. Fakt że to tylko bonusowa lokacja, potwierdza kowal ulepszający nam zbroje (jeśli ktoś nie gra magiem i chce ją nosić).
Zresztą - nie ma nad czym dyskutować. Moje słowa potwierdzili sami twórcy w G2 NK. Gomez... jak i inni magaci być może jeszcze wystąpi w G3.

OT
Fallouta dokończyłem wczoraj tym razem ze spolszczeniem. To jest niezłe, choć jest kilka wpadek. No i jest w nim potworek językowy taki jak SkradoBoy...
Sama gra nadal bardzo dobra. Choć ostatnio grywałem tylko w F2 i jedynka strasznie krótka w porównaniu z nim. Szkoda też że nadal są nielimitowane książki w Hub. Myślałem że jednak jakiś patch to usunie. Spolszczonie do dwójki sprawdzę innym razem.

Lechiander ---> Czysty G2 był powszechnie uważany za grę, która rychło robi się za prosta. Dlatego uzupełniając G2 o brakującą NK przy okazji twórcy znacznie podnieśli stopień trudności. Niestety - popełnili też sporo gaf. Zmienione statystyki broni popsuły trochę zabawę. Dla przykładu - Najemnik mógł wykuć najpotęzniejsze oręże i tylko on. Nieco słabsze mógł zdobyć Paladyn i tylko on. Te ogólnie dostępne były słabsze od obu wymienionych wcześniej. Obecnie z NK... najsilniejsza broń leży sobie w sklepiku na początku gry. Naturalnie o jej użyciu można tylko marzyć.
Dla fanatyków - NK i tak jest za łatwa ;) Ja uważam że jest w sam raz. Natomiast pewne gadziny... nadal są za słabe.
Bez NK można było nie przejmować się punktami nauki. Było ich aż za wiele. Z NK... trzeba dobrze sobie policzyć na co się wydaje i kiedy. Bo koszty wzrosły baaardzo.

To tyle by nie zaspojlerować.

07.05.2006
11:25
smile
[164]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Ale oprocz wejscia w trybie marvina zawsze istniala mozliwosc przemiany w chrzaszcza. Calkiem zgodnie z regulami gry i bez zadnych oszustw.
No i zostalem przyjety do kregu wody. Ale czuje ze Lares nie odda ornamentu po dobroci, nic juz o nim nie wspomina. A Martin nosi przy boku wlasnie rapier :-)

07.05.2006
13:06
smile
[165]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Spoko. :-)

Dzięki wszystkim za odp. :-)
Mam tylko pewne niejasności, które prosiłbym o rozwianie.
Mianowicie:
Czy jest związany jakiś quest z badytami na połnocy? Blisko miejsca, gdzie mamy trolla. Szefem ich chyba jest Milton.
I to samo pytanie odnośnie bimbrowników w jaskini blisko chaty rybaka.

07.05.2006
14:19
[166]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Jeśli idzie o bimbrowników, to tak. Mogę już czegoś nie pamiętać ale quest był tylko jeśli od początku byłeś członkiem Nowego Obozu.
Natomiast nie przypominam sobie absolutnie niczego związanego z bandytami. Ten obozik tam zwyczajnie jest.

peeayck ---> Sprawdziłeś Martina? Jeśli nosi rapier, to do sprzedania musi mieć Miecz Mistrzowski. Co prawda jest w grze jeden lepszy miecz oparty na zręczności - ale MM dodaje 10% do broni jednoręcznych, co w przypadku kogoś noszącego bronie tylko na wszelki wypadek - jest ważniejsze niż kilka pkt. obrażeń więcej.

07.05.2006
14:38
smile
[167]

Lechiander [ Wardancer ]

He, a jednak. Tak myślałem, że ten czysty alkohol po coś jest w gierce. :-))

Generalnie powinienem przystąpić do Nowego, ale na początku ciężko się połapać. Sektę tylko odrzuciłem z miejsca. :-)
Może zagram jeszcze raz...

Aha!
A Wrzód? Jest przez całą grę tylko owym wrzodem na dupie? Czy coś później z nim się dzieje?
Pozwoliłem mu biegać za sobą. Wkurzał nieziemsko, ale trzeba być konsekwentnym i jakoś wytrzymywałem... dopólki nie popełnił samobójstwa. :-D :-))

07.05.2006
15:55
[168]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

Ja wrzoda jak mialem bron jednoreczna 5% od razu zabijalem.
A wlasciwie najpierw mieczem a jak wstal to z luku (podwojne doswiadczenie)

07.05.2006
15:59
[169]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Wrzoda po prostu zlej. Nie trzeba go zabijać. Preferowana i najciekawsza droga widzie przez Stary Obóz.

07.05.2006
16:26
smile
[170]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Alez ja Wrzoda zlałem dokumentnie, a przynajmniej się starałem go olać. ;-) I nie zabiłem. Sam się zabił. Mówię, że popełnił samobójstwo. :-D
A jaka róznica jest w przystąpieniu do różnych obozów? Wg mnie nie ma żadnej większej róznicy. I tak zrobiłem wszystkie questy, wszędzie gdzie się dało, a potem sobie wybrałem Obóz. Faktem jest, że się nachapałem w Zamku, jak nigdzie. Sprzedawałem to na kilka razy. :-)

07.05.2006
16:27
[171]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Moze slabo pamietam, ale wydaje mi sie ze w tej jaskini kolesie wytwarzajacy wódke, to byl quest dla Obozu Bractwa, a nie Nowego Obozu. Wiec jak?
==>Yancy
Miecza Mistrzowskiego u niego nie wypatrzylem, jeden ze sprzedawcow z okazji drugiego rozdzialu mial miec jakas fajna bron, ale nic nie mial ciekawego. Mam wersje angielska. Jestem juz po pierwszej wyprawie do Doliny Gorniczej i powiem, ze widze tam niezly burdel. Gothic sie rozkrecil na calego, ho, ho.

07.05.2006
16:33
[172]

Gdzie jest Krowiak? [ Chor��y ]

ja tych gosci z bimbrowni zalatwilem bo ten pierwszy co stal zucil sie na mnie

07.05.2006
20:15
[173]

Unseen [ Pretorianin ]

Zastanawiam sie nad wyborem "gildii". Jakie sa "-" paladyna w stosunku do najemnika? Na plus to chyba tylko umiejetnosc korzystania z run i ladnie wygladajaca zbroja z dwurakiem na plecach :) I jak go ewentualnie pozniej rozwijac? - praktycznie inwestuje tylko sile i bron dwureczna, pozniej moze kusze jeszcze.

07.05.2006
23:10
smile
[174]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

Wez maga

07.05.2006
23:26
[175]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Mam chyba klopot. Dotarlem do magow wody, w podziemiach wykopalisk pogadalem ze wszystkimi i nic. Nikt nie chce wysluchac mojej historii o kamiennym strazniku co mnie probowal ukatrupic kolo farmy Onara, nikt nie chce popatrzec na ten ornament ktory mam ze soba. Lipa. A moze bug?
Bede musial chyba wracac do Gorniczej Doliny i ponadstawiac karku, (a nie chcialbym na razie, slaby jeszcze jestem) bo zaczyna brakowac mi questow...

08.05.2006
09:42
[176]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Tak sobie myślę, że chodzi o nieszczęsny ornament, który oddałeś Laresowi i obecnie nie masz jak odzyskać, bo wcięło Ci linię dialogową. Sam się sobie dziwię że podczas trzech podejść do NK nie trafiłem na ani jednego buga tego typu...

Idź do Laresa i wjedź w tryb MARVINA. Czyli B, wpisać MARVIN i ESC. Podświetl Laresa i naciśnij O przeskakując do jego ciała. Wywal ornament na ziemię i wróć do swojego ciała. Smutne to - dlatego bug jest we wstępniaku :) Szkoda że nie przeczytałeś. Ale nic nie tracisz. A Lares jeszcze będzie Ci towarzyszył w wyprawach jeśli będziesz chciał.

G1 mogę już nie pamiętać, ale quest z bimbrownikami nadal wydaje mi się że dostałem będąc w Nowym Obozie.


Lechiander ---> Wbrew pozorom, różnice w wyborze Obozu w G1 są. Przykładowo. Jeśli wybierzesz Bractwo - magii możesz się uczyć tylko do 4 kręgu. Ostatnich dwóch nie poznasz. Jeśli wybierzesz Nowy Obóz, Magiem kiedyś zostaniesz ale minie sporo czasu. Nie wejdziesz też pokojowo nigdy do siedziby Gomeza a obrobić zamek na początku to naprawdę frajda i doskonałe przedmioty.
Zaczynając w Starym Obozie możesz bardzo szybko zostać Magiem i jeśli masz takie plany - to jedyny słuszny wybór. Po drugie - po sprawdzeniu każdego obozu, wydaje mi się że to najciekawsza droga.

Różnic w fabule - nie ma między obozami. G1 jest maksymalnie i totalnie liniowy.

08.05.2006
09:53
[177]

Lechiander [ Wardancer ]

Heh, se poczekam na Kruka... Na razie mnie nie stać. :-/

I jeszcze jedno pytanko.
Ze dwa razy w dialogach nasz koleś się pyta o kobietę, która zdeżdżała z ostatnim transportem tuż przed nim, co zresztą nawet widać w demku. Czy tylko na tych dialogach się kończy? Czy tez może jest gdzieś jakiś motyw w fabule?

08.05.2006
10:30
[178]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Ok, sprobuje. Czyli jak odzyskam ornament, to uaktywnia sie znowu linie dialogowe? Co mam zrobic z tytm ornamentem, kiedy juz go odbiore Laresowi?
==>Lechu
To chyba jakis niedokonczony quest, w zamku Gomeza sa te laski potem, ale nie da sie z nimi juz pogadac.

Kto w obozie bractwa w G1 uczy kregow magii? Nigdy nie wybieralem tej drogi, gralem tylko starym obozem i nowym obozem, bractwo jak wszystko co zwiazane z religia mnie od razu zniechecilo. Ale z tego co slyszalem, to w bractwie wlasnie nie dalo sie uczyc magii

08.05.2006
10:53
[179]

Lechiander [ Wardancer ]

peeyack ---> Z tego, co zauważyłem, to magii uczy ten pod platformą z wojownikami, niedaleko pracowni alchemicznej. Tak po drugiej stronie tego placu tam. Z tym, ze chyba można u niego tylko mane podnieść i ewentualnie kupić jakieś popierdółki magiczne. :-)
Jako, że nie gram kuglarzami z zasady i wyboru oraz także wszelkei religie mnie odrzucają, więc nie pamiętam dokładnie, gdyż mnie to mało co interesuje. :-)

08.05.2006
11:30
[180]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Nie ma zakończenia questu z kobietą. Kiedyś temat był nawet na tapecie na wątku.

peeyack ---> Zanieś go zwyczajnie do Magów Wody. Dalej powinno być już wszystko oki.

Magii w Bractwie uczy Baal Cadar - a dokładniej od 1-4 kręgu. Jeśli ktoś Ci powiedział że w Bractwie nie da się wcale uczyć magii to wiedział o G1 tyle co nic :)

08.05.2006
13:37
[181]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
A jak wrocic do swojego ciala? Tez naciskajac 'O' ? Jak wroce z roboty to poprobuje

08.05.2006
13:54
[182]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Dokłądnie tak. Podświetl samego siebie i naciśnij O.

08.05.2006
14:57
smile
[183]

Lechiander [ Wardancer ]

Dzięuję ślicznie za wszystkie odpowiedzi na moje upierdliwe pytania. To byłoby na tyle, a przynajmniej więcej nie pamiętam. ;-)
Zacząłem polowanko na 2 z Krukiem. :-)

08.05.2006
15:06
[184]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Stosujac "opetanie" jak to zgrabnie okreslil Yancy, nalezy uwazac, zeby za daleko nie odejsc od wlasnej postaci, poniewaz zwyczajnie nam zniknie:)

08.05.2006
15:27
[185]

Yancy [ Legend ]

Lechiander --->




Najlepsza oferta to zakup w gram.pl jak masz wirtualną kasę.


Potwierdzam to co pisze qweks. Faktycznie czasami postać lubi zniknąc jak się straci ją z oczu :)

08.05.2006
15:31
smile
[186]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Dzięuję, ale na razie zalicytowałem w innej. Może się uda. Poza tym na GOL-u tez jest taniej. :-)

08.05.2006
15:39
[187]

Trollf [ ]

Yancy - to po zniknieciu bezimiennego nie mozna pozniej dokonczyc gry np. 'opetanym' laresem? ;-]

08.05.2006
15:51
smile
[188]

Yancy [ Legend ]

Trollf ---> Jakoś nigdy nie przyszło mi do głowy spróbować :D Tylko Ty mogłeś coś takiego wymyśleć ;)

08.05.2006
18:24
smile
[189]

Lechiander [ Wardancer ]

A jednak jest coś jeszcze. :-P
Przy szukaniu Kamieni, jeden z Punktów Ogniskowych jest na północy w opuszczonym klasztorze. U góry na półce jest słup. Zgaduję, że potrzebny do przejścia na drugą półkę. Tylko jak go zwalić???
Mi się w końcu jakoś udało przeskoczyć. Nie mam pojęcia co z tym słupem należało zrobić.

08.05.2006
19:04
[190]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Nie pamiętam. Ale tam dało się zdaje się przeskoczyć majc akrobatykę a już z całą pewnością spaść z góry po zamianie w krwiopijcę. Pod tą postacią można zresztą dostać się niemal wszędzie.
Ale uważaj bo po drugiej stronie jest Troll.

08.05.2006
19:28
smile
[191]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> No własnie dlatego tam polazłem - po trolla i po skrzynkę. :-P :-)
Może to faktycznie dzięki akrobatyce w końcu przeskoczyłem... hmmm... W każdym razie słup robi się aktywny, co mi zasugerowało, iż można go jakoś przewrócić i po nim przejść, ale jak, to za bogów nie mam pojęcia. :-)

08.05.2006
20:20
[192]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> A bronią obuchową próbowałeś łupnąć? :)

08.05.2006
23:09
[193]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Próbowałem wszystkim. Jeśli tylko się wyciągnie jakąkolwiek broń lun zechce użyć jakiegos czaru, to słup przestaje być aktywny. Ponadto jak się zbliżyć do niego na maksa, to też przestaje się świecić. Tak z krok dalej trzeba stac.

09.05.2006
01:00
smile
[194]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Aaaaa, pomocy.
Nie dziala ten numer z opetaniem. Tzn dziala, ale zle. Normalnie zeby wyrzucic przedmiot z inwentarza klika sie prawym klawiszem myszki. Jak zrobie to bedac Laresem, to gra sie krzaczy, tzn inwentarz zostaje na ekranie, nie da sie wrocic do mojej postaci, ani obrocic kamery. Gra jakby sie zacinala. I zostaja juz tylko klawisze, bo nie da sie nawet wyjsc z gry Jest jakis sposob na wyrzucenie tego zasranego ornamentu? Oczywiscie, ze Lares go przykisil... Ten marvin mode sie jakos wylacza? Czy sam sie wylaczy po save\loadzie?

09.05.2006
08:47
[195]

Atreus [ Senator ]

O właśnie wczoraj miałem do czynienia z tym słupkiem, o którym wspomina Lechiander. I też próbowałem go strącić, ale nie dało się. Tylko akrobatyka.
Ale ciekawie było potem. Schodzę na dół, przybiega do mnie Gorn i krzyczy o jakimś trollu, zaraz potem mówi o ciężkiej, ale zwycięskiej walce. WTF? Żadnego trolla nie widziałem :). Czyli bug?

Tak się zastanawiam, jak wyglądałby Gothic 1, w którym jest ogranicznik ekwipunku. Zdecydowanie więcej byłoby biegania (do którejś skrzyni albo do handlarza, któremu sprzedałeś coś ważnego). I to byłoby na tyle irytujące, że gra chyba nie odniosłaby takiego sukcesu.

Dopóki gram w myśl "To może mi się przydać", jest przyjemnie :)

09.05.2006
09:04
smile
[196]

Lechiander [ Wardancer ]

Atreus ---> Wszystko w porządku. Po prostu Cię nie było, kiedy Gorn zobaczył trolla i go sam załatwił. Powinienieś mieć zresztą info o otrzymaniu 2k expa.
Jednym słowem: zaspałeś. ;-)
Było nie łazić po skałakach. :-)

09.05.2006
09:08
[197]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Zwyczajnie kup jeden zwój przemiany w krwiopijcę i po problemie.

Atreus ---> Skrypt. Po odzyskaniu kamienia ogniskującego i przy opuszczaniu lokacji pojawia się Troll. Musiałeś coś zrobić w nieprzewidzianej kolejności albo inaczej ten skrypt odpalić.

peeyack ---> Nigdy nie grałem myszką w Gorhica więc nie wiem czym się wyrzuca. Z klawiszy ctr+kursor dół. NIGDY nie miałem najmniejszych problemów przy opętaniu postaci. Spróbuj opętać Laresa, zrobić kilka kroków, wywalić ornament z klawiszy.
W ostateczności spakuj zapis i podeślij mi na maila. Może uda mi się znaleźć wieczorem czas na zainstalowanie G2 NK to zerknę u siebie.

09.05.2006
09:17
[198]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Ok, sprobuje jeszcze z kombinacji klawiszy. Klopot w tym, ze po opetaniu Laresa, nie moge sie poruszac.Jedynie obracac stojac w miejscu. To juz wskazuje na jakis klopot. Slyszalem plotki, ze po rozpoczeciu 3 rozdzialu wraca ta linia dialogowa. To prawda? Kiedy sie zaczyna ten rozdzial?

==>Lechu
Jest latwiejszy sposob. To wlasciwie blad Gothica 1. Jak spadasz z wysokosci wystarczy pod koniec lotu tuz nad ziemia wcisnac ktorys strafe (lewo, albo prawo) Postac przesuwajac sie w powietrzu w bok wyladuje bezpiecznie. No i przemiana w krwiopijce staje sie zbedna

09.05.2006
11:12
[199]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Niestety, nie wiem nic na ten temat. Ja nie napotkałem żadnych błędów w NK :) Trzeci rozdział zaczyna się po wizycie w Gorniczej i załatwieniu listu od Garonda. Ale tak łatwo go nie da. Najpierw będziesz musiał wypełnić dla niego zadanie. Jakżeby inaczej :P

09.05.2006
11:16
[200]

peeyack [ Weekend Warrior ]

To juz wiem, ze trzeba wypelnic zadanie. Bo mi je zlecil. Ale strach chodzic po tej gorniczej dolinie, byle ork mnie kladzie poki co. Ukatrupilem tylko dwoch i zuzylem na to wszystkie zwoje mniejszej ognistej burzy (w liczbie szesciu). Skradajac sie wzdluz rzeczki oczyscilem ja z Topielcow, Krwiopijcow i Scierwojadow, pare wilkow ubilem i 2 zebacze. Az strach pomyslec, co bedzie, jak mnie cos silniejszego napadnie. Nie czuje sie komfortowo wedrujac tam, tylko jak zajac w lesie pelnym wilkow z dusza na ramieniu

09.05.2006
11:19
[201]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> I właśnie tu się mylisz. Wszystko jest tak umieszczone że moża się przekradać w miarę bezpiecznymi terenami podczas tego questu + używać rzeki co radzą Ci NPC :)

Jak natargasz zbyt wysoki lev - to dodatek może być za łatwy...

09.05.2006
11:34
smile
[202]

Yancy [ Legend ]

Link do kolejnej części wątku. Proszę się już tutaj NIE DOPISYWAĆ!!

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5044294

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.